Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.02.2022
Сообщений: 88

Звук при столкновении объектов

13.02.2022, 13:34. Показов 1247. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как реализовать воспроизведение звука в скрипте при столкновении двух объектов (Player и Tp)?
Игра 3d
Для обработки столкновения я использую функцию OnCollisionEnter(Collision collision). Программа запускается но звука нет.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class LavaAudio : MonoBehaviour
{
    private AudioSource collisionSound;
 
    void Awake()
    {
        collisionSound = GetComponent<AudioSource>();
    }
 
    // Update is called once per frame
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "Player")
            collisionSound.Play();
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.02.2022, 13:34
Ответы с готовыми решениями:

Звук при столкновении объектов
Дорогие форумчане! Как реализовать воспроизведение звука в скрипте при столкновении двух объектов (bird_0 и finish)? Игра 2d Для...

Проблемы при столкновении объектов в 2д
У меня есть триггер, и много объектов из префаба, при столкновении с триггером объекты должны удаляться, но этого не происходит, подскажите...

Система очков начисляемых при столкновении объектов
Доброго времени суток,помогите пожалуйста с написанием кода. Есть Объекты-shar и star.При их столкновении нужно чтобы счет прибавлялся на 1...

1
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
13.02.2022, 22:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено DanProg как решение

Решение

DanProg,
1 - Для срабатывания OnCollisionEnter на Player должен присутствовать RigidBody.
2 - У Player должен быть повешен тег "Player", согласно скрипту.
3 - В AudioSource нужно повесить аудиоклип и снять галочку PlayOnAwake
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.02.2022, 22:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Как при столкновении двух объектов ограничить силу и скорость отскока одного от другого?
Есть rigidbody объект (кубик), в него на большой (действительно большой) скорости врезается другой rigidbody объект. Кубик слишком сильно...

Как сделать, чтобы при столкновении двух объектов не возникало сил, которые их отталкивают друг от друга?
Возьмём два объекта и столкнём их на большой скорости. Нужно, чтобы они не пролетели сквозь друг друга, но и после взаимодействия они не...

Застывает игра при столкновении
Пытаюсь при столкновении с объектом,камеру переместить плавно вверх, через Camera.transform.position = Vector3.Lerp...

Prefab инициализация при столкновении
Добрый день! Подскажите плиз. У меня есть префаб. Я его инициализирую. ПРи коллизии мне нужно чтобы находился gameobject (canvas) и...

Перемещение объекта при столкновении
Ребят всем привет. У меня проблема возникла. Есть объект, и он движется на единицу по координатам вот так: position =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru