Решение задач с использованием рекурсии01.08.2015, 06:55. Показов 8921. Ответов 120
Метки нет (Все метки)
Когда я обратился к поисковой системе, то я не нашёл
ни одного упоминания о рекурсии. Испытав шок, я решил создать эту тему на QBasic. (В паскале о рекурсии говорят на каждом углу). Приведу нестандартный пример рекурсии: Посадил дед репку. И выросла она большая-пребольшая. (Далее вызывается рекурсивная процедура) Тянет дед репку, потянет, вытащить не может. (Условием выхода из этой процедуры будет событие при котором репка будет вытащена) Эта процедура вызывает сама себя и на помощь деду приходит бабка. И тд. После шестого вызова процедуры на арене появляется мышка. Благодаря которой репку вытаскивают. Условие окончания процедуры соблюдено и программа (как и сказка) завершается. Что надо знать при написании рекурсивных программ. 1. Оператор CLEAR, , 29000 Этот оператор задаёт величину стека. В данном примере приведена цифра 29000 - это максимальная величина стека для QBasic v1.0 -1.1. Для QuickBasic стек ещё больше. 2. Функция FRE(-2) ; (PRINT FRE(-2)) Эта функция указывает (в байтах) свободное стековое пространство. 3. Функция DEF FN... - эта функция не поддерживает рекурсии. 4. Рекурсию поддерживают 1) FUNCTION - END FUNCTION 2) SUB - END SUB 3) GOSUB - RETURN Последним правда не слишком удобно пользоваться, но пару примеров я приведу (именно на GOSUB - RETURN) Эта программа вычисляет сумму n натуральных чисел
Это программа вычисляет числа Фибоначи
1
|
|||||||||||
| 01.08.2015, 06:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
120
решение задач с использованием рекурсии Решение задач по обработке информации с включением рекурсии Решение задач с применением операции рекурсии к функциям |
| 17.11.2015, 18:40 [ТС] | ||||||
|
Эта второй вариант программы, вычисляющей определитель
произвольной длины. Жемчужиной программы является код ввода данных (строки 23-44). Читатели, знакомые с операторами DATA - READ, не поверят своим глазам. Как можно ввести часть матрицы? Ведь READ считывает все подряд! Этого не знает даже Билл Гейтс (да ему и некогда). Все гениальное просто. Забытая богом переменная q решает все проблемы!!!
Не по теме:
0
|
||||||
| 18.11.2015, 13:28 [ТС] | ||||||
|
Эта программа вычисляет число пи
0
|
||||||
| 19.11.2015, 18:42 [ТС] | ||||||
|
Программа запрашивает ввод чисел
(0 - конец ввода) И выводит на экран их сумму
0
|
||||||
|
Кормпилятор
|
||
| 20.11.2015, 20:07 | ||
Ну да Билли круглый идиот, да и Пол Аллен тоже, приложили свои видите ли кривые клешни к IBM бейсику на сях, во суровые времена, когда малыша геха ещё на свете не было, конечно они не знают как работают оверлеи и дата секции в программах, зачем им это, они же круглые идиоты. Хаха, ладно, ладно, не кипишуем, троллинг засчитан...)))
1
|
||
| 21.11.2015, 17:47 [ТС] | ||||||
|
Очень интересная программа
Тот, кто сумеет ее самостоятельно повторить гораздо умнее, чем он о себе думает.
0
|
||||||
| 21.11.2015, 20:16 [ТС] | ||||||
|
Вот еще программа попроще. (Смотрите рис.)
0
|
||||||
| 21.11.2015, 20:32 | |
|
0
|
|
| 22.11.2015, 01:03 | |||
|
Не по теме:
А вообще пущай, пущай сидит больше, хе хе...
Интересно куда же ударится, в какую область и что будет после QBasic.
0
|
|||
| 22.11.2015, 15:42 [ТС] | ||||||
|
Треугольник Серпинского
0
|
||||||
| 23.11.2015, 10:04 [ТС] | ||||||
|
Треугольник Серпинского 2.
0
|
||||||
| 23.11.2015, 18:16 [ТС] | ||||||
|
Дана строковая переменная, состоящая из скобок
Программа проверяет правильность их расстановки.
0
|
||||||
| 24.11.2015, 17:05 [ТС] | ||||||
|
Эта программа рисует дерево. Оно может быть не очень красиво.
Но программа проста. На основе ее можно создать более красивые, но менее понятные программы. Посмотрите, тут в процедуре рисуется всего одна линия. Зато происходит два вызова процедуры и число линий множителя. Чем больше вызовов, тем сложнее рисунок.
0
|
||||||
| 25.11.2015, 10:40 [ТС] | ||||||
|
Это продолжение предыдущего сообщения.
Программа рисует более красивое дерево. Мне хотелось бы добавить следующее. Изменяя параметры можно рисовать разные деревья: высокие и узкие, низкие и раскидистые. И добавив в программу несколько вызовов процедур с разными параметрами, получим целый лес деревьев ... Копируйте эту программу, изменяйте параметры и масштаб и только тогда вы познаете рекурсию!
0
|
||||||
| 25.11.2015, 17:02 [ТС] | ||||||
|
В основе рисунка лежит фигура похожая на букву Н.
Рекомендуется всем. Очень простой код.
0
|
||||||
| 26.11.2015, 13:12 [ТС] | ||||||
|
Эта программа вычисляет числа Фибоначчи.
Обратите внимание на строки 21-24. Они введены для ускорения вычислений. Зачем считать все, когда можно воспользоваться вычисленными значениями этой функции.
0
|
||||||
| 26.11.2015, 13:22 [ТС] | ||||||
|
Эта программа рисует равносторонние треугольники.
Каждый из них повернут относительно другого и вписан.
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 26.11.2015, 19:01 | |||||||
1
|
|||||||
| 26.11.2015, 20:34 [ТС] | |
|
Catstail,
Спасибо! То, что предложили вы, называется Динамическим программированием. Программа аккумулирует свои вычисления, чтобы не считать их тысячи и миллионы раз. Спасибо!
0
|
|
| 26.11.2015, 20:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Решение задачи с использованием рекурсии Решение уравнения 0.7х = 2 с использованием рекурсии Решение уравнения методом бисекции с использованием рекурсии Решение задач с использованием процедур Решение задач с использованием процедур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|