Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.79/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.79
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.65@20

28.07.2024, 16:29. Показов 8581. Ответов 131
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Поздравьте Lineedge с алюминиевым юбилеем! Это уже десятая версия Lineedge, не считая билдов. А также неожиданная новость: при том, что во время чугунного юбилея я снижал "ценность" каждой версии в плане количества "фич", во время алюминиевого юбилея пришлось ее повышать. Но так как номер версии не может напрямую уменьшиться, пришлось изобретать обходные пути, и новая версия получила номер 0.65@20, чтобы отличить ее от 0.65 (хоть она и не вышла). Скачать можно все так же на сайте.
Список изменений:
- Скачиваемый размер игры взял декагигабайтный масштаб! Вероятно, это знаковый уровень, так как игра уже содержит огромное количество пакетов, и увеличить его еще на порядок маловероятно. Ну или потребуется огромное количество часов работы. Так что ближайшие несколько лет, скорее всего, размер игры так и будет в декагигабайтном масштабе.
- Соответственно юбилею, появился алюминиевый кубок. Купить его можно у продавца в EVENINGSIDE.
- Добавился процедурный снег, которого может становиться больше или меньше, в зависимости от даты на виртуальном календаре, и несколько видов деревьев в лесах (не путать со спиливаемыми деревьями), причем вид деревьев зависит от широты, а не только от ГПСЧ. Также леса теперь покрывают бо́льшую площадь, но более редкие.
- Маг теперь может вступить в бой с синими звездами и Белым Цветком, убить который - нетривиальная задача.
- Наконец починены автомобили, на которых можно доехать из GREENFORD в EVENINGSIDE.
- Добавлены ресурсные взаимодействующие объекты - RTB, RERB и RAOB, первые из которых можно уничтожить и получить PLY и MSI. Первый ресурс уже может быть использован для постройки мастерских. Но эти ресурсные взаимодействующие объекты доступны, только если в главном меню при входе в игру была нажата кнопка "Создать полный сервер".
- Можно ускорить строительство вышеупомянутых мастерских.
- Жаль, но роскошная трава теперь в прошлом. Это сделано, чтобы можно было убить RTB, чтобы он не оказывался внутри травы полностью. Теперь самое красивое, что есть в Lineedge - Большой Офис.
- В городах теперь есть свободные жители, а значит, города не пусты.
- Некоторые дома наполнены мебелью. Это продолжающийся процесс, и он будет охватывать все больше домов.
- Добавлена возможность, анонсированная очень давно и все это время помеченная как "в разработке" - изучение особенностей! Можно увеличивать здоровье, энергию и ускорять перезарядку способностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клавиши управления иногда "залипали".
- Удалось обойти ошибку, из-за которой иногда удавалось пройти сквозь крепостную стену вокруг EVENINGSIDE. Но это именно обход, а не радикальное решение, ошибка может вернуться.
К сожалению, глобальный сервер сломался, и собрать его мне не удалось. Аналогично с автоустановщиком, так что придется скачивать том за томом.
Замеченные, но не исправленные ошибки:
1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.)
2. Слоган - это не пароль, он не шифруется и может быть легко взломан. Еще раз: слоган - это НЕ пароль, его отличие от пароля именно в том, что он НЕ ШИФРУЕТСЯ. Поэтому не используйте слоган, подозрительно похожий на ваш любимый пароль - если его увидят, то им смогут воспользоваться и во всех других местах.
3. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет.
4. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач.
5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение.
6. Нет локализации для раскрывающихся списков.
7. Может не работать масштабирование карты колесом мыши.
8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании.
9. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка.
10. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную.
11. Если выделенный сервер выключен или сломан (а в версии 0.65@20 он сломан перманентно), нажатие "Подключиться глобально" приводит к непредсказуемым последствиям. Нажимайте только "Создать сервер" или "Подключиться".
12. Если два раза переключить камеру в автомобиле, ее угол поворота в продольной плоскости автомобиля "ломается". Этот угол сбрасывается после перезахода в игру.
13. Указатель пути "не видит" зоны всех -эдров, как у бойца, так и у мага. Но, к счастью, найти их легко, а вот локализовать эту ошибку я пока не смог, так как в отладчике она пропадает.
14. Могут наблюдаться проблемы при попытке набрать в чате символ "/" с цифровой клавиатуры.
Провокация с крестами сработала только на нескольких скриншотах, в EXE это так не работает! Магические кресты вернули себе исходный, только более сглаженный, вид, и стали атрибутом мага и символом борьбы с предрассудками и подобными провокациями. Как я уже писал, есть ШпВМ, где присутствует настоящая свастика, а не что-то слегка похожее, и никакой прокурор их не преследует. Так что магические кресты в Lineedge будут, и будут элементом сеттинга, и провокации не помогут вам изменить сеттинг не вашей игры.
P. S. На самом деле, я не собирался публиковать Lineedge здесь, но появилась перспектива тестирования, и я решил попробовать. Эта публикация будет решающей!
Миниатюры
Lineedge (Semi-Alpha) 0.65@20  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.07.2024, 16:29
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с выделенным сервером не позже настоящего...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для программ. Обратите внимание на цены...

Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame]
На основной работе я занимаюсь биоинформаткой. В основном программирую и запускаю всякий научный софт под Linux/Unix. Пишу на Python, Bash,...

131
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
28.07.2024, 23:39  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Создать глобальный сервер
Как вы представляете себе создание глобального сервера? С учетом того, что его EXE свободно не распространяется. Может быть, "Создать полный сервер"? По поводу него объяснено в шапке.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
потом стал заходить "Начать игру как гость" оно и быстрее и бага нет.
Напрасно. В режиме гостя прогресс не сохраняется. Сервер создается на моем компьютере примерно полминуты. Если полный сервер, то да - компьютер "задумывается" надолго. Но до того, чтобы он был нужен, у вас дойдет нескоро.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
28.07.2024, 23:47
Синие здание рядом с хранителем резервов. Глючит. Стены все в дырах. Оно заполнено всяким барахлом, но зайти в него нельзя.

Ну да, полный сервер.

В шапке написано нажимайте то, не нажимайте это. А общего описания, что что значит нету. Но я заходил или Создать сервер или как гость.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
28.07.2024, 23:49  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Синие здание рядом с хранителем резервов. Глючит. Стены все в дырах. Оно заполнено всяким барахлом, но зайти в него нельзя.
Это склад, в него и не нужно заходить.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
28.07.2024, 23:53
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это склад, в него и не нужно заходить.
А зачем тогда внутри куча вещей?

И да, тормозит жутко. Тут поддержу общее мнение, не должно оно так тормозить с такой графикой. Просто по определению. Где то касяк.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
29.07.2024, 00:05  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
А зачем тогда внутри куча вещей?
Потому что это склад с вещами.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 00:08
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Потому что это склад с вещами.
А зачем размещать вещи там, где их никто никогда не увидит? Это только отжирает лишние ресурсы компа.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
29.07.2024, 00:09  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
А зачем размещать вещи там, где их никто никогда не увидит?
Ну вот вы же увидели, значит, не никто никогда.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 00:12
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну вот вы же увидели, значит, не никто никогда.
Я увидел через баг.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
29.07.2024, 00:14  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Я увидел через баг.
Можно инструкцию по воспроизведению этого бага?
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 00:16
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Можно инструкцию по воспроизведению этого бага?
Можно. У камеры не включены коллизии, поэтому камера проходит сквозь стены.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
29.07.2024, 00:17  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
У камеры не включены коллизии
А как вы представляете себе коллизии у КАМЕРЫ?
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 00:30
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А как вы представляете себе коллизии у КАМЕРЫ?
Камера не должна проходить сквозь стены. Представь, что камера это гелиевый воздушный шарик на веревочке.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
29.07.2024, 00:37  [ТС]
didgik, нет, завтра, наверное, не получится выложить, потому что простого сокращения имен клавиатурных действий мало для того, чтобы окно управления "вписалось" по ширине в игровое пространство, и надо делать большое меню со вкладками, графика там, мышь, клавиатура и т. д., а это не быстро.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 00:55
Etyuhibosecyu, можно уменьшить шрифт.
Смешной скриншот:
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
29.07.2024, 00:57  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Смешной скриншот:
В ракурсе, или в том, что 8 FPS?
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 00:59
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
В ракурсе, или в том, что 8 FPS?
8 fps при 4% загрузке видяхе и 22% проца. Тормоза вовсе не из-за крутой графики.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,796
Записей в блоге: 14
29.07.2024, 01:00  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Тормоза вовсе не из-за крутой графики.
Тогда понятия не имею, из-за чего...
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 607
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 01:06
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Тогда понятия не имею, из-за чего...
Два варианта, либо синхронная работа с сервером, либо, скорее всего что-то не то считаешь не в том месте.
Кстати, оказывается квадратный экран заявлен как фича в описании 75 версии
0
25 / 43 / 4
Регистрация: 18.12.2023
Сообщений: 184
Записей в блоге: 2
29.07.2024, 12:48
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
9. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка.
Обожаю эти патч-ноуты.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,037
Записей в блоге: 1
29.07.2024, 14:27
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
22% проца
Проц на 4 ядра?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.07.2024, 14:27
Помогаю со студенческими работами здесь

semi-transparent parent window and opaque child widget
как реализовать?

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня она заставила задуматься. Я и раньше...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в ней баги, проверить, удобно или нет...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
Модель здравосохранения 17. Планы на выгорание
anaschu 23.05.2026
Вот конкретная схема реализации: В классе Работник добавить: накопленнаяУсталость — растёт каждый час работы, снижается в перерывы и болезни коэффициентПрезентеизма — снижает продуктивность. . .
Изменение цветов в палитре gif файла aka фавикона
russiannick 23.05.2026
Изменение цветов в палитре gif файла, юзаемого как фавиконка в составе html-файла, помещенная в base64, средствами нативного Java Script, навеянное сном в майский день. Для работы необходим браузер,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru