|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 24
|
|
AS 3.0 Обработка столкновений15.10.2011, 14:02. Показов 2569. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Великие гуру AS 3.0 нужен ваш совет.
Можете мне скинуть пример обработки столкновений статичного объекта и управляемого с клавиатуры героя (например: стена и мяч). Ну или можно хотябы на пальцах объяснить. И влияет ли управление на сей процесс?
0
|
|
| 15.10.2011, 14:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Регистрация столкновений объектов, созданных addChild Проверка столкновений обращаясь к классу объекта Обработка столкновений |
|
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
|
|
| 15.10.2011, 15:39 | |
|
Leonus89, а пользоваться гуглом не научить? или хотя бы кратко описать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 24
|
|
| 15.10.2011, 19:23 [ТС] | |
|
Не по теме: Спасибо тебе человек что помог мне с моей проблемой. Спасибо тебе молодец, за такой хороший и полный ответ (сарказм). Скажу по другому: Если например зажать кнопку вниз, герой получает ускорение по оси Y, дойдя до блока обозначающего землю на уровне, он начинает медленно проваливаться (если кнопка вниз нажата). Внимание вопрос: Как сделать так, чтобы он твёрдо стоял на за земле с зажатой кнопкой? jtgvlas, так понятней?
0
|
|
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 15.10.2011, 19:25 | |
|
Leonus89, можно попробовать с помощью <мувик>.hitTestObject(мувик)
но он лучше проверяет столкновения прямоугольных областей, а не кругов...
0
|
|
|
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
|
||
| 15.10.2011, 19:58 | ||
|
Не по теме:
найти нужную информацию из тонн материала тоже нужно уметь.а ты не умеешь даже нормально описать задачу. тебе поможет тот, кто научит пользоваться поиском. тот, кто ответит на твой вопрос, только навредит. Leonus89, как минимум выложи исходник, иначе тебе в любом случае придется пользоваться поиском
0
|
||
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 15.10.2011, 21:04 | |
|
Leonus89, вам нужно, определять столкнулись ли 2 обьекты.. если да то прекратить движения... в интернете есть куча примеров... к примеру Лабиринт
jtgvlas, не кипишуйте
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 24
|
|
| 15.10.2011, 21:45 [ТС] | |
|
lolopolosko, спасибо, но hitTestObject мне не помог, использовал hitTestPoint.
jtgvlas, lol
0
|
|
|
388 / 275 / 76
Регистрация: 19.09.2011
Сообщений: 828
|
|||||||
| 15.10.2011, 21:59 | |||||||
1
|
|||||||
| 15.10.2011, 21:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Обработка столкновений Обработка столкновений
Qt: обработка столкновений шаров
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|