|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 28
|
||||||
DrawLines рисование линий по точкам из массива06.06.2018, 14:02. Показов 15964. Ответов 10
имеется два массива []X и Y[], в них хранятся координаты по которым нужно рисовать линии, но выдается ошибка "Недопустимый параметр"
метод который рисует
0
|
||||||
| 06.06.2018, 14:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Рисование линий по точкам массива Рисование DrawLines
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 28
|
|
| 06.06.2018, 14:58 [ТС] | |
|
вот видимо здесь есть ошибка, но как исправить
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 06.06.2018, 15:23 | |
|
Метод
DrawLines принимает на вход массив точек, которые являются вершинами ломаной. Ты же координаты берёшь из разных массивов, значит тебе нужен метод DrawLine в цикле
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 28
|
|
| 06.06.2018, 15:41 [ТС] | |
|
у меня массив Х это все координаты .X, с игреком тоже самое, просто массивы разные, все равно использовать DrawLine, я уже запутался
Как я еще понял у меня в этот массив только одни точки добавляются, а для построения прямой 2 надо
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 06.06.2018, 16:02 | |
|
Зачем вообще хранить координаты в разных массивах? Сделай один массив типа Point
0
|
|
| 06.06.2018, 16:18 | |||||||||||
|
Мне вот интересно. По какому признаку хранятся координаты?
1 и 2 элемент массива это одна линия, а 3 и 4 это вторая или 1 и 2 это одна, а 2 и 3 это уже вторая Добавлено через 7 минут
Или
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 28
|
|
| 06.06.2018, 16:48 [ТС] | |
|
Добавлено через 24 минуты
мне нужно брать координаты с формы, я сделал событие которые после клика по форме добавляет координаты в массив, и как бы из этого массива и нужно рисовать
0
|
|
| 06.06.2018, 16:50 | |
|
darkkkky, Надеюсь у вас всё получилось
0
|
|
|
35 / 34 / 25
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 129
|
||||||
| 06.06.2018, 20:51 | ||||||
Создайте Point[] point = new.. массив по выше Внесите счетчик counter и вот в итерации уже присваивайте значение элементу массива. point[counter++] = new Point(x[i], y[j])
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 28
|
||||||
| 06.06.2018, 23:03 [ТС] | ||||||
|
но вот проблема еще есть, я создал как бы 2 разных объекта, но при их отрисовки они соеденены(на фото зачеркнул что мне не нужно), пробовал после создания объекта очищать List points, тогда точки удаляются и у экземпляра класса, как быть?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 28
|
||||||
| 07.06.2018, 10:33 [ТС] | ||||||
|
все исправлено вот код
0
|
||||||
| 07.06.2018, 10:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Массив линий, построенный по точкам, расставленным мышью Рисование по точкам в Quartz 2D Рисование фигур по точкам Рисование графика по точкам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|