|
-15 / 10 / 6
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 532
|
|
Как сделать так, чтобы картинка от пункта А двигалась к пункту Б21.12.2013, 08:35. Показов 1669. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте... Хочу тут давным давно создать монополию не большую. И вроде если механику можно продумать... То вот графический пла хз... на WPF не когда в жизни не перейду так как там это муть и ересь.
Вот даже если отбросить то что пользователь сам назначает позицию постройки.... И сделать уже запланированные позиции. То как сделать так что бы картинка от пункта А двигалась к пункту Б ? При этом если ещё человек захочет создать ещё штук 20 таких же элементов м?
0
|
|
| 21.12.2013, 08:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как сделать так чтобы картинка в pictureBox двигалась по форме? Как сделать так чтобы при изменении размера окна апплета в Java картинка двигалась фиксировано с окном? Изменить программу так, чтобы картинка двигалась по контуру формы |
|
352 / 331 / 49
Регистрация: 12.12.2011
Сообщений: 563
|
|
| 21.12.2013, 09:53 | |
|
Получаем вектор направления (B-A), нормализируем, умножаем на скорость и прибавляем получившийся вектор к текущей координате, повторяем пока объект не доберется до пункта назначения
0
|
|
| 22.12.2013, 12:02 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|