0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 3

создание, сложение, вычитание векторов, скалярное и векторное умножение векторов

13.05.2009, 23:05. Показов 8913. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть задание по курсовой работе:
надо разработать классы для реализации операций векторной алгебры: создание, сложение, вычитание векторов, скалярное и векторное умножение векторов, умножение вектора на число и нахождение модуля вектора и направляющих косинусов.

Вот всё, что смог написать, векторное произведение считает, как вычитание ((( (помогите исправить пожалуйста и добавить то, чего не хватает. ЗАРАНЕЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО):

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
//#include <vcl.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#pragma hdrstop
#pragma argsused
class vect {
public:
   vect(int=0,int=0,int=0); // koHCTpykTop
   vect operator+(const vect &) const;   // c/|o}|{eHue
   vect operator-(const vect &) const; // BbI4uTaHue
   vect operator*(const vect &); // cka/|5IpHoe npou3BegeHue
   vect operator*(const int &); // YMHo}|{eHue BekTopa Ha 4uc/|o
   void print() const; // ne4aTb
   private:
   int x,y,z;
};
class vec {
public:
 vec(int=0,int=0,int=0);
 vec operator-(const vec &) const;
 void print() const;
 private:
 int x,y,z;
};
vec::vec(int x1,int y1, int z1)
{
 x = x1;
 y = y1;
 z = z1;
}
 
// KoHCTpykTop:
vect::vect(int x1,int y1,int z1)
{
   x = x1;
   y = y1;
   z = z1;
}
 
// c/|o}|{eHue:
vect vect::operator+(const vect &operand2) const
{
   vect sum;
   sum.x = x + operand2.x;
   sum.y = y + operand2.y;
   sum.z = z + operand2.z;
   return sum;
}
// BbI4uTaHue:
vect vect::operator-(const vect &operand2) const
{
   vect diff;
   diff.x = x - operand2.x;
   diff.y = y - operand2.y;
   diff.z = z - operand2.z;
   return diff;
}
// cka/|5IPHoe npou3BegeHue:
vect vect::operator*(const vect &operand2)
{
   vect proizv;
   proizv.x = x * operand2.x;
   proizv.y = y * operand2.y;
   proizv.z = z * operand2.z;
   return proizv;
}
// YMHo}|{eHue BekTopa Ha 4uc/|o:
vect vect::operator*(const int &operand2)
{
   vect proizv;
   proizv.x = x * operand2;
   proizv.y = y * operand2;
   proizv.z = z * operand2;
   return proizv;
}
// BekTopHoe npou3BegeHue:
vec vec::operator-(const vec &operand2) const
{
   vec proizv;
   proizv.x = y * operand2.z - z * operand2.y;
   proizv.y = z * operand2.x - x * operand2.x;
   proizv.z = x * operand2.y - y * operand2.x;
   return proizv;
}
 
// ne4aTb o6bekTa B Buge (x,y,z):
void vect::print() const
{
   cout<<'('<<x<<", "<<y<<", "<<z<<')';
}
 
 
 
void vec::print() const
{
 cout<<'('<<x<<", "<<y<<", "<<z<<')';
}
 
 
 
int main(int argc, char* argv[])
{
   vect x(5,6,7),y(4,3,2);
   vect z;
   int chislo = 8;
   cout<<"\n Vector 1:   ";
   x.print();
   cout<<"\n Vector 2:   ";
   y.print();
   z = x + y;
   cout<<"\n Slozhenie:  ";
   z.print();
   z = x - y;
   cout<<"\n Vichitanie: ";
   z.print();
   z = x * y;
   cout<<"\n Skalyarnoe proizvedenie:  ";
   z.print();
   z = x * chislo;
   cout<<"\n YmnozhenieV1 na chislo:   ";
   z.print();
   z = y * chislo;
   cout<<"\n YmnozhenieV2 na chislo:   ";
   z.print();
   z = x - y;
   cout<<"\n Vectornoe proizvedenie:   ";
   z.print();
   getch();
   return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.05.2009, 23:05
Ответы с готовыми решениями:

Определить функцию работы с векторами: Сложение векторов, разность, умножение на скаляр,скалярное произведение векторов,вычисление длины вектора
с помощью фукнций map/ map-into / reduce определить функцию работы с векторами: Сложение векторов, разность, умножение на скаляр,скалярное...

Сложение, скалярное и векторное произведение векторов
Разработать программу с интерфейсом в среде программирования Lazarus. 9.5. Создать класс вектор на плоскости, поля класса_координаты...

Дополните пожалуйста эти методы! скалярное произведение векторов, умножение на скаляр, сравнение векторов, сравнение
public class VectorTricks { public static void main(String args) { Vector v1 = new Vector(1, 2, 3); Vector v2...

2
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
14.05.2009, 00:37
// BekTopHoe npou3BegeHue:
vec vec::operator-(const vec &operand2) const
"-" разве не ругается?
модуль - int vec::abs() const{ return sqrt(x*x+y*y+z*z);}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 3
14.05.2009, 18:41  [ТС]
Он просто считает разницу, а нужно векторное произведение.
Еще нужно нахождение модуля вектора и направляющих косинусов

Добавлено через 11 часов 17 минут 1 секунду
Всё - разобрался, спасибо !
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.05.2009, 18:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Скалярное и векторное произведения векторов
Добрый день, возник вопрос, связаны ли как-либо между собой скалярное и векторное произведения векторов? На ум приходит соотношение: A *...

Найти скалярное и векторное произведение векторов
Вот программка для операций над векторами, но почему-то не хочет работать, посмотрите плиз: #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Найдите вектор х, зная скалярное и векторное произведение векторов х и к
Найдите вектор х зная, что скалярное произведение векторов х и к равно -3, а векторное произведение векторов х и к равно 4j (j -...

Как одновременно декларировать векторное и скалярное произведение векторов?
В обоих случаях умножается вектор на вектор. Нельзя же перегрузить по типу значения.

Векторное умножение векторов
Как умножить два N-мерных вектора? Примечание: необходимо найти координаты , а не модуль получившегося вектора...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru