Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 5
.NET 4.x

Рокировка в шахматах

27.11.2018, 15:59. Показов 8300. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
мне нужно сделать рокировку в шахматах
как это можно реализовать
ребята очень нужно я не понимаю этого
также кинул программу

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
вот ходы для слона 
namespace Chess
{
    /// <summary>
    /// Фигура "Слон"
    /// </summary>
    public class Bishop : MultimovesUnit
    {
 
        public Bishop(UnitColor a_color)
            : base("Слон", a_color)
        {
        }
 
        /// <summary>
        /// Получить список ходов фигуры
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата фигуры x</param>
        /// <param name="y">Координата фигуры y</param>
        /// <param name="a_game">Ссылка на игру</param>
        /// <returns>Список ходов</returns>
        public override List<AbstractMove> get_potential_moves(int x, int y, Game a_game)
        {
            List<AbstractMove> res = new List<AbstractMove>();
 
            //вниз и влево
            int count = Math.Min(x, y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x - i, y - i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x - i, y - i));
            }
 
            //вверх и влево
            count = Math.Min(x, 7 - y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x - i, y + i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x - i, y + i));
            }
 
            //вверх и вправо
            count = Math.Min(7 - x, 7 - y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x + i, y + i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x + i, y + i));
            }
 
            //вверх и влево
            count = Math.Min(7 - x, y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x + i, y - i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x + i, y - i));
            }
 
            return res;
 
        }
    }
}
 
ходы ферзь
namespace Chess
{
    /// <summary>
    /// Класс "Ферзь"
    /// </summary>
    class Queen : Rook
    {
        public Queen(UnitColor a_color)
            : base("Ферзь", a_color)
        {
        }
 
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата фигуры x</param>
        /// <param name="y">Координата фигуры y</param>
        /// <param name="a_game">Ссылка на игру</param>
        /// <returns>Список ходов</returns>
        public override List<AbstractMove> get_potential_moves(int x, int y, Game a_game)
        {
            List<AbstractMove> res = base.get_potential_moves(x, y, a_game);
 
            //вниз и влево
            int count = Math.Min(x, y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x - i, y - i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x - i, y - i));
            }
 
            //вверх и влево
            count = Math.Min(x, 7 - y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x - i, y + i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x - i, y + i));
            }
 
            //вверх и вправо
            count = Math.Min(7 - x, 7 - y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x + i, y + i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x + i, y + i));
            }
 
            //вверх и влево
            count = Math.Min(7 - x, y);
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x + i, y - i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x + i, y - i));
            }
 
            return res;
        }
 
    }
}
ходы короля
namespace Chess
{
    /// <summary>
    /// Класс "Король"
    /// </summary>
    public class King : Unit
    {
        public King(UnitColor a_color)
            : base("Король", a_color)
        {
        }
 
        /// <summary>
        /// Получить список ходов фигуры
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата фигуры x</param>
        /// <param name="y">Координата фигуры y</param>
        /// <param name="a_game">Ссылка на игру</param>
        /// <returns>Список ходов</returns>
        public override List<AbstractMove> get_potential_moves(int x, int y, Game a_game)
        {
            List<AbstractMove> res = new List<AbstractMove>();
            add_to_moves(res, x, y + 1, a_game);
            add_to_moves(res, x + 1, y + 1, a_game);
            add_to_moves(res, x + 1, y, a_game);
            add_to_moves(res, x + 1, y - 1, a_game);
            add_to_moves(res, x + 1, y - 1, a_game);
            add_to_moves(res, x, y - 1, a_game);
            add_to_moves(res, x - 1, y - 1, a_game);
            add_to_moves(res, x - 1, y, a_game);
            add_to_moves(res, x - 1, y + 1, a_game);
            return res;
        }
    }
}
Вложения
Тип файла: rar Курсовая Ртог.rar (7.23 Мб, 33 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.11.2018, 15:59
Ответы с готовыми решениями:

Рокировка в длинную сторону
Дизайн сайта состоит из двух колонок - слева узкая, содержащая второстепенную статью, заголовок которой в тегах Н2, а справа широкая,...

У меня задача создать игру шахматы, код я сделал, но мне надо сделать чтобы работала рокировка, шах и мат
но я не знаю как это делать помогите я новенький так что не все понимаю, ребят очень нужно using System; using...

Шах в Шахматах
Помогите реализовать шах в шахматах. Я начал делать наметки, но застопорился и не знаю что делать дальше. Функция shah называется. ...

2
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
27.11.2018, 17:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено александр199290 как решение

Решение

ну вот у тебя есть метод get_potential_moves для короля. В нём и нужно прописать логику рокировки как ещё одного возможного хода. Рокировка возможна, если король и ладья находятся на одной «своей» горизонтали, на своих местах, король не под шахом и т.д.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 5
28.11.2018, 00:33  [ТС]
вот короче код для ладьи я понял как нужно прописать рокировку в короле но я не знаю как объединить ладью и король чтобы они одновременно поменялись местами у меня только получается что король передвигается на две клетки вправо а ладья стоит на мести
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace Chess
{
    /// <summary>
    /// Фигура "Ладья"
    /// </summary>
    public class Rook : MultimovesUnit
    {
        public Rook(UnitColor a_color)
            : base("Ладья", a_color)
        {
        }
 
        public Rook(string a_name, UnitColor a_color)
            : base(a_name, a_color)
        {
        }
 
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата фигуры x</param>
        /// <param name="y">Координата фигуры y</param>
        /// <param name="a_game">Ссылка на игру</param>
        /// <returns>Список ходов</returns>
        public override List<AbstractMove> get_potential_moves(int x, int y, Game a_game)
        {
            List<AbstractMove> res = new List<AbstractMove>();
            //вниз 
            int count = y;
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x, y - i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x, y - i));
            }
 
            //влево
            count = x;
            for (int i = 1 ; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x - i, y, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x - i, y));
            }
 
            //вверх
            count = 7 - y;
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x, y + i, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x, y + i));
            }
 
            //вправо
            count = 7 - x;
            for (int i = 1; i <= count; i++)
            {
                if (check_unit_in_cell(x + i, y, a_game, res)) break;
                res.Add(new Move(x + i, y));
            }
 
            return res;
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.11.2018, 00:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Легенда о шахматах
Согласно древней легенде, создатель игры «шахматы» согласился продать их за зерно, количество которого нужно считать с помощью шахматной...

Мат в шахматах.
Здравствуйте, Уважаемые форумчане ! :) Вот есть код у меня: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...

Отмена хода в шахматах
Здравствуйте! Как можно сделать отмену хода в шахматах?

Задача о шахматах и зернах
Помогите составить программу. Сколько в конце должно получится.

Запись ходов в шахматах
Помогите пожалуйста сделать запись ходов фигур в listBox var processes = Process.GetProcesses(); foreach (var a in...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru