Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35

Иногда персонаж останавливается на месте при ходьбе (2д)

30.11.2023, 19:08. Показов 1614. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Делаю игру (2д) и возникла проблема при которой персонаж иногда при ходьбе зависает на одном месте. Коллайдеры при этом не соприкасаются, все ок. На персонаже есть BoxCollider2d, RigidBody2D(simulated включен). На RigidBody2D накинут материал для того чтобы игрок не зависал в воздухе если прыгнет и начнет идти в стенку. Если убрать галочку с Freeze rotation Z, то персонаж переворачивается, но продолжает идти.
Передвижение реализовано следующим образом:
C#
1
2
            Vector2 movement = new Vector2(horizontalInput, 0);
            rb.velocity = new Vector2(movement.x * speed, rb.velocity.y);
Миниатюры
Иногда персонаж останавливается на месте при ходьбе (2д)   Иногда персонаж останавливается на месте при ходьбе (2д)   Иногда персонаж останавливается на месте при ходьбе (2д)  

0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.11.2023, 19:08
Ответы с готовыми решениями:

2D персонаж. Подпрыгивание рук с оружием при ходьбе
Всем привет! Я не программист, всего лишь изучаю Юнити. Подскажите пожалуйста, хочу сделать 2д перса который целился бы в курсор...

Почему не работает прыжок, и почему персонаж при ходьбе влево рвется а также раздваивается
import pygame clock = pygame.time.Clock() pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1280, 720)) ...

Почему при движении мыши, её указатель иногда остаётся на месте?
подскажите. как будто бы дело в коврике. но тогда каким он должен быть чтобы этого не было.

3
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35
30.11.2023, 22:33  [ТС]
Я кстати заметил что идя по ровной поверхности на некоторых участках позиция по Y игрока меняется, хотя не должна (я использую tilemap)
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
01.12.2023, 17:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено alex0722 как решение

Решение

Выкрути немного едж радиус у коллайдера, и еще не понятно что за коллайдер под основным, это триггер?
0
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35
05.12.2023, 18:36  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
еще не понятно что за коллайдер под основным, это триггер?
да.

Добавлено через 3 минуты
вроде помогло, спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.12.2023, 18:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Персонаж останавливается, идя по платформе
Всем привет, начал делать игру (2D runner) и возникла такая проблема . Иногда персонаж , идя по платформам, останавливается. Коллайдеры...

Unity 3d - Персонаж бежит на месте
Доброго времени суток. Прошу вашей помощи - я взял скрипт для передвижения персонажа с помощью анимации, сделал все в точности, как на...

Персонаж атакует 2 раза и стоит на месте
Проблема такая Прописан код врага, босса, игрока Как только сцена прогружается, игрок 100% наносит урон А враги при прикосновении...

При нажатии пробела персонаж прыгает, но если зажать пробел то персонаж взлетает, как исправить?
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { ...

Как сделать чтобы когда персонаж выходил за форму то игра оканчивается и таймер останавливается
Windows forms C#


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru