Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485

Преобразования QVariant и объявление перечисления в конструкторе собственного класса

20.11.2012, 17:36. Показов 1876. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Появилась специфическая проблемка в передаче переменных в конструкторе (а точнее типа еnum),
можно б было бы и плюнуть, и сделать все через доблестный int, но истинная правда интересней!!!

Есть область в глобальном-общем .h файле, видимая всеми сдешними классами:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
namespace Rep
{
enum NAPR               
{
    Left_napr=1,        
    Right_napr=2        
};
}
...
Виджету (кнопке) через свои свойства, помимо всего прочего,
загоняется и переменная данного типа (код примерно такой) :
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
... 
using namespace Rep;
...
Rep::NAPR Q;
Q=Rep::Left_napr;
QW->setProperty("NAPR",Q);
...
Есть класс из которого вызывется констркуктор другого класса =
создается другой класс по событию - клику мышкой по кнопке) :
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
// в хейдере правильно объявлен ARMA *ARM;
Q_DECLARE_METATYPE(Rep::NAPR)
...  
qDebug()<<QObject::sender()->property("ZNAMEN");      // другие свойства
qDebug()<<QObject::sender()->property("NAPR");
ARM = new ARMA(this,(QObject::sender()->property("ZNAMEN")).toInt(),
               (QObject::sender()->property("NAPR")).value<Rep::NAPR>()   // вот строчка синтаксис которой интересует!!!
               );
...
Здесь вывод в консоль даст:
C++ (Qt)
1
2
QVariant(int, 21) 
QVariant(int, 2)
А вот конструктор создаваемого класса ARM:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...  // в хейдере
explicit ARMA(QWidget *parent = 0,int=0 , Rep::NAPR=Rep::NAPR(0) );  // третий 0 - проклятие
...
... // в самом телем -cpp
ARMA::ARMA(QWidget *parent, int Znamen, Rep::NAPR Nap):
    QMainWindow(parent),   Z(Znamen), N(Nap), ui(new Ui::ARMA)
{
    ui->setupUi(this);
    qDebug()<<Z<<N<<",однако"<<endl;  // Z и N глобальные перменные уже произведенного класса 
}
...
А здесь вывод в консоль даст:
C++ (Qt)
1
21 0 ,однако // и где 2 ???
И вот встаёт на повестке дня вопрос:
"Как мне корректно пердать поле еnum между классами и какова роль Q_DECLARE_METATYPE, ибо я уже не знаю?"
Спасибо!!!
________________________________________ ___________________________
Набирал от руки , так что код может содержит маленькие ошибочки и опечатки, возможно!!!

Добавлено через 13 минут

В общем первый шаг = добавил
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
enum NAPR               // перечисление направления проката
{
    XXX_napr=0,         // неопределено
    Left_napr=1,        // по левой нитке
    Right_napr=2        // по правой нитке
};
...
explicit ARMA(QWidget *parent = 0,int=0, int=0 , Rep::NAPR=Rep::XXX_napr );
...
(QObject::sender()->property("NAPR")).value<Rep::NAPR>() - как преобразовать и отправить в конструктор!!!

Добавлено через 11 минут
((QObject::sender()->property("NAPR").toInt()).value<Rep::NA PR>() // и уже отказывается кушать,
хотя я, конечно, правильное написание синтаксиса просто перебираю == сам не уверен и не знаю!

Добавлено через 46 минут
Ура!!! Всё заработало, с i-того раза удалось подобрать очень интересную для меня теперь комбинацию:
C++ (Qt)
1
(Rep::NAPR)(QObject::sender()->property("NAPR")).value<int>() // вот она, вот она ...    строчка!
Суть = тот же int! Короче сути нет. Зря только на конструктор грешил, и ведь опять же - зря тему раздул!
Всем СПАСИБО!
Удачи!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.11.2012, 17:36
Ответы с готовыми решениями:

Правильное объявление переменной собственного класса
Много прочитал про глобальные переменные в c#, точнее их отсутствие, хотелось бы уточнить вот допустим описан у меня класс ...

Запись в собственного класса бинарный файл собственного
есть Свой тип данных дробь. Надо реализовать запись и загрузку в\из бинарного файла. #ifndef RATION_H #define RATION_H #include...

enum - объявление перечисления в пространстве имен
Вечер добрый. Столкнулся с такой вот проблемой... На ночь глядя... Модуль_1.h namespace Visit { enum Type { ...

2
1443 / 1326 / 131
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 4,689
Записей в блоге: 11
20.11.2012, 18:45
В общем есть вот такая забавная история
1
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
20.11.2012, 19:10  [ТС]
100 % забавная. Я Q_DECLARE_METATYPE() вообще вынес тут же в хейдере, где и enum, чтоб наверняка без мата!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.11.2012, 19:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Инициализация шаблонного класса(В конструкторе класса после двоеточия вновь имя класса)
Всем доброго времени суток! Пытаюсь разобраться как работает приведенный мной код. Конкретно, пытаюсь разобраться что происходит в...

Объявление переменных в конструкторе MainWindow
Здравствуйте, я новичек, поэтому могу задавать нереально глупые вопросы, простите плиз! Имеется: mainwindow.h #ifndef...

Можно ли использовать константы перечисления вместо индекса в масиве без преобразования типов?
Можно ли использовать константы перечисления вместо индекса в масиве без преобразования типов? Как это реализовать? Пример (не...

С++, delete в деструкторе класса не видит переменные, создаваемые new в конструкторе класса
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;iostream&quot; #include &quot;math.h&quot; using namespace std; class fun { double t = 0, x = 0, y = 0, z =...

Ошибка при работе с объектом класса в конструкторе другого класса
Имеется данный код: https://github.com/ubelian/glgame/tree/master/glgame В файле Food.cpp в конструкторе класса Food::Food() на 19...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru