Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.08.2021
Сообщений: 13

Перенос изображения из Фотошоп

12.09.2025, 11:31. Показов 799. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я переношу изображение сохраненное в программе фотошоп в формате png(сохраняю в разных размерах 1400 на 1400, 400 на 400 и 100 на 100). Изначально нарисованная картинка имеет размер 1400 на 1400, остальное я получил с помощью изменения размера изображения в программе фотошоп.
Во всех случаях, когда я добавляю данное изображение оно почему то имеет первоначальный scale 6.651075 по всем осям(фото 1).
Также изображение выглядит не так четко как бы я хотел(особенно если уменьшать самое большое 1400*1400(фото 2), лучше выглядит изображение 100*100, но также имеет размер 6.651075(фото 3). У меня сложилось 3 вопроса:
1) Почему scale изначально не равняется 1, как это исправить и надо ли это исправлять?
2) Для того чтобы изображение монетки было четкое, мне необходимо нарисовать его в меньшем разрешении, чем 1400*1400? или есть способы уменьшить первоначальное изображение без потери качества?
3) Данное изображение планируется использоваться для иконки монет в игре, меняя разрешения от full hd до 4к отображаемый размер данной монетки очень сильно меняется. Какой подход используется для отображение разных игровых объектов под разное разрешение? Каждая деталь должна рисоваться во многих разрешениях и использоваться в зависимости от этого разрешения?
Миниатюры
Перенос изображения из Фотошоп   Перенос изображения из Фотошоп   Перенос изображения из Фотошоп  

0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.09.2025, 11:31
Ответы с готовыми решениями:

Перенос изображения на новый слой поверх других изображений при наведении мыши
Здравствуйте, такой вопрос, какой код использовать для переноса изображения на новый слой (поверх...

Перенос sdk
Добрый день, кто-то может подсказать, что-то по такой теме, я планирую перенести реализацию своего...

Перенос Атрибутов из САПР (PDMS)
Доброго времени суток, возник такой вопрос: Создаю 3D тренажер по возникновению аварийных ситуаций,...

1
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6182 / 2877 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,562
12.09.2025, 21:07
Цитата Сообщение от egomakeev Посмотреть сообщение
1) Почему scale изначально не равняется 1, как это исправить и надо ли это исправлять?
Так бывает, если ты добавляешь картинку в качестве дочернего объекта к объекту, который имеет scale 0.1503516 (то есть, 1/6.651075).
Если тебе принципиально важно, чтобы картинка имела scale 1, и если ты не можешь изменить scale родителя, то тебе нужно добавить пустого родителя с scale 6.651075.
То есть выйдет такая иерархия:
Code
1
2
3
GameObject (Scale 0.1503516)
    GameObject (Scale 6.651075)
        Image - теперь при добавлении Scale будет 1
Таким образом, пустой родитель сможет нейтрализовать масштаб 0.1503516 * 6.651075 ≈ 1

Цитата Сообщение от egomakeev Посмотреть сообщение
Для того чтобы изображение монетки было четкое, мне необходимо нарисовать его в меньшем разрешении, чем 1400*1400?
нет, просто нужно выбрать правильные настройки в окне Inspector, когда кликаешь по картинке в окне Assets. Там можно поиграться с Filter Mode, с Compression и прочими параметрами. Чтобы применить изменения к ресурсу, нужно нажать на Apply.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.09.2025, 21:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Перенос клика на другой объект
Здравствуйте. Помогите пожалуйста решить проблему. При клике на один объект в скролл-листе у...

Автоматический перенос текста в NGUI
Здравствуйте. Использую новый GUI Unity и использую компонент Text. И когда мой текст не влезает,...

Перенос данных из массива в программе на C# в скрипт на Unity
Всем доброго времени суток! Есть проект, в котором есть функция считывания двумерного массива из...

Перенос куска UI в другую сцену
Хоть убейте, но не могу никак понять, как перенести кусок от ЮИ из сцены в сцену. Пробовал через...

Перенос переменной на новую сцену
Как перенести переменную с одной сцены на другу. Например на первой сцене есть поле ввода имени, в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru