Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2020
Сообщений: 2

Отправка и получение данных по UDP

18.10.2020, 13:11. Показов 2267. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго дня!

Прошу помощи и консультации.

Язык C# изучаю относительно недавно. До этого, в основном, работал с Java.

Разрабатываю некое устройство на основе плат Ардуино (УНО, Нано, Мега). Принцип действия устройства. С компьютера под управлением Windows 10 (среда разработки ПО Visual Studio 2019) передаются данные по UDP на ардуино. Несколько плат ардуино подключено к ПК посредством Ethernet. Каждая плата имеет свой IP адрес. При поступлении данных на плату ардуино происходит отправка этих же данных по радиоканалу на другие платы ардуино. В программе на ПК сформирован массив (он может быть из 1-2 элементов и до 1000, в зависимости от того, на сколько много данных нужно передать. В приведенном ниже примере массив состоит из 10 элементов типа Float. Я написал программу, которая конвертирует данные массива в string и передает по UDP. За один такт передачи в первых трех элементах строки передается идентификатор переменной (от 0 до 999), четвертый элемент строки - если переменная отрицательная, то передается 1, если положительная - 0. В последующих 7 элементах строки идет целая часть переменной, и еще в 4 элемента дробная часть.
Да, замудренно, но пока что я не придумал как это лучше всего передать и принять в понятном виде.

Вопросы:
1. У меня будет несколько устройств, на которые будет передача данных с ПК. Как правильно будет написать в программе? Т.е. мне создавать столько же udp клиентов сколько устройств?
2. Передачу худо-бедно я написал. Как сделать прием данных от устройств? Сейчас я просто написал по нажатию кнопки принять данные, но, как только я жму кнопку, программа тут же зависает.
3. Ардуинка, которая принимает данные, является сервером, а программа на ПК клиентом. Правильно ли это? Чтобы подключить несколько ардуинок - каждая из них должна быть в этом случае сервером?

На массив данных, который передается на ардуинки, прошу внимания особо не обращать откуда в нем берутся эти самые данные - есть еще кусок кода, который, собственно, к вопросу не относится, поэтому его не стал показывать.

Ну и сам код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
 
namespace XPUDP
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        UdpClient udp = new UdpClient(); //Создание UDP клиента для отправки данных по Ethernet
        string ID_send = "1";
        string VALUE_send = "0";
        double VALUE = 0;
 
        double[] mass = new double[100];
        int counter = 6;
 
        IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.150"), 2000);
 
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
 
        private void Connectbutton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            TimerSend.Enabled = true;
            TimerSend.Start();
        }
 
 
        private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
          
        }
 
       
        //ОТПРАВКА ДАННЫХ ПО ETHERNET
        private void Ethernet()
        {
            counter = counter + 1;
            if (counter >= 17) counter = 6;
 
            ID_send = Convert.ToString(Convert.ToInt32(counter - 6));
            VALUE = mass[counter];
            if (VALUE < 0)
            {
                //VALUE_send = Convert.ToString(Convert.ToInt32(paramValue * (-1)));
                VALUE_send = Convert.ToString((VALUE - VALUE % 1) * (-1));
            }
            else
            {
                VALUE_send = Convert.ToString(VALUE - VALUE % 1);
            }
 
 
            double prePOINT = (VALUE % 1) * 10000; //отделение дробной части от целой
            int POINT = Convert.ToInt32(prePOINT - prePOINT % 1); //округление до целого числа
 
            if (POINT < 0)
            {
                POINT = POINT * (-1);
            }
 
            string POINT_send = Convert.ToString(POINT); //Перевод в строку переменной POINT
 
            string MINUS_send = "1"; //Переменная для отправки наличия отрицательного числа. Если 1 - отрицательное, если 0 - положительное
 
            if (VALUE < 0)
            {
                MINUS_send = "1";
            }
            else
            {
                MINUS_send = "0";
            }
 
