Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ for fun and for life
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый
Типы параллельных данных C++26 и алгоритмы
Запись от NullReferenced размещена 20.09.2025 в 21:34 / C++ for fun and for life
Показов 2777 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Типы параллельных данных C++26 и алгоритмы.jpg
Просмотров: 148
Размер:	95.0 Кб
ID:	11186
Забавно вспоминать, как цэпэпэшники, подходили к параллелизму каких-то 20 лет назад. Когда я только начинал погружаться в многопоточное программирование, это была настоящая темная магия, доступная лишь избраным жрецам из научных институтов и элитных команд разработки....
Аватар для NullReferenced
Старый
Диапазоны в C++23 и C++26: как перестать плодить циклы и начать жить
Запись от NullReferenced размещена 21.07.2025 в 21:15 / C++ for fun and for life. Обновил(-а) mik-a-el 21.07.2025 в 21:16
Показов 4418 Комментарии 0
Метки async, c++, c++23, c++26, range

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Диапазоны (range) в C++23 и C++26 объединение, разделение и другие операции.jpg
Просмотров: 250
Размер:	277.4 Кб
ID:	11007
Когда я впервые столкнулся с концепцией ranges в C++20, это было как глоток свежего воздуха. Больше никаких вложенных циклов for, замусоривающих код, никаких итераторов begin/end, портящих читаемость. И вот, спустя несколько лет, стандарты C++23 и предстоящий C++26 делают очередной большой шаг вперед, предлагая нам еще более гибкие и мощные инструменты для работы с последовательностями...
Аватар для NullReferenced
Старый
Авто-векторизация в C с GCC 14
Запись от NullReferenced размещена 25.05.2025 в 20:12 / C++ for fun and for life
Показов 3376 Комментарии 0
Метки c, cpu, gcc, simd, vector, си

Нажмите на изображение для увеличения
Название: b6b752f5-b840-4727-bdb1-8227160b0fd0.jpg
Просмотров: 327
Размер:	171.9 Кб
ID:	10847
Современные процессоры давно перестали наращивать тактовую частоту как основной способ увеличения производительности. Вместо этого они обзавелись специализироваными блоками SIMD (Single Instruction, Multiple Data) — механизмами, позволяющими одной инструкцией обрабатывать сразу несколько элементов данных. Звучит заманчиво, но загвоздка всегда была в том, как эффективно использовать эту мощь в обычном коде на языке C.

GCC 14 — это настоящий прорыв...
Аватар для NullReferenced
Старый
POCO, ACE, Loki и другие продвинутые C++ библиотеки
Запись от NullReferenced размещена 13.05.2025 в 11:02 / C++ for fun and for life
Показов 7825 Комментарии 1
Метки ace, c++, loki, poco

Нажмите на изображение для увеличения
Название: fa3b7093-68fb-4c86-9169-39061eea4fee.jpg
Просмотров: 184
Размер:	248.8 Кб
ID:	10802
В C++ разработки существует такое обилие библиотек, что порой кажется, будто ты заблудился в дремучем лесу. И среди этого многообразия POCO (Portable Components) – как маяк для тех, кто ищет надёжное, производительное и, что немаловажно, кроссплатформенное решение. Основанная Гюнтером Обильчнигом в 2004 году, эта библиотека с годами превратилась из маленького побочного проекта в полноценный набор инструментов, которым пользуются тысячи разработчиков.

Создание

...
Аватар для NullReferenced
Старый
Безопасность исключений и RAII в C++
Запись от NullReferenced размещена 09.05.2025 в 20:36 / C++ for fun and for life
Показов 4412 Комментарии 0
Метки c++, raii, security

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 553d9f95-3823-4502-b94d-3c71372ade59.jpg
Просмотров: 215
Размер:	316.7 Кб
ID:	10778
В C++ есть две стороны медали: сила явного управления ресурсами и связанная с этим опасность их утечки. Каждый, кто хоть раз ловил себя на мысли "забыл освободить память" или устранял зависший дескриптор файла, знает – без надёжных механизмов управления ресурсами...
Аватар для NullReferenced
Старый
Гайд по std::span в C++
Запись от NullReferenced размещена 07.05.2025 в 10:39 / C++ for fun and for life
Показов 4475 Комментарии 0
Метки c++, c++20, std::span

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 855ddf89-42d5-41a7-9291-cd590bf5d516.jpg
Просмотров: 150
Размер:	273.6 Кб
ID:	10756
std::span — это решение реальной проблемы, с которой сталкиваются все C++ разработчики: как эффективно передавать последовательности данных между функциями, не вдаваясь в детали их внутренного представления? Раньше нам приходилось писать перегрузки функций для разных типов контейнеров, создавать собственные адаптеры или просто использовать указатели с длиной — все эти подходы не только неэлегантны, но и чреваты ошибками. Вся прелесть std::span в его универсальности....
Аватар для NullReferenced
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Реализация своих итераторов в C++
Запись от NullReferenced размещена 05.05.2025 в 10:20 / C++ for fun and for life
Показов 2547 Комментарии 0
Метки c++

Нажмите на изображение для увеличения
Название: db53fca5-4a8f-4d9a-9f3c-948b0ffc694d.jpg
Просмотров: 206
Размер:	191.0 Кб
ID:	10746
Итераторы в C++ — это абстракция, которая связывает весь экосистему Стандартной Библиотеки Шаблонов (STL) в единое целое, позволяя алгоритмам работать с разнородными структурами данных без знания их внутренней реализации. Создание собственных итераторов — это как...
Аватар для NullReferenced
Старый
Реализация шаблонов проектирования GoF на C++
Запись от NullReferenced размещена 04.05.2025 в 15:56 / C++ for fun and for life
Показов 1983 Комментарии 0
Метки c++, gof, oop, patterns, ооп

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06b915df-a9ba-4bd4-8fa0-728b5554a9c9.jpg
Просмотров: 163
Размер:	270.8 Кб
ID:	10739
"Банда четырёх" (Gang of Four или GoF) — Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон и Джон Влиссидес — в 1994 году сформировали канон шаблонов, который выдержал проверку временем. И хотя C++ претерпел немало изменений с тех пор (попробуйте сравнить C++98 и C++20 — это как сопоставить телегу с космическим кораблем), подходы GoF остаются актуальными....
Аватар для NullReferenced
Старый
Алгоритм Дейкстры на C++
Запись от NullReferenced размещена 02.05.2025 в 22:15 / C++ for fun and for life
Показов 6563 Комментарии 0
Метки algorithm, c++, c++20, dijkstra

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 39be7ef8-cfb5-4583-a7d8-3f51b266635b.jpg
Просмотров: 213
Размер:	247.5 Кб
ID:	10719
Среди алгоритмов поиска кратчайшего пути алгоритм Дейкстры – настоящий старожил, который, несмотря на почтенный возраст, остаётся одним из самых востребованных инструментов в арсенале программиста. Разработанный нидерландским учёным Эдсгером Дейкстрой в 1956...
Аватар для NullReferenced
Старый
Конкурентность, асинхронность и параллелизм в C++
Запись от NullReferenced размещена 02.05.2025 в 12:55 / C++ for fun and for life
Показов 4291 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 054cc24f-11a2-42ec-9f9e-ac086a45ae40.jpg
Просмотров: 175
Размер:	197.1 Кб
ID:	10710
Конкурентность и параллелизм — два термина, которые нередко используются как синонимы, хотя между ними пролегает пропасть смысла. Конкурентность — это возможность выполнять задачи с перекрывающимися временными рамками, даже если на самом деле они выполняются...
Аватар для NullReferenced
Старый
Resource Acquisition is Initialization (RAII) в C++
Запись от NullReferenced размещена 01.05.2025 в 21:57 / C++ for fun and for life
Показов 2688 Комментарии 0
Метки c++, raii, stroustrup

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 582664cf-a0c3-4929-aaf3-02df46b56c28.jpg
Просмотров: 137
Размер:	268.0 Кб
ID:	10705
Кодишь на C++? Тогда ты наверняка сталкивался с этой ситуацией: выделил память, поработал с ней, а потом... забыл освободить. Или открыл файл, но не закрыл его из-за неожиданого исключения. Такие мелочи превращаются в сложно отлавливаемые баги, утечки памяти и выброшеные...
Аватар для NullReferenced
Старый
Разработка кастомных расширений для компилятора C++
Запись от NullReferenced размещена 29.04.2025 в 12:21 / C++ for fun and for life
Показов 5264 Комментарии 0
Метки c++, clang, llvm

Нажмите на изображение для увеличения
Название: a9f576c6-981d-4502-a5ec-189299c2435e.jpg
Просмотров: 113
Размер:	145.4 Кб
ID:	10694
Создание кастомных расширений для компиляторов C++ — инструмент оптимизации кода, внедрения новых языковых функций и автоматизации задач. Многие разработчики недооценивают гибкость современных компиляторов и возможности их настройки. Расширения позволяют вмешиваться в процесс компиляции...
Аватар для NullReferenced
Старый
Динамические массивы в C++ - создание и использование
Запись от NullReferenced размещена 27.04.2025 в 19:16 / C++ for fun and for life
Показов 5416 Комментарии 0
Метки c++

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ae6608eb-1188-4d85-a28e-7bdf860854a1.jpg
Просмотров: 152
Размер:	233.2 Кб
ID:	10687
Динамические массивы представляют собой один из фундаментальных инструментов программирования на C++, позволяющий создавать структуры данных, размер которых определяется во время выполнения программы, а не на этапе компиляции. В отличие от статических массивов, которые имеют фиксированный размер, динамические массивы обеспечивают гибкость и эффективное использование памяти, необходимые для создания сложных и масштабируемых приложений.

Понятие динамических

...
Аватар для NullReferenced
Старый
Параллельное программирование с OpenMP в C++
Запись от NullReferenced размещена 24.04.2025 в 22:11 / C++ for fun and for life
Показов 7757 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: a3b7cbf5-0bfe-473b-a6f6-8d068214c588.jpg
Просмотров: 164
Размер:	239.1 Кб
ID:	10645
Параллельное программирование — подход к созданию программ, когда одна задача разбивается на несколько подзадач, которые могут выполняться одновременно. Оно стало необходимым навыком для разработчиков, стремящихся максимально использовать возможности современного оборудования. Когда речь заходит о C++, одним из самых доступных и мощных инструментов для реализации параллелизма становится OpenMP (Open Multi-Processing). Эта технология представляет собой...
Аватар для NullReferenced
Старый
Хеш-функции std::hash в C++ программировании
Запись от NullReferenced размещена 15.04.2025 в 21:49 / C++ for fun and for life
Показов 7922 Комментарии 1
Метки c++, std::hash

Нажмите на изображение для увеличения
Название: c291931c-58dd-48f4-be87-0bbf6ceae25a.jpg
Просмотров: 144
Размер:	313.1 Кб
ID:	10596
Хеширование — фундаментальная концепция в компьютерных науках, играющая важную роль в эффективной обработке и хранении данных. В C++ функциональность std::hash является неотъемлемой частью стандартной библиотеки, предоставляя разработчикам надежный инструмент для работы с хеш-значениями. По своей сути, хеширование представляет процесс...
Аватар для NullReferenced
Старый
C++26: Объединение и конкатенация последовательностей и диапазонов в std::ranges
Запись от NullReferenced размещена 07.04.2025 в 13:15 / C++ for fun and for life
Показов 4788 Комментарии 0
Метки c++, c++20, c++23, c++26, std::ranges

Нажмите на изображение для увеличения
Название: bf44ba56-2caf-4fac-9629-78846ff8a82d.jpg
Просмотров: 211
Размер:	237.7 Кб
ID:	10547
Работа с последовательностями данных – одна из фундаментальных задач, с которой сталкивается каждый разработчик. C++ прошел длинный путь в эволюции средств для манипуляции коллекциями – от использования массивов в C-стиле до современной библиотеки ranges. Однако некоторые казалось бы простые операции, как объединение нескольких последовательностей, долгое время...
Аватар для NullReferenced
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
std::vector в C++: от основ к оптимизации производительности
Запись от NullReferenced размещена 05.04.2025 в 22:11 / C++ for fun and for life
Показов 7320 Комментарии 0
Метки c++, openmp, std::vector

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 444c0ef1-5c73-40f4-87e4-2499dc811586.jpg
Просмотров: 160
Размер:	288.0 Кб
ID:	10539
Для многих программистов знакомство с std::vector происходит на ранних этапах изучения языка, но между базовым пониманием и подлинным мастерством лежит огромная дистанция. Контейнер std::vector объединяет в себе гибкость динамических структур данных с эффективностью, сравнимой с обычными массивами C. Именно это сочетание делает его незаменимым для множества задач - от простейших алгоритмов до высоконагруженных...
Аватар для NullReferenced
Старый
std::span в C++: Производительность и лучшие практики
Запись от NullReferenced размещена 28.03.2025 в 22:18 / C++ for fun and for life
Показов 6377 Комментарии 0
Метки c++, c++20, std::span

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6e36176d-7698-445c-b8ad-0b85590be921.jpg
Просмотров: 230
Размер:	134.0 Кб
ID:	10492
std::span — одно из самых недооценённых нововведений стандарта C++20, которое радикально меняет подход к работе с непрерывными последовательностями данных. По сути, это невладеющее представление непрерывной последовательности объектов, которое ссылается на существующие...
Аватар для NullReferenced
Старый
Компиляция C++ с Clang API
Запись от NullReferenced размещена 24.03.2025 в 08:31 / C++ for fun and for life
Показов 8993 Комментарии 0
Метки c++, clang, clang api, llvm

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ddc7e11b-7032-49e2-80fa-55036213e014.jpg
Просмотров: 237
Размер:	230.4 Кб
ID:	10487
Компиляторы обычно воспринимаются как черные ящики, которые превращают исходный код в исполняемые файлы. Мы запускаем компилятор командой в терминале, и вуаля — получаем бинарник. Но что если нужно программно управлять процессом компиляции? Что если этот инструмент...
Аватар для NullReferenced
Старый
std::span в C++: Подпредставлени­я и срезы
Запись от NullReferenced размещена 18.03.2025 в 21:27 / C++ for fun and for life
Показов 1919 Комментарии 0
Метки c++, c++20, std::span

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 69cb2d7c-adfc-46de-b3f7-dbdb4aafc06b.jpg
Просмотров: 195
Размер:	238.2 Кб
ID:	10453
Если вы когда-нибудь работали с большими объемами данных в C++, то наверняка сталкивались с необходимостью манипулировать отдельными частями массивов или контейнеров. Традиционные подходы часто требуют создания копий данных, что приводит к избыточному потреблению памяти и снижению производительности. В современном C++ появился способ решения этой проблемы — std::span, представленный в стандарте C++20.

...
Аватар для NullReferenced
Старый
std::span в C++: Доступ к элементам и итерирование
Запись от NullReferenced размещена 18.03.2025 в 21:20 / C++ for fun and for life
Показов 1873 Комментарии 0
Метки c++, c++20, std::span

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5c7f0fc1-91c1-49f3-8743-99269c28dc64.jpg
Просмотров: 159
Размер:	181.1 Кб
ID:	10452
В C++ каждый разработчик сталкивается с проблемой эффективного управления последовательностями данных. Представьте: вы работаете с массивом, передаете его в функцию, а затем в другую, и каждый раз сомневаетесь — правильно ли установлены границы, не выйдете ли за пределы. Именно эту головную боль призван устранить std::span — относительно новый компонент стандартной библиотеки, появившийся в C++20.

std::span — это невладеющее представление...
Аватар для NullReferenced
Старый
std::span в C++: Введение в невладеющее представление
Запись от NullReferenced размещена 18.03.2025 в 20:50 / C++ for fun and for life
Показов 1843 Комментарии 0
Метки c++, c++20, std::span

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9da2ed95-f2c6-4369-ae08-df4084222522.jpg
Просмотров: 124
Размер:	197.6 Кб
ID:	10450
С появлением стандарта C++20 у нас появился новый инструмент — std::span, который представляет собой невладеющее представление для работы с последовательностями данных.

std::span — это легковесный объект, который предоставляет доступ к непрерывной последовательности элементов без владения ими. По сути, это "взгляд" на существующие...
Аватар для NullReferenced
Старый
Предсказание ветвлений - путь к высокопроизводи­тельному C++
Запись от NullReferenced размещена 17.03.2025 в 20:02 / C++ for fun and for life
Показов 3330 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7a8afec6-e878-492e-b229-4137038c63ec.jpg
Просмотров: 180
Размер:	243.6 Кб
ID:	10441
В высокопроизводительном программировании на C++ каждый такт процессора на счету. Когда речь заходит о разработке систем с низкой задержкой — будь то высокочастотная торговля, обработка потоковых данных или игровые движки — мелочей не бывает. И одна из таких "мелочей", которая может радикально влиять на производительность, это предсказание ветвлений.

Предсказание ветвлений — это механизм, используемый современными процессорами для угадывания...
Аватар для NullReferenced
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.
Преобразование строк в C++: std::from_chars от C++17 до C++26
Запись от NullReferenced размещена 15.03.2025 в 20:26 / C++ for fun and for life
Показов 2595 Комментарии 3

Нажмите на изображение для увеличения
Название: a322ada0-7ec7-4ee3-b03d-ffc9f20e904d.jpg
Просмотров: 172
Размер:	130.0 Кб
ID:	10414
Конвертация строк в числа — задача, с которой сталкивается практически каждый C++ разработчик. Несмотря на кажущуюся простоту, эта операция таит множество подводных камней и неочевидных последствий для производительности и надежности кода. До появления C++17 у нас имелся целый зоопарк различных методов для преобразования текстовых данных в числовые значения. Каждый из них обладал своими особенностями и недостатками:

Функции старого стиля из C предлагали...
Аватар для NullReferenced
Старый
Безопасность кода в C++26: Менеджеры ресурсов и висячие ссылки
Запись от NullReferenced размещена 14.03.2025 в 21:16 / C++ for fun and for life
Показов 1737 Комментарии 0
Метки c++, c++26, security

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6a646294-bf3e-4058-89f6-003f9cddccb0.jpg
Просмотров: 155
Размер:	182.2 Кб
ID:	10401
C++ всегда был языком, предоставляющим разработчикам большие возможности и гибкость, но вместе с тем требующим ответственности. Одной из самых коварных проблем даже для опытных программистов остаются висячие ссылки (dangling references) - ссылки на объекты, которые уже прекратили...
Аватар для NullReferenced
Старый
Отложенное высвобождение, RCU и Hazard Pointer в C++26
Запись от NullReferenced размещена 09.03.2025 в 21:57 / C++ for fun and for life
Показов 2569 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2077c3fb-bbe3-463e-bead-66dff0597343.jpg
Просмотров: 330
Размер:	319.2 Кб
ID:	10354
Многопоточное программирование стало важной частью современной разработки. Когда несколько потоков одновременно работают с общими данными, возникает целый ряд проблем, связанных с синхронизацией и управлением памятью. Одна из наиболее коварных — проблема ABA....
Аватар для NullReferenced
Старый
Неблокирующийся стек на C++26
Запись от NullReferenced размещена 09.03.2025 в 21:54 / C++ for fun and for life
Показов 2658 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: f4a6a8fa-4d15-457e-8105-35e0c8fde1fc.jpg
Просмотров: 303
Размер:	236.4 Кб
ID:	10355
Традиционные способы синхронизации в многопоточном программировании — мьютексы, семафоры, условные переменные — часто превращаются в узкое место в плане производительности. При этом неблокирующиеся (lock-free) структуры данных позволяют потокам работать параллельно...
Аватар для NullReferenced
Старый
Обработка строк в C++26: Новые возможности string и string_view
Запись от NullReferenced размещена 09.03.2025 в 21:12 / C++ for fun and for life
Показов 2162 Комментарии 0
Метки c++, c++26, string, string_view

Нажмите на изображение для увеличения
Название: f2b5dd1f-c38d-4e28-af9b-c1ec53c26318.jpg
Просмотров: 267
Размер:	105.5 Кб
ID:	10351
Новый стандарт C++26 предлагает много улучшений для работы с привычными string и относительно новыми string_view.
string_view - это невладеющая ссылка на последовательность символов, появившаяся в C++ с версии 17. Другими словами, string_view позволяет работать со строкой, не владея ею — будь то C-строка или экземпляр std::string. Такой подход значительно снижает затраты на копирование, потому что string_view хранит лишь указатель на начало...
Аватар для NullReferenced
Старый
Заполнители и расширенный набор символов в C++26
Запись от NullReferenced размещена 09.03.2025 в 14:05 / C++ for fun and for life
Показов 2691 Комментарии 0
Метки c++, c++26

Нажмите на изображение для увеличения
Название: a4003a94-0ab3-4a73-880f-eb8dd49545c3.jpg
Просмотров: 246
Размер:	198.9 Кб
ID:	10348
C++26 представляет два важных обновления: заполнители и расширенный набор символов. Заполнители (placeholders) решают давнюю проблему лаконичности кода в шаблонных выражениях и лямбда-функциях. Они позволяют создавать более чистый и понятный код там, где раньше приходилось...
Аватар для NullReferenced
Старый
Контракты в C++26
Запись от NullReferenced размещена 09.03.2025 в 13:52 / C++ for fun and for life
Показов 3185 Комментарии 0
Метки c++, c++26

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1977e83d-f396-4ae8-bb4e-8d3e1025b2f0.jpg
Просмотров: 262
Размер:	161.7 Кб
ID:	10346
Контракты – это механизм, позволяющий указывать предусловия, постусловия и инварианты для функций в коде. Эта функциональность должна была стать частью C++20, но была исключена на встрече комитета стандартизации в Кёльне. Отмечу высказывание Херба Саттера, который назвал контракты "самой значимой особенностью C++20 на тот момент и, пожалуй, самой значимой функцией, добавленной в C++ с момента выхода C++11". Наконец, с выходом C++26 у...
Аватар для NullReferenced
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru