|
|
|||||||||||
Линковка SFML в студии13.10.2017, 10:32. Показов 6921. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь проверить в работе такую штуку как SFML
Написал для этого код минимальнее некуда.
Configuration:Debug>Configuration properties>Linker>General>Additional Library Directories стоит! Указанная папка существует!Сами файлы либ прописаны в форме Configuration:Debug>Configuration properties>Linker>Input>Additional Dependencies Всё как надо: system, window, graphics! На всякий случай добавил audio, networking и main, хотя и не считаю их обязательными. Версии библиотек прописаны с суффиксами -s-d в именах, для статичной линковки и debug, хотя я успел перепробовать разные варианты. Вот:В линкере релиза прописано аналогично с именами либ для релиза, но мы пока пытаемся билдить дебаг, окей? Далее вот: Определён макрос SFML_STATIC для линковки либ с суффиксом -s т.е. статичной линковки. Хотя, повторюсь, успел перепробовать разные варианты. Ну и напоследок, скажу, что на всякий случай я скачал две версии SFML - для x86 и x64. Вот доказательство: Как и ожидалось, версия x86 выдаёт ещё больше ошибок(56 unresolved externals). А значит я не перепутал эти версии. Внимание вопрос: ПОМОГИТЕ!
0
|
|||||||||||
| 13.10.2017, 10:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Статическая линковка VS динамическая линковка Как открыть проект студии 6 в студии 4.19? |
| 17.10.2017, 11:31 | |
|
Не по теме: Kastaneda, я сначала переустановил, как положено
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 1
|
||||||
| 19.12.2017, 22:27 | ||||||
|
Подскажите а это нормально когда этот простой проект компилится только с консолью в качестве подсистемы компоновщика?
С виндовс не робит только с консолью Добавлено через 1 час 20 минут Кажется кое что получилось, пришлось добавить
0
|
||||||
| 19.12.2017, 22:27 | |
|
SFML в C::B пытается что-то найти в D:\sfml-release\ которого нет
Линковка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|