|
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35
|
||||||
Иногда персонаж останавливается на месте при ходьбе (2д)30.11.2023, 19:08. Показов 1614. Ответов 3
Доброго времени суток. Делаю игру (2д) и возникла проблема при которой персонаж иногда при ходьбе зависает на одном месте. Коллайдеры при этом не соприкасаются, все ок. На персонаже есть BoxCollider2d, RigidBody2D(simulated включен). На RigidBody2D накинут материал для того чтобы игрок не зависал в воздухе если прыгнет и начнет идти в стенку. Если убрать галочку с Freeze rotation Z, то персонаж переворачивается, но продолжает идти.
Передвижение реализовано следующим образом:
0
|
||||||
| 30.11.2023, 19:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
2D персонаж. Подпрыгивание рук с оружием при ходьбе Почему не работает прыжок, и почему персонаж при ходьбе влево рвется а также раздваивается Почему при движении мыши, её указатель иногда остаётся на месте? |
|
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35
|
|
| 30.11.2023, 22:33 [ТС] | |
|
Я кстати заметил что идя по ровной поверхности на некоторых участках позиция по Y игрока меняется, хотя не должна (я использую tilemap)
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
|
| 01.12.2023, 17:22 | |
Сообщение было отмечено alex0722 как решение
Решение
Выкрути немного едж радиус у коллайдера, и еще не понятно что за коллайдер под основным, это триггер?
0
|
|
|
23 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2022
Сообщений: 35
|
|
| 05.12.2023, 18:36 [ТС] | |
|
0
|
|
| 05.12.2023, 18:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Unity 3d - Персонаж бежит на месте Персонаж атакует 2 раза и стоит на месте При нажатии пробела персонаж прыгает, но если зажать пробел то персонаж взлетает, как исправить?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|