|
92 / 72 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 498
|
|
Идея нового форумного движка22.08.2025, 10:15. Показов 5929. Ответов 145
В начале 2000х форумы пришли на смену "хомякам" с "гостевухами" и следующие 10 лет были, пожалуй, самым живым форматом обмена знаниями и мнениями в Интернете. По состоянию на 2025 год форумы уже почти мертвы. Средний возраст постоянной аудитории форумов стремится пенсионному, люди пользуются форумами по старой привычке. А жизнь (трафик и активность) утекла в чаты (Дискорд, ТГ и прочие чаты с поддержкой групп) и прочие твиттеры и тик-токи.
Ниша, за которую форумы конкурировали другими форматами общения, очень велика: это запрос людей на получения ответов на специфические житейские вопросы и проблемы. Количество разных форумов может быть бесконечно, как и предметов для обсуждения. В продаже появляется новая модель авто - нужен новый форум, где владельцы будут обмениваться информацией о специфике модели и где всегда можно найти решение любой проблемы по запросу в поисковике. Что же пошло не так, почему форумы не выдержали конкуренцию с другими форматами общения? Как мне кажется, форумы проиграли из-за времени отклика. Формат общения на форуме подразумевает вялотекущий обмен сообщениями, собеседники могут отвечать друг-другу раз в сутки, а то и реже. В чатах же постоянно идет какая-то суета, но при этом количество полезной информации на единицу (сообщение) кратно меньше, чем на форумах. Эту суету подогревают такие функции, как возможность "тегнуть" кого-то через @nickname, при этом тот, кого тегнули, получает уведомление и должен немедленно явиться и вклиниться в обсуждение. Короче, людям нужна суета, есть большой спрос на пустой базар, пустое времяпровождение и быстрые эмоции. Никто не хочет сидеть и обновлять страницу 2 часа, прежде чем получить ответ. Чтобы оставаться в духе времени и успешно конкурировать с другими форматами, форумам нужен новый движок. Обязательные элементы обновления: 1) Нативный клиент на все популярные платформы. Веб (html) - просто один из клиентов общего API. 2) Пуш-уведомления на устройства пользователей 3) Возможность тегать друг-друга 4) Поддержка ботов. Не спам-ботов, а полезных ботов, которые дают какую-то справку, ведут статистику, устраивают конкурсы, раздают крипту и т.д., в общем наводят суету, как в Дискорде 5) Возможность добавлять реакции вместо ответов, при этом автор сообщения получает уведомление, что ему поставили смайл "lol" например 6) Возможность как ответить в общий тред, так и "чирикать" внутри каждого сообщения, 1 сообщение - 1 чат Интересны ваши мысли по этому поводу, какие еще функции нужны фоумному движку следующего поколения.
0
|
|
| 22.08.2025, 10:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
145
Ищу программистов С++ для совместной разработки игрового движка Ищу энтузиастов для разработки 3D Движка Набор в команду по разработке игрового движка на С++ |
| 27.08.2025, 10:44 | ||
![]() Я ни слова ни сказал про форматы данных. Я лишь про термин "фидонет". Ты ведь не расшифровывал, что ты подразумеваешь под термином "векторный фидонет движок"
0
|
||
|
92 / 72 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 498
|
||
| 27.08.2025, 10:46 [ТС] | ||
|
Но это все, конечно, просто утопия, о которой интересно поразмышлять, когда мозг ничем не обремен.
0
|
||
| 27.08.2025, 10:50 | ||
|
svg создан в 1999 году. В это время фидо, на мой взгляд, уже было убито..
Добавлено через 3 минуты В фидо были разные эхи у каждой из которых есть свои модераторы и правила В интрентете есть разные форумы у каждого из которых есть свои модераторы и правила
0
|
||
|
110 / 74 / 6
Регистрация: 08.08.2025
Сообщений: 716
|
||||||
| 27.08.2025, 10:51 | ||||||
|
Своими делами занимаешься, одним глазом в чат, вот так 6 часов проходит незаметно. Все свои практически. Даже с пьяными общение нормальное, пристыдишь его, он такой, ну ладно понял, давайте выпьем, какую нибудь хрень пишет, его подкалывают, а он и рад, выпить не с кем, а тут общение. Вот там я и отрабатывал методу, как быстро нагнуть чела, чтобы свалил. Если кого-то забанили, он либо будет мстить вежливым срачем, либо уйдет, нафиг такой форум, обиделся. Контролить надо ситуацию. Я на ютубе только каменты удаляю, никого не баню. Чтобы народ не читал эти глупости и дальше не нес их в массы. И свое мнение приколачиваю, народ многое узнает впервые. А вот ИИ не надо на форум. Просто не надо. Народ приходит вживую общаться.
0
|
||||||
|
92 / 72 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 498
|
||
| 27.08.2025, 10:56 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 27.08.2025, 11:00 | |||||
|
Про чистку форума я говорил. Не до всех оно доходит. Кому то достаточно, что из его сообщения убрали мусор, кому то достаточно что его сообщение удалили, с кем то действительно достаточно пообщаться в личке. Но есть достаточно большой слой любителей поболтать, которые и в личке срач будут устраивать на несколько дней. Для них бан. Нафиг возиться с человеком не уважающим чужое время?
0
|
|||||
|
110 / 74 / 6
Регистрация: 08.08.2025
Сообщений: 716
|
|||
| 27.08.2025, 11:17 | |||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
|||
| 27.08.2025, 11:19 | |||
|
Т.е. во главу угла, как я понял, у вас ставится отсутствие модераторов. ну или "каждый сам в своем пузыре модератор". Ставите свой форум - так оно и будет. В чем отличие предполагаемой вами схемы? Или типа сидите на форуме вот в этом обсуждении, что то не понравилось и "создали свое продолжение обсуждения но в своем пузыре"? чем это отличается от "создать отдельную тему в рамках все того же форума"?
0
|
|||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 813
|
||
| 27.08.2025, 11:19 | ||
|
0
|
||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 813
|
|
| 27.08.2025, 11:21 | |
|
0
|
|
| 27.08.2025, 11:21 | ||
|
0
|
||
|
92 / 72 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 498
|
||
| 27.08.2025, 11:24 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 813
|
|||
| 27.08.2025, 11:26 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 27.08.2025, 11:31 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 813
|
|||
| 27.08.2025, 11:32 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 27.08.2025, 11:34 | |||
|
Добавлено через 46 секунд
0
|
|||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 813
|
|||
| 27.08.2025, 11:36 | |||
|
Добавлено через 49 секунд
0
|
|||
| 27.08.2025, 11:48 | |||
|
Если "офтоп" достаточно адекватный и полезный - выделять в отдельную тему - вполне себе применяемая практика. Сам разделял темы не раз. Но тоже надо понимать - это тоже время, надо вникать в обсуждение. И что таить взаимоуважение то же важно. Если форумчанин ложит на всех с прибором - на его проблемы тратить время меньше желания. При этом, форум еще и индексируется. Что он должен идексировать? Ваш офтопик, что будет загрязнят понимание темы ветки поисковиками?
0
|
|||
|
92 / 72 / 10
Регистрация: 22.12.2024
Сообщений: 498
|
||
| 27.08.2025, 11:52 [ТС] | ||
|
Весь форум копируется, заканчивая сообщением с неким ID. Есть понятие "генезис" - некий начальный ключ, которым помечаются все сообщения форка. Технически все сложно, но возможно.
0
|
||
| 27.08.2025, 11:52 | |
|
Разработка движка с нуля (PHP, open source) Нужна идея что создать на конкурс программистов Ваша идея, моя реализация Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся Нужна идея для квалифы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|