Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
-1 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2020
Сообщений: 287

Класс для вектора, заданного координатами его концов в трехмерном пространстве

10.12.2021, 13:14. Показов 1761. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Разработка математической модели: аналитическое описание решения поставленной задачи. Составление на языке моделирования (UML, IDEF и т.д.) алгоритма работы программы. Аргументация выбора варианта описания алгоритма (выбора степени детализации алгоритма).
2. Создание пользовательского интерфейса программы: строка заголовка, название всех полей ввода и вывода, элементов управления. Строка состояния и отображение в строке состояния актуальной тематической информации. Перевод фокуса по ТАВ и ALT-TAB. Фильтр на ввод данных в поля ввода. Поведение окна программы. “Горячие” комбинации клавиш, подсказка по их использованию. Подбор цветов интерфейса.
3. Оформление кода программы: структура программы. Комментарии. Читабельность кода программы. Выбор названия имен переменных, процедур и функций, область видимости переменных.
4. Разработка программы: выбор конструкций, выбор типов переменных, использование объектов, процедур и функций.

Задание: Составить описание класса для вектора, заданного координатами его концов в трехмерном пространстве. Обеспечить операции сложения и вычитания векторов с получением нового вектора (суммы или разности), вычисления скалярного произведения двух векторов, длины вектора, косинуса угла между векторами.


Нужно чтобы код был примерно от 100-150 строк
Буду сильно благодарен.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.12.2021, 13:14
Ответы с готовыми решениями:

Составить описание класса для объектов-векторов, задаваемых координатами концов в трехмерном пространстве
В работе должна быть разработана компьютерная программа на языке С# с использованием средств объектно-ориентированного программирования. В...

Составить описание класса для вектора, заданного координатами его концов в трехмерном пространстве
Составить описание класса для вектора, заданного координатами его концов в трех¬мерном пространстве. Обеспечить операции сложения и...

Составить описание класса для вектора, заданного координатами его концов в трехмерном пространстве
Составить описание класса для вектора, заданного координатами его концов в трехмерном пространстве. Обеспечить операции сложения и...

6
549 / 480 / 315
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 3,345
Записей в блоге: 1
24.12.2021, 18:25
Bonab, Вектор в математике - это направленный отрезок. Тут в Windowsforms- это совсем другое. Что нужно?
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,900
Записей в блоге: 1
25.12.2021, 18:43
Цитата Сообщение от zna926 Посмотреть сообщение
Вектор в математике - это направленный отрезок. Тут в Windowsforms- это совсем другое.
Тут тоже. Можно спокойно исходить из того что вектор направлен из первой точки во вторую.

Цитата Сообщение от zna926 Посмотреть сообщение
Что нужно?
"код примерно от 100-150 строк". Осилите?
0
-1 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2020
Сообщений: 287
28.12.2021, 05:56  [ТС]
Ребят спасибо, но я уже сделал , скок времени ж прошло
0
549 / 480 / 315
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 3,345
Записей в блоге: 1
28.12.2021, 14:25
Уважаемый OwenGlendower: Я ответил на вопрос Bonab о векторе и прочел Ваш ответ. Как я понял, он как-то касается и меня.
Очень коротко: Для умножения вектора в Windows Forms используется вертикальный столбец с числом клеток равным числу строк матрицы.....В результате получаем соответствующий вектор....
Но автор вопроса, конечно, ничего не понял...
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,900
Записей в блоге: 1
28.12.2021, 16:27
Цитата Сообщение от zna926 Посмотреть сообщение
Очень коротко: Для умножения вектора в Windows Forms используется вертикальный столбец с числом клеток равным числу строк матрицы.
Также коротко - вы путаете операцию с интерфейсом пользователя. Интерфейс может быть любым, а реализация операции останется неизменной.

Цитата Сообщение от zna926 Посмотреть сообщение
Но автор вопроса, конечно, ничего не понял...
Кто бы говорил.
0
643 / 338 / 139
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 1,209
28.12.2021, 16:30
только около 70ти строк вышло
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
public class Vector3D
    {
 
        private int _x;
        private int _y;
        private int _z;
 
        public int X { get { return _x; } set { _x=value; } }
        public int Y { get { return _y; } set { _y=value; } }
        public int Z { get { return _z; } set { _z=value; } }
 
        public Vector3D() : this(0, 0, 0)
        {
 
        }
        public Vector3D(int x, int y, int z)
        {
            _x = x;
            _y = y;
            _z = z;
        }
 
        public double GetLength
        {
            get { return Math.Sqrt(Math.Pow(X, 2) + Math.Pow(Y, 2) + Math.Pow(Z, 2)); }
        }
 
        public double GetCos(Vector3D a, Vector3D b)
        {
            return (a*b)/(a.GetLength*b.GetLength);
        }
 
        public static Vector3D operator +(Vector3D a, Vector3D b)
        {
            return new Vector3D(a.X + b.X, a.Y + b.Y, a.Z + b.Z);
        }
        public static Vector3D operator -(Vector3D a, Vector3D b)
        {
            return new Vector3D(a.X - b.X, a.Y - b.Y, a.Z - b.Z);
        }
        public static int operator *(Vector3D a, Vector3D b)
        {
            return a.X * b.X + a.Y * b.Y + a.Z * b.Z;
        }
 
        public Vector3D ScalarMultiplication(int scalarNum)
        {
            return new Vector3D(X * scalarNum, Y * scalarNum, Z * scalarNum);
        }
 
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if ((obj as Vector3D)==null)
            {
                throw new ArgumentException($"Некорректно переда тип :{nameof(obj)}");
            }
            return X == ((Vector3D)obj).X && Y == ((Vector3D)obj).Y && Z == ((Vector3D)obj).Z;
        }
 
        public override int GetHashCode()
        {
            return HashCode.Combine(X, Y, Z);
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return $"{X};{Y};{Z};";
        }
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.12.2021, 16:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить описание класса для вектора, заданного его координатами в трехмерном пространстве
Разрабатываемый класс должен содержать следующие элементы: скрытые и открытые поля, конструкторы без параметров и с параметрами (имена...

Класс для объектов-векторов, задаваемых координатами концов в трехмерном пространстве
Составить описание класса для объектов-векторов,задаваемых координатами концов в трехмерном пространстве. Обеспечить сложения и вычитания...

Составить описание класса для объектов-векторов, задаваемых координатами концов в трехмерном пространстве.
Помогите пожалуйста с лабами из Павловской!!очень-очень прошу!! 3 лабораторная,вариант 6 Составить описание класса для...

Составить описание класса для объектов-векторов,задаваемых координатами концов в трехмерном пространстве
Составить описание класса для объектов-векторов,задаваемых координатами концов в трехмерном пространстве. Обеспечить сложения и вычитания...

Составить описание класса для объектов-векторов,задаваемых координатами их концов в трехмерном пространстве
Составить описание класса для объектов-векторов,задаваемых координатами их концов в трехмерном пространстве.Обеспечить при этом выполнение...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru