|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge (Semi-Alpha) 0.65@2028.07.2024, 16:29. Показов 9292. Ответов 131
Метки нет (Все метки)
Поздравьте Lineedge с алюминиевым юбилеем! Это уже десятая версия Lineedge, не считая билдов. А также неожиданная новость: при том, что во время чугунного юбилея я снижал "ценность" каждой версии в плане количества "фич", во время алюминиевого юбилея пришлось ее повышать. Но так как номер версии не может напрямую уменьшиться, пришлось изобретать обходные пути, и новая версия получила номер 0.65@20, чтобы отличить ее от 0.65 (хоть она и не вышла). Скачать можно все так же на сайте.
Список изменений: - Скачиваемый размер игры взял декагигабайтный масштаб! Вероятно, это знаковый уровень, так как игра уже содержит огромное количество пакетов, и увеличить его еще на порядок маловероятно. Ну или потребуется огромное количество часов работы. Так что ближайшие несколько лет, скорее всего, размер игры так и будет в декагигабайтном масштабе. - Соответственно юбилею, появился алюминиевый кубок. Купить его можно у продавца в EVENINGSIDE. - Добавился процедурный снег, которого может становиться больше или меньше, в зависимости от даты на виртуальном календаре, и несколько видов деревьев в лесах (не путать со спиливаемыми деревьями), причем вид деревьев зависит от широты, а не только от ГПСЧ. Также леса теперь покрывают бо́льшую площадь, но более редкие. - Маг теперь может вступить в бой с синими звездами и Белым Цветком, убить который - нетривиальная задача. - Наконец починены автомобили, на которых можно доехать из GREENFORD в EVENINGSIDE. - Добавлены ресурсные взаимодействующие объекты - RTB, RERB и RAOB, первые из которых можно уничтожить и получить PLY и MSI. Первый ресурс уже может быть использован для постройки мастерских. Но эти ресурсные взаимодействующие объекты доступны, только если в главном меню при входе в игру была нажата кнопка "Создать полный сервер". - Можно ускорить строительство вышеупомянутых мастерских. - Жаль, но роскошная трава теперь в прошлом. Это сделано, чтобы можно было убить RTB, чтобы он не оказывался внутри травы полностью. Теперь самое красивое, что есть в Lineedge - Большой Офис. - В городах теперь есть свободные жители, а значит, города не пусты. - Некоторые дома наполнены мебелью. Это продолжающийся процесс, и он будет охватывать все больше домов. - Добавлена возможность, анонсированная очень давно и все это время помеченная как "в разработке" - изучение особенностей! Можно увеличивать здоровье, энергию и ускорять перезарядку способностей. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клавиши управления иногда "залипали". - Удалось обойти ошибку, из-за которой иногда удавалось пройти сквозь крепостную стену вокруг EVENINGSIDE. Но это именно обход, а не радикальное решение, ошибка может вернуться. К сожалению, глобальный сервер сломался, и собрать его мне не удалось. Аналогично с автоустановщиком, так что придется скачивать том за томом. Замеченные, но не исправленные ошибки: 1. Глобальное подключение может сразу не получиться. Не отчаивайтесь, пробуйте снова, особенно если у вас не очень быстрый компьютер. Надеюсь, в таких случаях, как минимум, выдается соответствующее сообщение (в отличие от прошлого выделенного сервера). (Примечание: если сообщение не выдается, но вместо вашего имени - EXITED, это некорректный вход, попробуйте еще раз. А если имя корректно, но вы не видите пейзажа, а только небо, вход корректен, нужно просто подождать.) 2. Слоган - это не пароль, он не шифруется и может быть легко взломан. Еще раз: слоган - это НЕ пароль, его отличие от пароля именно в том, что он НЕ ШИФРУЕТСЯ. Поэтому не используйте слоган, подозрительно похожий на ваш любимый пароль - если его увидят, то им смогут воспользоваться и во всех других местах. 3. На медленном компьютере враги могут собираться "пачками" и не двигаться, а игрок - не реагировать сразу на нажатия кнопок. Это не баги, но, к счастью, и не фичи, это - лаги. На быстром компьютере, и если сервер не перегружен, их нет. 4. Во время установки после выбора одного или всех пользователей происходит распаковка, но ее прогресс не отображается, и на медленном компьютере может ничего видимого не происходить десятки минут. Если вы сомневаетесь, не вылетела ли установка - посмотрите в диспетчере задач. 5. Если одновременно нажимать кнопки движения и двигать мышь, возможно некорректное движение. 6. Нет локализации для раскрывающихся списков. 7. Может не работать масштабирование карты колесом мыши. 8. WOWE периодически уходят "погулять", вместо того, чтобы защищать клетку. Но даже если вход в клетку свободный, вам одинаково придется убить как минимум одного WOWE, что, собственно, и написано в задании. 9. Странная картинка неизвестного происхождения отображается при создании сервера, что не влияет на геймплей, но откуда эта картинка взялась - большая загадка. 10. Деревья (в частности, BYAROWS) визуально полупрозрачны и бесцветны, пока к ним не подойти вплотную. 11. Если выделенный сервер выключен или сломан (а в версии 0.65@20 он сломан перманентно), нажатие "Подключиться глобально" приводит к непредсказуемым последствиям. Нажимайте только "Создать сервер" или "Подключиться". 12. Если два раза переключить камеру в автомобиле, ее угол поворота в продольной плоскости автомобиля "ломается". Этот угол сбрасывается после перезахода в игру. 13. Указатель пути "не видит" зоны всех -эдров, как у бойца, так и у мага. Но, к счастью, найти их легко, а вот локализовать эту ошибку я пока не смог, так как в отладчике она пропадает. 14. Могут наблюдаться проблемы при попытке набрать в чате символ "/" с цифровой клавиатуры. Провокация с крестами сработала только на нескольких скриншотах, в EXE это так не работает! Магические кресты вернули себе исходный, только более сглаженный, вид, и стали атрибутом мага и символом борьбы с предрассудками и подобными провокациями. Как я уже писал, есть ШпВМ, где присутствует настоящая свастика, а не что-то слегка похожее, и никакой прокурор их не преследует. Так что магические кресты в Lineedge будут, и будут элементом сеттинга, и провокации не помогут вам изменить сеттинг не вашей игры. P. S. На самом деле, я не собирался публиковать Lineedge здесь, но появилась перспектива тестирования, и я решил попробовать. Эта публикация будет решающей!
0
|
|
| 28.07.2024, 16:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
131
Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается! Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Посоветуйте стоит ли браться за работу? [semi-flame] |
|
14359 / 9460 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,680
|
||
| 29.07.2024, 14:31 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 29.07.2024, 14:36 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
14359 / 9460 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,680
|
|||
| 29.07.2024, 14:40 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Почему нельзя было сделать как у всех? Чем пара логин\пароль не устроила? Опять война с мельницами?
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 29.07.2024, 14:41 [ТС] | |||
|
Добавлено через 47 секунд
0
|
|||
|
14359 / 9460 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,680
|
|||
| 29.07.2024, 14:48 | |||
|
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 29.07.2024, 15:57 [ТС] | |
|
didgik, вы хоть понимаете ответ на этот вопрос?
0
|
|
|
14359 / 9460 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,680
|
|
| 29.07.2024, 16:22 | |
|
didgik, да ставил я эту игру. Я прямо спросил, чем слоган от пароля отличается. Ты сам видишь ответ? Вот и я не вижу. Типа, "иди читай". А потом будет очередная, сотая, тема "а почему мои игры считают говном?".
Коле интереснее сделать через задницу, но лишь бы не удобно, и лишь бы не как у всех - уникально. А потом где-то как-то описывать как этим пользоваться.
0
|
|
|
14359 / 9460 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,680
|
|
| 30.07.2024, 04:47 | |
|
didgik, просто потому, что мне нравится упарываться в это, чтобы под этим не подразумевалось)
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 02.08.2024, 01:08 [ТС] | |||||
|
Билд второй:
- Игровое меню сделано по-настоящему. Четыре вкладки: звуки, графика, клавиатура и мышь. Кнопка выхода внизу. Добавлена возможность переключения между HDR и SDR в Pro-редакции. Меню не вылезает за игровое окно. - Исправлена самая долгоиграющая ошибка в истории Lineedge: отсутствие коллизии у камеры. Теперь камера может проникнуть за стену, но не далеко, и это не просто. Также исправлены следующие ошибки:
1
|
|||||
| 02.08.2024, 01:55 | |||
|
Кнопку выхода внизу лучше переименовать в Выход из Игры. А то все время думаешь, что это выход из меню обратно в игру. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 5 минут Мышь да, поправлено. Но опять же есть маленький глюк. Вверх-вниз крутит нормально, а когда влево-вправо то есть некоторое смещение и вверх или низ. Менять размеры это хорошо, но я все таки имел ввиду, чтоб само игровое пространство можно было растягивать до 16:9 к примеру, но раз у тебя это принципиально, тогда ладно. Кстати, надпись Здоровье чуток вылезает на синий фон, надо немного правее сместить. Добавлено через 59 секунд На миникарте направление взгляда так и не поправил. Добавлено через 5 минут Еще у камеры есть глюк, если смотришь сильно вниз, то снизу экрана вылезает полоса с непонятно чем и там видны разноцветные машинки. Добавлено через 9 минут Еще, было бы не плохо, чтоб кнопки Действия, типа открыть карту, открыть инвентарь, так же срабатывали на закрытие. Плюс кнопки перестают работать после закрытия окон, пока на экране большой синий курсор. Причем, если по ctrl выключаешь управление мышью, то кнопки работают, а если после окон, то нет. Надо бы переключать в контекст автоматически. И, кстати, вот это Нажмите TAB или Num 0 хорошо бы тоже сделать переназначаемым на любую кнопку.
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||||||||||||||||||
| 02.08.2024, 14:28 [ТС] | ||||||||||||||||||||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 3 часа 26 минут Абзац удален. Добавлено через 2 часа 59 минут Вот это да, не ожидал такого! Два билда за одни сутки! А все благодаря кускам... Билд третий. Исправлены следующие ошибки: Следующие ошибки не удалось исправить из-за недостатка информации: Уже исправлена в отладчике и автоматически уйдет из четвертого билда (если он будет) следующая ошибка: у полос здоровья и энергии нет левой и верхней границ, красная/синяя полоса расположена вплотную к 3D-сцене.
0
|
||||||||||||||||||||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 02.08.2024, 15:31 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 02.08.2024, 15:42 | |||
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 02.08.2024, 15:58 [ТС] | |||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 2 минуты didgik, и вы уверены, что это миникарта, если она занимает почти все рабочее пространство в окне? Добавлено через 6 минут
0
|
|||||
| 02.08.2024, 15:58 | |
|
semi-transparent parent window and opaque child widget Генеральный план развития Lineedge Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий! Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд? Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Многофункциональное здание: как одно здание порождает конфликты требований, которые никто не планировал (мат мет мод 29)
anaschu 23.06.2026
Многофункциональное здание:
как одно здание порождает конфликты требований,
которые никто не планировал
Материалы для обсуждения с МГСУ · 2026
Рисунки внутри приложенного ворд файла.
Что за. . .
|
28. Конкретное развертывание плана номер 1 из поста номер 27
anaschu 22.06.2026
Можно ли из модели получить конкретные строительные требования?
Честно — напрямую из текущей модели такие ответы не получить. Но цепочка логики есть, и она не такая длинная.
Где разрыв
. . .
|
27. Планы на разработку функциональных требований к строительству внутри модели пищеблока (или не только его?)
anaschu 22.06.2026
Что уже реализовано и даёт конфликты «бесплатно»
Самый простой конфликт уже работает — конфликт за ресурс-работника. Заданий больше, чем доступных поваров → очередь в queue1. Это прямое отражение. . .
|
26. мед мат модель.Какие типы конфликтов функциональных требований можно рассчитать через ДЕС-моделирование (СМО) в AnyLogic?
anaschu 22.06.2026
Что ДЕС/ СМО умеет считать напрямую:
Конфликты за ресурсы (очереди, узкие места). Несколько типов агентов (повара, учителя, рабочие, пациенты) претендуют на один ресурс (лифт, вход, коридор,. . .
|
|
25 модель здравосохранения и функциональных требований к пищеблоку: конфликты функциональных требований.
anaschu 22.06.2026
Есть ли данные о том, какие функциональные/ эксплуатационные требования или их сочетания труднее всего учитывать при проектировании зданий?
Да, такие данные есть, и они хорошо описаны и в российской,. . .
|
Remote Connection Manager
DevAlt 21.06.2026
Написал для себя небольшую прилагу:
https:/ / github. com/ altbodhi/ ReConMan
По итогу пришел к мысли, что DU не дружат с существующими технологиями.
От сериализации до отображения в реляционную. . .
|
Администрация Хабра удаляет новые энрегоэфективные алгоритмы, которые не западной школы кода, и вовсе никак не сгенерировавны.
Hrethgir 20.06.2026
Делается это, как замечено, при правках - при объявлении концептуальных отличий в алгоримах. Делается это, по линейке событий - после дополнения публикации основными отличиями от основных западных. . .
|
Процесс ориентированная диалектика (не новость - просто системное обновление, философия).
Hrethgir 20.06.2026
Однажды один участник в своём блоге, на этом форуме, сделал запись "О языках замолвите слово". Понимая, что язык - важная вещь, я решил хорошо подумать, прежде чем сказать, и сказал то, что вы видите. . .
|