С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2020
Сообщений: 87

Как сделать ограничение камеры?

09.05.2021, 16:00. Показов 5057. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, как сделать ограничение камеры допустим -90,90

1
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
using UnityEngine;
 
[RequireComponent(typeof(PlayerMotor))]
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private float speed = 5f;
 
    [SerializeField]
    private float sencivity = 3f;
 
    private PlayerMotor motor;
 
    private void Start()
    {
        motor = GetComponent<PlayerMotor>();
    }
 
    private void Update()
    {
        float xMove = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
        float zMove = Input.GetAxisRaw("Vertical");
 
        Vector3 moveHor = transform.right * xMove;
        Vector3 moveVer = transform.forward * zMove;
 
        Vector3 velocity = (moveHor + moveVer).normalized * speed;
 
        motor.Move(velocity);
 
        float yRot = Input.GetAxisRaw("Mouse X");
        Vector3 rotation = new Vector3(0f, yRot, 0f) * sencivity;
 
        motor.Rotate(rotation);
 
        float xRot = Input.GetAxisRaw("Mouse Y");
        Vector3 camRotate = new Vector3(xRot, 0f, 0f) * sencivity;
 
        motor.camRotate(camRotate);
    }
}
2
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
using UnityEngine;
 
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class PlayerMotor : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private Camera cam;
 
    private Rigidbody rb;
 
    private Vector3 velocity = Vector3.zero;
    private Vector3 rotation = Vector3.zero;
    private Vector3 camRotation = Vector3.zero;
 
    private void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    }
 
    public void Move(Vector3 _vel)
    {
        velocity = _vel;
    }
 
    public void Rotate(Vector3 _rot)
    {
        rotation = _rot;
    }
 
    public void camRotate(Vector3 _rotCam)
    {
        camRotation = _rotCam;
    }
 
    private void FixedUpdate()
    {
        PerformMove();
        PerformRotate();
    }
 
    private void PerformMove()
    {
        if (velocity != Vector3.zero)
            rb.MovePosition(rb.position + velocity * Time.fixedDeltaTime);
    }
 
    private void PerformRotate()
    {
        rb.MoveRotation(rb.rotation * Quaternion.Euler(rotation));
 
        if (cam != null)
            cam.transform.Rotate(-camRotation);
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.05.2021, 16:00
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать ограничение движения камеры по У?
Вопрос состоит в том что, нужно сделать ограничение по движению в меньшую сторону оси У. У меня 2D проект, космический корабль летит...

Ограничение поворота камеры
Всем привет. Помогите не могу понять как ограничить поворот камеры у персонажа. Имеется 2 кода которые взаимодейстсвуют друг с другом: ...

Ограничение поворота камеры
Если что извините, я ещё новичок) Камера должна быть ограничена по Y от -80 до 70, но останавливается только на 70 и 0 Что не так?...

1
 Аватар для 4PT3M
45 / 33 / 13
Регистрация: 05.05.2019
Сообщений: 265
Записей в блоге: 1
09.05.2021, 19:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено OKLINS как решение

Решение

OKLINS, можешь использовать Mathf.Clamp() если значение переступает за границу, то будет возвращена граница.
https://docs.unity3d.com/Scrip... Clamp.html
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.05.2021, 19:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Ограничение движения камеры
Здравствуйте!Подскажите как ограничить полёт камеры?Может создать Vector?

Ограничение передвижения камеры
Здравствуйте, извиняюсь за глупый вопрос, но как сделать слежение камеры за игроком только по оси Y на пример? Сделал как в официальном...

Ограничение выхода камеры за поля
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как ограничить выход камеры с ортографической проекцией за определённые поля, представленные...

Ограничение вращения камеры при использовании функции Transform.RotateAround
Здравствуйте! Я не могу разобраться как ограничить вращения камеры при использовании функции Transform.RotateAround. Я пытался использовать...

Как сделать сравнение размера камеры с диапазоном?
необходимо при разных значениях size камеры, выставить разные пределы смещения камеры как написать что то на подобии &quot;если size...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru