|
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Преобразования QVariant и объявление перечисления в конструкторе собственного класса20.11.2012, 17:36. Показов 1876. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Появилась специфическая проблемка в передаче переменных в конструкторе (а точнее типа еnum), можно б было бы и плюнуть, и сделать все через доблестный int, но истинная правда интересней!!! Есть область в глобальном-общем .h файле, видимая всеми сдешними классами:
загоняется и переменная данного типа (код примерно такой) :
создается другой класс по событию - клику мышкой по кнопке) :
"Как мне корректно пердать поле еnum между классами и какова роль Q_DECLARE_METATYPE, ибо я уже не знаю?" Спасибо!!! ________________________________________ ___________________________ Набирал от руки , так что код может содержит маленькие ошибочки и опечатки, возможно!!! Добавлено через 13 минут В общем первый шаг = добавил
Добавлено через 11 минут ((QObject::sender()->property("NAPR").toInt()).value<Rep::NA PR>() // и уже отказывается кушать, хотя я, конечно, правильное написание синтаксиса просто перебираю == сам не уверен и не знаю! Добавлено через 46 минут Ура!!! Всё заработало, с i-того раза удалось подобрать очень интересную для меня теперь комбинацию:
Всем СПАСИБО! Удачи!
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20.11.2012, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Правильное объявление переменной собственного класса Запись в собственного класса бинарный файл собственного enum - объявление перечисления в пространстве имен |
|
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
|
|
| 20.11.2012, 19:10 [ТС] | |
|
100 % забавная. Я Q_DECLARE_METATYPE() вообще вынес тут же в хейдере, где и enum, чтоб наверняка без мата!
0
|
|
| 20.11.2012, 19:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Объявление переменных в конструкторе MainWindow Можно ли использовать константы перечисления вместо индекса в масиве без преобразования типов?
Ошибка при работе с объектом класса в конструкторе другого класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|