|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
|||||||||||
Аффинные преобразования изображения20.04.2015, 14:41. Показов 7035. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Написал небольшое приложение, которое осуществляет поворот нарисованного объекта методом Оуэна и Македона, т.е. тремя сдвигами(алгоритм тут, стр 11-12). Код: Кликните здесь для просмотра всего текста
Проект: App.rar (Нажимая по разу поочередно на кнопки 1, 2, 3 получаем поворот изображения на 30 °) Код: Кликните здесь для просмотра всего текста
Класс: Кликните здесь для просмотра всего текста
Для нарисованного примитивами объекта проблем никаких нет, все работает правильно. Однако возникла необходимость сделать то же самое для растрового изображения, и пока я в тупике. Не выходит правильно переписать класс нарисованных объектов, что бы можно было в нем использовать растровые изображения из файла, вместо нарисованных примитивов. Нужна ваша помощь в этом вопросе, наставьте на путь истинный.
0
|
|||||||||||
| 20.04.2015, 14:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Аффинные преобразования
|
|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
|
| 20.04.2015, 19:02 [ТС] | |
|
ап
0
|
|
|
|
||
| 22.04.2015, 09:52 | ||
|
0
|
||
|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
||||||
| 22.04.2015, 11:26 [ТС] | ||||||
|
Storm23, согласен. Однако если отойти от применения матрицы к конкретному объекту, в моем случае нарисованную векторную графику, и применять ее ко всей форме, предварительно поместив туда растровое изображение, то сдвиги растрового изображения так же осуществляются корректно.
Однако применять это ко всей форме очень не хотелось бы, так как потом проблемно это все собирать в центре после трансформации. Может подскажешь, как можно загнать растровое изображение в какой-нибудь класс/набор/коллекцию или что-либо еще, что бы к нему потом можно было обращаться, и выполнять действия только над ним, а не над всей формой? Что бы можно было обозвать свое растровое изображение на форме каким-нибудь pict и делать с ним что-то похожее на:
0
|
||||||
|
|
|||||||||||||||||
| 22.04.2015, 13:22 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Jefe как решение
Решение
В первую очередь сделаем удобный враппер для битмапа, который будет обеспечивать быстрый доступ к пикселам изображения, а также контролировать выход за пределы изображения:
Теперь загружаем картинку и тестируем:
3
|
|||||||||||||||||
|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
|
| 23.04.2015, 10:24 [ТС] | |
|
Storm23, шикарно! Спасибо большое!
Сейчас только буду колдовать над тем, что бы устранить небольшие дефекты: 1. Искажение по краю, из-за того, что поворот осуществляется вокруг центра.(Все-таки, думаю, буду вращать вокруг левой верхней и смещать в центр) 2. Убрать то, что углы обрезаются по краям. Изображение должно оставаться целым. Ну и допилю поворот вокруг произвольной заданной точки. Вот тогда будет совсем хорошо) Еще раз спасибо за помощь!
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 23.04.2015, 10:36 | |
|
1
|
|
|
311 / 271 / 118
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 868
|
||
| 23.04.2015, 10:44 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 23.04.2015, 10:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Аффинные преобразования Аффинные преобразования
Аффинные преобразования. Вращение аффинные преобразования в vs 2003 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|