|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2015
Сообщений: 30
|
|
Создание таймера в PB25.04.2019, 09:27. Показов 2564. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
всем привет, такой вопрос: как сделать обычный таймер в pb? имеется ввиду без привязки к window. допустим, я открыл скрин OpenScreen, есть переменная x, изначально равная 100, у меня обрабатывается клавиша "стрелка влево", когда она зажата, через каждые 500 миллисекунд от переменной x отнимается единица. самый простейший пример, чтобы не морочиться с кодом. так вот, можно ли сделать какой-нибудь таймер, чтобы это реализовать?
0
|
|
| 25.04.2019, 09:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Создание таймера Создание таймера Создание таймера |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2015
Сообщений: 30
|
|
| 01.05.2019, 13:47 [ТС] | |
|
спасибо. хм, странно, что разрабы не озаботились таким функционалом, как таймеры. если не ошибаюсь, пурик делался, как движок для создания игр, а в играх таймеры - неотъемлимая часть многих процессов. движение объектов, изменение каких-либо параметров и т. д. попадался мне один движок, так там под таймеры целый класс ушёл, зато быстро и удобно.
0
|
|
|
|
||
| 01.05.2019, 14:18 | ||
|
Скорее универсальный ЯП, для всего. Про игры. Там всё ещё проще. Наверно правильно все события в игре синхронизировать в зависимости от FPS. Можно назначить любое кол-во переменных, которые будут отсчитывать игровое время в главном цикле игры, и влиять на события.
0
|
||
|
Кормпилятор
|
|||
| 06.05.2019, 17:53 | |||
|
всегда стабильно отрабатывает. Совсем другой вопрос как. Лучше всего иметь прерывание. А с помощью данных функций можно организовать только учёт времени. Грубо говоря граф. движок сделал цикл и мы смотрим сколько времени прошло, соотв. можем варьировать кол-во циклов не графической части. На самом деле это всегда компромисс. Привязка к VSync - так всё будет плавно, иначе же могут быть "подёргивания", которые устраняются только большим кол-вом циклов движка(т.е. скорость таймера сходная с VSync и выше, на практике обычно намного выше, допустим VSync 60 кадров, без него движок должен работать примерно на 110-120, в идеальном варианте чем больше - тем плавнее и где-то на 300 уже будет сходная плавность). Единственная проблема VSync - это задержка ввода, бывает неприятно.
0
|
|||
| 06.05.2019, 17:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создание таймера создание таймера (КМ1816ВЕ51) Создание таймера в 1 с Создание таймера. Создание специального таймера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes.
А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения
развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|