Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Hrethgir
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Чит на ориентированные площади и теорему Брахмагупты.

Запись от Hrethgir размещена 21.12.2020 в 19:35
Показов 7877 Комментарии 9

Тут что делается:
[IMG]https://www.cyberforum.ru/blog_attachment.php?attachmentid=6673&stc=1&thumb=1&d=1609169938[/IMG]
[B][I]берутся координаты, и предполагается что прямоугольники подобны[/I][/B], а соотношение сторон у подобных прямоугольников одинаковое, и потом проверяется подобие при замене [B][I]x2 [/I][/B]в числителе на [B][I]x1*(Y2/Y1)[/I][/B]


[B][I](x1*(Y2/Y1)) * Y2)) / (x2*y2) = 1[/I][/B], если линия, но при возрастающих векторах
.
вот эта дробь
[B][I](x1*((Y2)/Y1)) * (Y2)
---------------------------------------------=1
x2*y2[/I][/B]

[B][I][SIZE="5"]Так вот тут лишние знаки умножения.[/SIZE][/I][/B]
А должно быть так:
[QUOTE]
Я прекрасно понимаю, что соотношение произведений - это отношения площадей.
[B][I](x1*(Y2/Y1)) / Y2)) / (x2/y2) = 1
(x1*(Y2/Y1)) / Y2)) * (y2/x2) = 1
(x1*(Y2/Y1)) /x2) = 1
(x1*(Y2/Y1)) ) = x2.[/I][/B]
Я сомневаюсь если честно, что знаки умножения поставил лишние я.[/QUOTE]


а чтобы было по двум осям, надо в делителе убрать один Y2, но это ничего не дает особо. И в общем опять конечно не много это даёт...
да и вообще это сложно конечно всё, и едва-ли это имеет какие-то плюсы...

ну и вроде как
[B][I](x1*((Y2)/Y1))
---------------------------=1 если прямая
x2[/I][/B]

и далее можно это всячески переносить, выжимать , отжимать
получается что-то страшное и пугающее:
[B][I]x1*(Y2/Y1) = x2[/I][/B], если прямая
а не-не, всё верно, оно так и есть.
Ну короче - гипотетически это должно указать направление поворота двух векторов увеличивающих координаты.
Это долгая история, и публикацию лучше переписать, собственно я её стёр практически, оставил только то, что сделал сегодня.

[B][I]Ну как-бы не открытие вообще, но для развития логики...мне было надо. Мне нравится это тем, что тут навык умения вычислять предполагаемое. Может не сильно важно это всё в сравнении с другими теоремами, но тем не менее.[/I][/B]
Ну и вроде как
[B][I]x1*Y2/Y1 - x2 = 0, если прямая[/I][/B] а там можно смотреть плюс или минус.

Но ...... и даже ещё не понятно есть ли ошибка во всём этом, но как-бы теорема Брахмагупты и ориентированные площади вот так ещё можно пробовать обойти (у меня просто код какой-то был...вспомнил, ну и короче там у меня не совсем было правильно, завязался спор, и это как-бы стало мне немного принципиально). [B][I]Но логика строилась изначально на том, что оба вектора идут на увеличение координат.[/I][/B]
То-есть по факту не рисовалось даже эскизов, чисто гипотеза, математическая модель предполагаемого или мнимого подобия фигур, и вычисление. Но ушло два вечера после работы, времени конечно жалко. Вроде чепуха и без эскизов, но тем не менее теорема Брахмагупты - не чепуха, там логика интересная конечно, им мною до конца так и не понятая, поэтому у меня изначально было желание при написании кода отказаться от той логики.

Почему мне не понравилась теорема Брахмагупты - изначально бралась примитивная модель, потом она без каких-либо выводов преобразовалась в совсем иное, а потом через шаг ещё, и далее просто утверждение. Ну и как-бы мне это всё сложно было понять без пояснения и брать на веру я не стал это особо (я её тогда вообще случайно нашёл когда писал этот фрагмент кода - менял ключевые слова при поиске), и не знал даже что есть ориентированные площади фигур.
Ну и вот что я думаю, что если
[B][I]x1*Y2/Y1 = x2[/I][/B], то я просто переношу
y1 в другую часть [B][I]x1*Y2 = x2*y1[/I][/B]
Данный вывод построен самостоятельно.
Может и говорят, что читы на теоремы - плохо, а я не верю в это, я верю в то, что
кто ясно мыслит - ясно излагает.
Другим вот в этом простом предложении и бездна времени мерещится
[QUOTE]Тут что делается: [B][I]берутся координаты, и предполагается что прямоугольники подобны[/I][/B], а соотношение сторон у подобных прямоугольников одинаковое, и потом проверяется подобие при замене [B][I]x2 [/I][/B]в числителе на [B][I]x1*(Y2/Y1)[/I][/B]

[B][I](x1*(Y2/Y1)) * Y2)) / (x2*y2) = 1[/I][/B], если линия, но при возрастающих векторах
.[/QUOTE]
Оказалось, что для одного уникума нужно поправить, а то он не понимает, что вообще требуется в коде проверка
[B][I]x1*Y2 - x2*y1 = 0[/I][/B], если линия. А то они там с струдником одним с РАН употребляют что-то непонятное.
Утверждает что знак деления ошибочный у меня. Бедный от потуг своих уже не знает что сочинять.
[B][I]0, если линия, и через вычитание[U] для проверки знака результата[/U].[/I][/B]

Почему так сложно, потому что когда я сказал на научно-техническом форуме что подобие углов очевидно описывается x1/y1=x2/y2, начали возмущаться что я угадываю просто, если преобразую выражение до [B][I]x1*Y2 = x2*y1[/I][/B].
Нет проблем - я могу справится и без углов вообще, как и сделал в этой публикации, и тут я описал логику о подобии (а не о равенстве каком-то) [B][I](x1*(Y2/Y1)) * Y2)) / (x2*y2) = 1[/I][/B]. И времени у меня на это совсем не много, так как всё делается после работы, в свободное время.
[YOUTUBE]gT5lZEl0KhQ[/YOUTUBE].
Любители, ну вы сами поняли какого кода (учёный древнеиндийский), ставят рейтинг пониже.
[URL="https://www.youtube.com/watch?v=cvn6eYJh-0c&list=RDcvn6eYJh-0c&index=1"]Про рейтинги тут есть, классный трек.[/URL],
а я просто создаю алгоритмы и способы, потому что[U] потенциально [B][I]могу[/I][/B][/U] сделать оппонентов как детей (что и будет с ними постоянно происходить), и тоже 74 года рождения. Поэтому такой [URL="https://www.youtube.com/watch?v=f5qICl3Fr3w&list=RDcvn6eYJh-0c&index=2"]немного злой стиль[/URL].
[SPOILER][URL="http://www.sciteclibrary.ru/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1608558512/119#119"]Они стали ещё злее на том форуме.[/URL]
Я конечно эту ссылку уберу, так как действовал не для спора, а из интереса к теореме, но тогда, когда пройдёт месяц без их участия (всей кодлы гадящей , [URL="http://www.sciteclibrary.ru/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1593194062/243#243"]а эту ссылку выпросило вот это, кому я отвечаю[/URL]) в моих темах. Эти люди вроде как страдают критинизмом - считают кривляние рожь в своих сообщениях некоторой разумной деятельностью.[/SPOILER]


[SPOILER]И кстати - там внизу комментарии, я не возмущаюсь, если кто-то считает что эти комментарии или запись причина возмущаться - я могу выложить дать ссылки на записи звонков мне некоторые, с учреждения одного - это реальная причина возмущаться, но ничего - это ведь не кому-то звонили, а мне, значит причин и причин возмущаться нет, и нарушений права нет.[/SPOILER]
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: brahmagupt.png
Просмотров: 1463
Размер:	4.6 Кб
ID:	6673  
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 9
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Работа с отрицательными значениями проверяется через способ приравнивания наименьших значений координат нулю, то-есть способ-чит будет работать и при отрицательных значениях коодинат, так как при этом не нарушается не одно математическое правило.
    Запись от Hrethgir размещена 19.01.2021 в 08:54 Hrethgir вне форума
  2. Старый комментарий
    И откуда у нас тут столько занков умнжения?
    Мне что не ясно что если результат единица то площади равны а не подобны?
    Прийдётся в комментарии исправлять. Впредь буду фиксировать все публикации в облаке, и у себя на сайте.
    Это кто такую историю придумал, что при равенстве единице мне не ясно что прямоугольники равны а не подобны?
    Или это из-за сублимата? Почему я так логику построил не понимаю, в итоге всё показывает что в логике ошибке нет, но если убрать сублимат - то ошибка в логике, с сублиматом нету её...
    ладно, ерунда, как построил так и построил, я уже не помню если честно, но последующее приведение всех выражений показывает что это верно построенная логика...
    скорее всего у меня сублимат с большим числом делений не влазил, и был сделан вывод, что сублимат делает знаки умножения эквивалентным знакам деления с оригиналом...скорее так было сделано.

    Точно вспомнил - когда я ставил знаки деления сублимат уничтожался при сокращении выражения, и я сделал вывод, что при таких обстоятельствах, раз такого эффекта не даёт умножение, то знак деления в сублимате исключает логическое влияние на построенное выражение с знаками умножения.
    Скорее так.
    ну а так совсем очевидно - что умнжения это площади, и единица - равенство, сублимат значит всё исправляет...возможно я это проверял, я не помню уже если честно, потому что потому - не только это делаю...
    не знаю что как, но [B][I]Y2/Y1[/I][/B] вот это точно я писал, когда сублимат создавал - это я точно помню, а знаки сменил скорее всего потому что при делении у меня игрики самоисключались и я ни с чем оставался при попытке внедрения в выражение полезного сублимата...
    И трезвый всё делал, не пью не принимаю...я ещё записывать ход построения или нет - и не записал...

    Не... я теперь всегда буду где-то вести для себя логику построения, я не ожидал такого, что я могу забыть логику построения своего-же, у меня такого раньше не было никогда, скорее всегя я сделал вывод что если в сублимате есть знак деления, то он влияет (а с соотношениями сублимат самоуничтожался-бы) на произведения переводя их к эквиваленту соотношений. Ну вот это точно моё, и то как я внедрял это [B][I]x1*(Y2/Y1)[/I][/B] в выражение помню, а вот как сменил все знаки - не помню...
    вообще всё забыл, как я мог написать такое не понимаю...хоть бери и вспоминай всё... ыыыых.



    Кажется вспомнил
    [B][I](x1*((Y2)/Y1))
    ---------------------------=1 если прямая
    x2[/I][/B]

    дело в том, что y2 сокращался в любом случае - это было бы умножение но с переворотом дробей, поэтому я это отследил, и чтобы сохранить сублимат тупо заменил знаки деления на умножение :D. Да ... человеческие возможности действительно не знают предела, в отличии от машины, только это точно не абстрактное мышление, это что-то с чем-то...
    [URL="https://www.cyberforum.ru/psychology/thread2771891.html"]вспомнил, это что-то типа этого [/URL].
    Вовремя вспомнил, как легко-же запутаться, всё записывать буду на ауди хотя-бы запись.
    Запись от Hrethgir размещена 04.03.2021 в 23:00 Hrethgir вне форума
  3. Старый комментарий
    Но суть не в этом, суть в том, что я трюк из чита попробую в слайсинге применить, я сюда и вернулся за этим трюком...мне там просто тоже что-то древнее не очень нравится, не факт что я его подвину, но попробую. Мне хочется меньше операций с плавающей точкой.
    Запись от Hrethgir размещена 04.03.2021 в 23:45 Hrethgir вне форума
  4. Старый комментарий
    Короче, должно быть так:
    (x1*(Y2/Y1)) / Y2)) / (x2/y2) = 1=
    =(x1*(Y1/Y2)) / Y2)) / (x2/y2) = 1=
    =(x1*(Y1/Y2)) / Y2)) * (y2/x2) = 1=
    =(x1*(Y1/Y2)) /[S] Y2[/S])) * ([S]y2[/S]/x2) = 1=
    =(x1*(Y1/Y2))) * (x2) = 1=
    =(x1*(Y1/Y2))) * (x2) = 1=
    и вот оно снова
    [S][B][I]x1*(Y2/Y1) = x2[/I][/B][/S], ошибка, это не так, ниже тоже всё ошибка кроме перечёркнутого

    нет не должно быть, должно быть так
    [B][I][S](x1*(Y1/Y2))) = 1/x2[/S][/I][/B]
    , и тогда
    [B][I]Y1/Y2=1/x1/x2[/I][/B], да не, не может быть, что это такое...
    это вообще бред получится тогда - хотя должно согласно логике - быть правильным, как это вообще
    [B][I][S]Y1=x1*(x2*Y2)[/S][/I][/B]
    вообще, в общем я завтра к этому вернусь - мне движок делать надо, и я хочу взять с чита, нужно с ним разобраться.
    .
    тут уж извините, я не помню как я строил логику - или публикация правленная не мной - факт.
    Я прекрасно понимаю, что соотношение произведений - это отношения площадей, и там может быть ошибка, если шутки от админов - то не знаю ребята, такие правки кончатся плохо для вас.

    вот ошибка в этом сообщении, выделил

    Короче я буду более осторожным впредь и всё сохранять.
    Запись от Hrethgir размещена 04.03.2021 в 23:55 Hrethgir вне форума
  5. Старый комментарий
    Всё, я всё вспомнил - бралось при возрастающих векторах, вот почему умножение..., то-есть ни икс, ни игрик по условию не могли пойти на уменьшение, только на увеличение.
    Вот это да....но я сюда не зря вернулся, и всё что ниже - я завтра изучу подробно.
    Всё разобрался - это всё писал я, но разобраться надо, что тут за законы и порядки в этом чите.
    Запись от Hrethgir размещена 05.03.2021 в 00:49 Hrethgir вне форума
  6. Старый комментарий
    Да даже если вектора на увиличение - это ничего не меняет, слишком много знаков умнжения. А это площади, а раз площади равны - то это вообще точка. Я сомневаюсь что я писал столь много знаков умножения и откуда они взялись.
    В любом случае я завтра это пересматривать буду всё. Вместо знаков умножения должны в стартовом выражении быть все знаки деления, кроме одного знака, который умножает [B][I]x1[/I][/B]

    Вот написано [QUOTE]а соотношение сторон у подобных прямоугольников одинаковое[/QUOTE]-откуда знаки умножения взялись, соотношение это деление.
    Я ради этого не посплю, это должно быть так, как должно быть. Речь шла о соотношении:
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) / Y2)) / (x2/y2) = 1[/I][/B]
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) / Y2)) * (y2/x2) = 1[/I][/B]
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) /x2) = 1[/I][/B]
    [B][I][B][I](x1*(Y2/Y1)) ) = x2[/I][/B][/I][/B]
    вот оно это выражение.
    Ребята - если шалите, следите за своими дырками, а то плохо будет.
    Запись от Hrethgir размещена 05.03.2021 в 01:11 Hrethgir вне форума
  7. Старый комментарий
    Чё умные самые чужое править?
    Чё впервый раз что-ли?
    Это Вам может не понятно, что при умножении получаются площади прямоугольников, и если они относятся как одимн к одному - то они равны вообще. Мне понятно

    Откуда знаки умножения?
    Вот оно должно быть
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) / Y2)) / (x2/y2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) / Y2)) * (y2/x2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) /x2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) ) = x2[/I][/B]
    А то я ссылку уникума, визжать тут снова начнёт я его оклеветал, как и многих других -
    ознакомьтесь ка вот с этой темой, вот с этого сообщения
    [QUOTE]с какого перепугу они все видимые, если камера имеет угол? камера что безразмерная что-ли? она имеет угол, по которому распространяются лучи, и угол направления.[/QUOTE]
    [URL="http://www.sciteclibrary.ru/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1612512212/22#22"]http://www.sciteclibrary.ru/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1612512212/22#22[/URL].
    Будете шалить - всю жизнь свои дырки будете караулить, я просто так ничего не дам переворачивать, перевёртышей ищите у себя.
    Ни фига-се вы умные какие, типа я не понимаю, что если прямоугольники подобные, то идентичность их площадей = это их равенство.
    Совсем чепуха. Тем более, что я писал о соотношении сторон. Ну не хорошо так делать ребята, будет очень плохо.

    Ну вот-же оно
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) / Y2)) / (x2/y2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) / Y2)) * (y2/x2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) /x2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) ) = x2[/I][/B].
    Я сомневаюсь если честно, что знаки умножения поставил лишние я.
    Вот брехло брешет всю тему - изворачивается и изобретает веерические лучи. Именно о нём я вёл речь, и ещё об одном уникуме, только тот в РАн сидит командосит где-то.
    Ладно проехали.
    Проехали, он последний был пойман за руку, откуда тут знаки умножения - история загадочная.
    Лично мне понятно изначально, что должно быть только так и не иначе
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) / Y2)) / (x2/y2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) / Y2)) * (y2/x2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) /x2) = 1
    (x1*(Y2/Y1)) ) = x2[/I][/B].
    Не знаю-не знаю, откуда такая отверблюда
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) * Y2)) / (x2*y2) = 1[/I][/B].
    Вот такая должна была быть запись
    [B][I](x1*(Y2/Y1)) / Y2)) / (x2/y2) = 1[/I][/B].
    Подпись моя не понравилась?
    Так это только начало ваших приключений. Теперь я буду сэйвить всё.
    И я не побегу, не в моих привычках бежать.
    Запись от Hrethgir размещена 05.03.2021 в 01:24 Hrethgir вне форума
  8. Старый комментарий
    [B][I]Ладно, даже так - допустим я ошибся и это я написал лишние знаки умножения[/I][/B], но -
    [url]http://www.sciteclibrary.ru/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1612512212/22#22[/url]
    и далее изобретатель там вееричных лучей начинает меня чему-то я кобы учить.
    Но - дата приоритета в ФИПСе, смещают на более позднюю по одному изобретению - и это не галлюцинация.
    Ещё есть записи разговоров с "добропорядочными" сотрудниками почта банка россии.
    я не побегу - я иду вперёд, кто кого придавит - посмотрим, раз вам интересно, я первый не наезжаю никогда - это моё правило, пусть хоть убесятся перевёртыши, я их предупреждал - они только бесились. Ну и всё тогда. Давить до упора значит будем.
    Запись от Hrethgir размещена 05.03.2021 в 01:40 Hrethgir вне форума
  9. Старый комментарий
    [URL="http://www.sciteclibrary.ru/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1602227117/85#85"]Не хорошо как-то получается[/URL]
    Запись от Hrethgir размещена 05.03.2021 в 07:57 Hrethgir вне форума
 
Новые блоги и статьи
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru