|
Valendorf
|
|
Как сохранить нарисованное на GroupBox'e?03.05.2010, 13:25. Показов 2848. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Есть программа, в ней на GroupBox'е рисуется график, который после этого нужно сохранить на диск в виде картинки. Может кто знает как это осуществить, подскажите пожалуйста
Заранее спасибо! ![]() З.Ы. пытался сохранять через bmp, но сохраняет только сам GroupBox, а то что на нём нарисовано не сохраняет... |
|
| 03.05.2010, 13:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как сохранить изображение нарисованное в BufferedGraphic на диск? Не получается сохранить нарисованное в pictureBox Как сохранить нарисованное изображение в формате bmp |
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 03.05.2010, 13:39 | |
|
Valendorf, рисуй не на GroupBox'е, а на PictureBox'е, тогда проблем с сохранением не должно быть.
0
|
|
|
Valendorf
|
|
| 03.05.2010, 13:55 | |
|
Я знаю, с PictureBox'ом разобрался, там нормально сохраняет. Интересует вопрос именно сохранения нарисованного изображения непосредственно на другом компоненте, возможно ли такое?
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 03.05.2010, 14:41 | |
|
Valendorf, что тебе мешает вложить PictureBox в любой необходимый компонент, сделать его границы невидимыми, рисовать на нем и не парится с сохраением?
0
|
|
|
308 / 261 / 70
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 1,031
|
||||||
| 03.05.2010, 17:10 | ||||||
|
Вот что по этому поводу пишет в книге Культин
0
|
||||||
|
|
||||||
| 03.05.2010, 18:17 | ||||||
|
Насколько я понимаю в groupBox изображение может храниться только в BackGroundImage.
В таком случае
0
|
||||||
| 03.05.2010, 18:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Kак сохранить нарисованное изображение в picturebox Как сохранить нарисованное изображение в файл? Как сохранить изображение, нарисованное в графическом редакторе Как сохранить нарисованное в GDI на форме в картинку Сохранить нарисованное в файл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|