            //Кодирование переменной:
            //Первые три числа - идентификатор переменной
            //Четвертое число - наличие или отсутствие отрицательного числа. 1 - отрицательное, 0 - положительное
            string[] Lenght_ID = { "", "00", "0", "" }; //Первые три байта (три числа) - кодирование идентификатора переменной для приема
            string[] Lenght_VALUE = { "", "000000", "00000", "0000", "000", "00", "0", "" }; //С 4 по 13 байт кодирование передаваемого значения переменной
            string[] Lenght_POINT = { "", "000", "00", "0", "" };
 
            byte[] message = Encoding.Default.GetBytes(Lenght_ID[ID_send.Length] + ID_send + MINUS_send + Lenght_VALUE[VALUE_send.Length] + VALUE_send + Lenght_POINT[POINT_send.Length] + POINT_send);
 
            udp.Send(message, message.Length, ipendpoint); //Отправка данных по UDP через Ethernet
        }
 
        private void TimerSend_Tick(object sender, EventArgs e) //Таймер для постоянной отправки данных по Ethernet
        {
            Ethernet();
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.10.2020, 13:11
Ответы с готовыми решениями:

Получение данных по UDP или Socket
Добрый день, помогите, пожалуйста, решить задачу. Предыстория. У меня в локальной сети подключен ESP8266 (микроконтроллер из мира...

Отправка и получение данных с COM-порта
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста в чем может быть дело. Пытаюсь отправить данные на ком порт и прочесть. Rx и Tx на порте замкнуты,...

Отправка и получение данных ajax
Отправляю данные через ajax $.ajax({ url: '../send.php', type: 'post', data:{ 'Weight': FullWeight, ...

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2020
Сообщений: 2
23.10.2020, 09:05  [ТС]
Видимо не тот форму выбрал. )
0
5 / 3 / 4
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 38
23.10.2020, 09:50
Я посоветую сделать 1 сервер на ПК и все коммуникации между платами прописать в нем. Возьмите карандаш и лист бумаги нарисуйте схему что куда чего должно идти, но сервер должен быть один и все операции (пересылка, сохранение данных, учёт и т.д.) все должны проходить через него. На ардуинках в свою очередь - клиенты, просто в зависимости от использования написать нужный софт. Удачи!)
0
 Аватар для Nalik
176 / 124 / 49
Регистрация: 30.11.2012
Сообщений: 1,330
23.10.2020, 10:09
UNKB, просто не хочется вникать в специфичную тему, потому и ответа нет. А так ivan163 правильно заметил, по хорошему сервер должен быть 1 и маршрутизация идти через него. Это может быть как ПК, так и 1 ардуина.
Цитата Сообщение от UNKB Посмотреть сообщение
3. Ардуинка, которая принимает данные, является сервером, а программа на ПК клиентом. Правильно ли это? Чтобы подключить несколько ардуинок - каждая из них должна быть в этом случае сервером?
Мне кажется такой способ в итоге может быть ресурсозатратный и наверное лучше использовать широковещательное сообщение если сервером будет ПК или настроить передачу с ПК на одну ардуино всех команд и уже эта ардуина будет распределять данные по другим.
Цитата Сообщение от UNKB Посмотреть сообщение
1. У меня будет несколько устройств, на которые будет передача данных с ПК. Как правильно будет написать в программе? Т.е. мне создавать столько же udp клиентов сколько устройств?
Делайте это в асинхронном потоке чтобы не блокировать UI.
Цитата Сообщение от UNKB Посмотреть сообщение
2. Передачу худо-бедно я написал. Как сделать прием данных от устройств? Сейчас я просто написал по нажатию кнопки принять данные, но, как только я жму кнопку, программа тут же зависает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2020, 10:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Сокеты получение\отправка данных
Привет, друг показал программку с использованием сокетов ну у меня и возникла одна идея как можно использовать такого рода программу....

Отправка и получение данных через RS-485
Помогите кто чем сможет. Надо отправить 2 командных пакетов из 7-ми байтов. Пауза между командными пакетами не менее 3-х мс. Пауза между...

Отправка и получение данных (запроса) из сервера
Помогите пожалуйста! Мне нужно отправить данные на сервер, желательно чтобы и в ответ сервер что-то отправлял. Мне надо отправить на сервер...

Tcp client отправка и получение данных
Здравствуйте, подскажите пожалуйста что делаю не так. Пишу приложение для android, необходимо соединиться с сервером, отправить что-то и...

Отправка (получение) данных на (из) определенный (ого) IP адрес
Привет всем. Возникла необходимость через интернет работать с устройством: отправлять в него данные и получать данные от устройства. У...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru