Статьи по проектированию игр
Запись от XAHOK размещена 20.06.2012 в 13:00
Показов 76734
Комментарии 5
|
Сегодня на DTF появилась интересная статья по рекламе on-line игр. Добыча и переработка игрового трафика - статья Андрея Шарпова и Сергея Бабаева из компании GD-Team и ее рекламной сети PRRE. В ней рассказывается о подводных камнях при организации банерной рекламы в интернете. |
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 5
Комментарии
-
Запись от programina размещена 20.06.2012 в 14:40
-
Запись от XAHOK размещена 20.06.2012 в 15:26
-
кстати, да. если игру не рекламмировать от неё будет очень фиговая прибыль. и, соответственно, усилия не окупятся и ожидания не оправдаются.Запись от za5 размещена 20.06.2012 в 18:30
-
Надо рекламировать игры как это было сделано с Battlefield 3. Они там вроде настоящие бтр вытянули на улицы.Запись от ВАСИЛЕВС размещена 20.06.2012 в 19:19
-
Запись от XAHOK размещена 21.06.2012 в 00:04


