Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2019
Сообщений: 1

Будильник

20.06.2019, 20:50. Показов 1939. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо сделать будильник с установкой времени в часах-минутах по двум numericUpDown и включением и выключением по чекбоксу.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Timer timer = new Timer();
            timer.Interval = 1000;
            timer.Enabled = true;
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
        }
 
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            label2.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();
        }
    }
установил только время на компьютере
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.06.2019, 20:50
Ответы с готовыми решениями:

Виджет часы-будильник на c#
вечер добрый, может быть кто-то делал что-то похожее? а то мне задали, а я даже не представляю с чего начать

Будильник с выбором дней в DataGridView
Вообщем написал я простой будильник , но не могу сделать так что бы он звенел в определённое время которое записано в dataGridView , может...

Нужна программа Часы-Будильник
Добрый день нужна программа Часы-Будильник, без использования стандартных компонентов, если у кого завалялись на компе исходники или...

1
 Аватар для Spectral-Owl
608 / 583 / 157
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 1,620
21.06.2019, 11:36
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
 Label lblCurrTime = null;
        CheckBox chbEnabler = null;
        Panel pnlTime = null;
 
        NumericUpDown nudHour = null;
        NumericUpDown nudMinute = null;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
 
            chbEnabler = new CheckBox();
            chbEnabler.Checked = false;
            chbEnabler.Text = "Включить будильник";
            chbEnabler.Location = new Point(10, 10);
            this.Controls.Add(chbEnabler);
 
            pnlTime = new Panel();
            pnlTime.Enabled = false;
            pnlTime.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
            pnlTime.Location = new Point(10, 34);
            pnlTime.Size = new Size(168, 52); 
            this.Controls.Add(pnlTime);
 
            chbEnabler.CheckedChanged += (sndr, e) => { pnlTime.Enabled = chbEnabler.Checked; };
 
            Label lbl1 = new Label();
            lbl1.Text = "Часы:";
            lbl1.Size = new Size(64, 24);
            lbl1.Location = new Point(1, 2);
            pnlTime.Controls.Add(lbl1);
 
            Label lbl2 = new Label();
            lbl2.Text = "Минуты:";
            lbl2.Size = new Size(64, 24);
            lbl2.Location = new Point(1, 26);
            pnlTime.Controls.Add(lbl2);
 
            nudHour = new NumericUpDown();
            nudHour.Value = DateTime.Now.Hour;
            nudHour.Minimum = 0;
            nudHour.Maximum = 23; 
            nudHour.Location = new Point(65, 2);
            nudHour.Size = new Size(100, 24);
            pnlTime.Controls.Add(nudHour);
 
            nudMinute = new NumericUpDown();
            nudMinute.Value = DateTime.Now.Minute;
            nudMinute.Minimum = 0;
            nudMinute.Maximum = 59;
            nudMinute.Location = new Point(65, 26);
            nudMinute.Size = new Size(100, 24);
            pnlTime.Controls.Add(nudMinute);
 
 
            Label lbl3 = new Label();
            lbl3.Text = "Текущее время:";
            lbl3.Location = new Point(184, 24);
            this.Controls.Add(lbl3);
 
            lblCurrTime = new Label();
            lblCurrTime.Text = "00:00:00";
            lblCurrTime.Location = new Point(184, 48);
            this.Controls.Add(lblCurrTime);
 
            Timer tmr1 = new Timer();
            tmr1.Interval = 1000;
            tmr1.Tick += Tmr1_Tick;
            tmr1.Start();
        }
 
        bool alarmed = false;
        private void Tmr1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            DateTime date = DateTime.Now;
            lblCurrTime.Text = date.Hour.ToString("00") + ":" + date.Minute.ToString("00") + ":" + date.Second.ToString("00");
 
            if (chbEnabler.Checked) {
                if (date.Hour == nudHour.Value && date.Minute == nudMinute.Value) {
                    if (!alarmed) {
                        alarmed = true;
                        MessageBox.Show("Alarm!");//DO ALARM HERE
 
                    }
                }
                else alarmed = false;
            }
            else alarmed = false;
        }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.06.2019, 11:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Срабатывание события в определенное время (будильник)
Вот в чем дело) Я сделал календарь с заметками, но не могу настроить будильник, естественно тогда когда должен прозвинеть, время...

Делаю простенький будильник в winforms, но не могу со звуком разобраться
при наступлении указанного времени выдает ошибку на "player.PlayLooping();" private DateTime alarmTime; private bool...

Часы и будильник
Не работает будильник. Можете посмотреть проект и сказать что не так делаю?

Программа будильник
Нужно написать программу "будильник" ориентированную под windows, если можно пожайлуста напешите коментарии к каждой строке кода, чтобы...

C# Будильник или деиствие раз в ... по заданному времени
Надо, чтобы таимер срабатывал как будильник, т.е. по определенномы времени. Для проверки написала, чтобы раз в 3 минуты(вообще-то раз в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru