|
3 / 3 / 1
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 219
|
|
Создание таймера.20.04.2012, 18:29. Показов 2629. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 20.04.2012, 18:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Создание таймера Создание таймера Создание таймера |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 20.04.2012, 18:32 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 219
|
|
| 20.04.2012, 18:33 [ТС] | |
|
Как опрашивать таймер?
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 20.04.2012, 18:42 | |
|
Создать экземпляр класса Timer (это уже программирование), подписать его на событие тика таймера, добавив обработчик события, задать интервал и стартануть таймер.
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 219
|
||||||
| 20.04.2012, 18:45 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, нашел:
0
|
||||||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 20.04.2012, 18:49 | |
|
vlad275, имей ввиду, что это ас2, который уже устарел.
И на будущее: один вопрос - одна тема. Не стоит все мешать в одну кучу.
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 219
|
|
| 20.04.2012, 18:50 [ТС] | |
|
А как это реализовать в AS3?
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||||||
| 20.04.2012, 19:34 | ||||||
1
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 219
|
||
| 23.04.2012, 15:45 [ТС] | ||
|
Какой мануал лучше почитать? Вот этот? http://help.adobe.com/ru_RU/Ac... -7f0f.html
Добавлено через 1 час 42 минуты Что делать?
0
|
||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 23.04.2012, 16:49 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 13.11.2008
Сообщений: 219
|
|
| 23.04.2012, 16:50 [ТС] | |
|
А как написать скрипт не в кадре, а в, не знаю, как правильно, "в сцене"?
0
|
|
|
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
|
|
| 23.04.2012, 20:28 | |
|
Правильно - в классе. Создаете отдельный класс и пишете в нем код.
0
|
|
| 23.04.2012, 20:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
создание таймера Создание таймера Создание таймера в PB Создание таймера в VisiLogic
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|