Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
8Observer8
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Подключение GLFW, GLAD для OpenGL 3.1, C++ по относительным путям

Запись от 8Observer8 размещена 01.06.2019 в 17:49
Показов 7302 Комментарии 0
Метки c++, opengl

Содержание блога

Главная цель проекта - показать, что можно создать проект в Visual Studio (в данном, случае в VS версии 2015), который можно скинуть кому-то и он будет работать сразу после открытия и запуска, потому что все библиотеки находятся в внутри проекта и подключены по относительным путям. Проект: EmptyWindow_GlfwOpenGL31Cpp.zip

Вторая цель - показать, как создать пустое окно. Третья - как использовать GLAD для определения функция современного OpenGL.

Позже скопирую сюда настройки проекта, хотя вы можете сами посмотреть, открыв настройки проекта.

main.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
 
// Create a window with GLFW library
int main()
{
    // Initialization
    glfwInit();                     // Initialize the GLFW library
                                    // Create a window
    GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(256, 256, "Empty Window", nullptr, nullptr);
    glfwMakeContextCurrent(window); // Create OpenGL context for drawing
    gladLoadGL();                   // Initialize the GLAD library
 
    glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f); // Set a color for clearing a canvas
 
    // Main Loop of Application
    // Should the window be closed?
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        // Check if any events have been activated
        // (key pressed, mouse moved etc.) and call
        // corresponding response functions
        glfwPollEvents();
 
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);   // Clear canvas with previously specified color
        glfwSwapBuffers(window);        // Swap the front and back buffers when rendering
    }
 
    // Clean up resources
    // Clean up GLFW Library Resources
    glfwTerminate();
 
    return 0;
}
Изображения
 
Метки c++, opengl
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Новые блоги и статьи
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины". За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html Задача: . . .
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber. Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru