Решение задач с использованием рекурсии01.08.2015, 06:55. Показов 9427. Ответов 120
Метки нет (Все метки)
Когда я обратился к поисковой системе, то я не нашёл
ни одного упоминания о рекурсии. Испытав шок, я решил создать эту тему на QBasic. (В паскале о рекурсии говорят на каждом углу). Приведу нестандартный пример рекурсии: Посадил дед репку. И выросла она большая-пребольшая. (Далее вызывается рекурсивная процедура) Тянет дед репку, потянет, вытащить не может. (Условием выхода из этой процедуры будет событие при котором репка будет вытащена) Эта процедура вызывает сама себя и на помощь деду приходит бабка. И тд. После шестого вызова процедуры на арене появляется мышка. Благодаря которой репку вытаскивают. Условие окончания процедуры соблюдено и программа (как и сказка) завершается. Что надо знать при написании рекурсивных программ. 1. Оператор CLEAR, , 29000 Этот оператор задаёт величину стека. В данном примере приведена цифра 29000 - это максимальная величина стека для QBasic v1.0 -1.1. Для QuickBasic стек ещё больше. 2. Функция FRE(-2) ; (PRINT FRE(-2)) Эта функция указывает (в байтах) свободное стековое пространство. 3. Функция DEF FN... - эта функция не поддерживает рекурсии. 4. Рекурсию поддерживают 1) FUNCTION - END FUNCTION 2) SUB - END SUB 3) GOSUB - RETURN Последним правда не слишком удобно пользоваться, но пару примеров я приведу (именно на GOSUB - RETURN) Эта программа вычисляет сумму n натуральных чисел
Это программа вычисляет числа Фибоначи
1
|
|||||||||||
| 01.08.2015, 06:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
120
решение задач с использованием рекурсии Решение задач по обработке информации с включением рекурсии Решение задач с применением операции рекурсии к функциям |
| 03.12.2015, 17:33 [ТС] | ||||||
|
Совсем новое дерево (2000 лет). От Пифагора.
1
|
||||||
|
|
|
| 03.12.2015, 19:48 | |
|
0
|
|
| 04.12.2015, 10:30 [ТС] | ||||||
|
...
0
|
||||||
| 04.12.2015, 10:35 [ТС] | ||||||
|
Добавлена всего одна строка. А каков результат!
0
|
||||||
| 04.12.2015, 16:01 [ТС] | ||||||
|
...
0
|
||||||
| 04.12.2015, 17:19 [ТС] | ||||||
|
Прилагается два рисунка при n=4 и n=6
0
|
||||||
| 04.12.2015, 19:12 [ТС] | ||||||
|
Если вы дошли до этого места, то предлагаю вам отдохнуть и
посмотреть совсем маленькую программу. Она вычисляет количество цифр в числе (число положительное)
0
|
||||||
|
|
|
| 04.12.2015, 19:36 | |
|
Ссылка для дальнейшего вдохновения:
Фракталы
0
|
|
| 05.12.2015, 14:37 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 05.12.2015, 14:40 [ТС] | ||||||
|
...
0
|
||||||
| 06.12.2015, 10:55 [ТС] | ||||||
|
Программа запрашивает число. И выводит на экран все
делители этого числа. Посмотрите сколь проста и совершенна рекурсивная процедура. Всего три строчки. 1. Строка 17 - проверка на выход из процедуры 2. Строка 18 - печатает делитель, если он делитель 3. Строка 19 - процедура вызывает сама себя в очередной раз
0
|
||||||
| 08.12.2015, 11:30 [ТС] | ||||||
|
Это более красивое дерево
0
|
||||||
| 08.12.2015, 11:41 [ТС] | ||||||
|
Это наиболее сложная программа рисующая деревья.
Дерево рисуется по точкам. При желании вы можете его украсить. Например нарисовать листья. Это просто. Надо задать массив с координатами листьев и образец одного листа. PS. Деревья меня более не интересуют. Я сделал основной код ...
0
|
||||||
| 08.12.2015, 13:55 [ТС] | ||||||
|
Рекурсивная процедура удаляет из строки все пробелы.
А если строка состоит из пробелов, то от нее остается пшик. Программа печатает как начальную строку, так и конечную. Кроме того она печатает длину конечной строки на случай, если вы захотите дать ей строку из пробелов. Процедура расправляется со строкой очень быстро. Она делит ее пополам и вызывает себя дважды ....
0
|
||||||
| 09.12.2015, 11:49 [ТС] | ||||||
|
Эта программа вычисляет функцию arcsin(x).
Удивительная красота идеального кода не оставит Вас равнодушными к совершенному творению разума. Вы будете приходить сюда вновь и вновь ... Такое не забывается ...
когда x станет по модулю меньше 0,001 и можно будет применить приближенную формулу arcsin(x)=x (!!)
0
|
||||||
| 09.12.2015, 16:25 [ТС] | ||||||
|
Удивительной красоты программа не оставит равнодушным
Вас в ближайшую тысячу лет ... Эта программа вычисляет натуральный логарифм (ln(x)) Принцип рекурсии прост: ln(x)=2ln(SQR(x)) и так до тех пор пока x не станет близким к 1, тогда ln(x) = 1 - x (!!!)
1
|
||||||
|
1070 / 991 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,413
|
||
| 09.12.2015, 19:23 | ||
![]() И не забывай про комментарии
1
|
||
| 10.12.2015, 11:37 [ТС] | ||||||
|
Эта программа извлекает квадратный корень из числа,
которое больше 1. Алгоритм прост. 1. Число x приводится к виду x=100^k*x, где новое х лежит в интервале (1, 100). Далее используется метод половинного деления. И при выводе результата нам остается умножить найденное число на величину 10^k.
0
|
||||||
| 10.12.2015, 21:16 [ТС] | ||||||
|
Здесь я написал универсальную программу, вычисляющую
квадратный корень. В основу положена рекурсия вида SQR(x)=a*SQR(x/a^2) (при x > 1 и a > 1) Конкретно SQR(x)=1.01*SQR(x/1.01^2) = 1.01*SQR(x/1.0201) А для x < 1 формула имеет такой вид SQR(x)=SQR(1.01^2*x)/1.01 = SQR(1.0201*x)/1.01
Она более точно извлекает квадратный корень
0
|
||||||
| 10.12.2015, 21:16 | |
|
Решение задачи с использованием рекурсии Решение уравнения 0.7х = 2 с использованием рекурсии Решение уравнения методом бисекции с использованием рекурсии Решение задач с использованием процедур Решение задач с использованием процедур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|