|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
Учим компьютер играть в Гомоку (пять в ряд)08.01.2017, 18:49. Показов 1186. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Отработал защиту бота, (я играю крестиками компьютер нулями) начал решать задачу с конца.
Бот еще не умеет "выстраивать" свои линии но он умеет затыкать почти все мои ходы которые ведут к победе! Моя идея состоит в том, чтобы распознавать шаблоны, которые ведут к победе, поэтому я пошол по шаблонному методу. Так как я начал с конца то я ищу последний шаг до победы и оформил под них поиск по шаблонам смотрите скрин. Такие шаблоны бот ищет с большым успехом и "перекрывает" их. Теперь перейдем ближе к делу, помимо поиска слабых мест противника и перекрытий ему ходов- нужно ходить и самому! На первом ходу бот ищет Х проверяет 4 диагональные клетки на пустоту пометил черными точками на большом скрине и в любую ставит 0 Что делать боту на втором ходу? Мое предположение искать нужно 0 и проверять все возможные ходы куда куда ему можно достроить второй ноль верно? Это много вариантов проверок получается! Проверять все или бить в упор, например проверить только диагонали на наличие пустого места достаточного для построения линии из пяти боту из нулей верно?
0
|
|
| 08.01.2017, 18:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Учим компьютер играть в Гомоку (пять в ряд) гомоку / крестики-нолики 5 в ряд Гомоку (го, крестики-нолики 5 в ряд) по сети Builder C++ |
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
| 08.01.2017, 19:11 [ТС] | |
|
Народ перениесите тему в С++ билдер! Не сюда попала!
Добавлено через 19 минут Удалите тему! Я ее сам уже переписал в нужный раздел!
0
|
|
| 08.01.2017, 19:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Пять в ряд Пять блоков выстроить в ряд Крестики Нолики 4x4: как научить компьютер "играть"
Заменить первые пять элементов массива нулями, а последние пять - единицами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|