Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Dev-c++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
dev-c++5.11 Продолжаю движение.
Запись от russiannick размещена 08.06.2025 в 11:12
Показов 3780 Комментарии 1
Метки c++, dev-c++

Казалось, день прошел впустую. Просмотрел кучу видео и только потом заметил заголовок - уроки си. Искусители сбивали новичка с пути с++. Так легко ошибиться когда вокруг столько яп содержащих в названии си.
Вот о чем мне напели эти вражеские бесы:

  • типам можно удвоить вместимость добавляя в началее long. /// справедливо для с++
  • unsigned отключает отрицательные значения, длина положительной оси удваивается./// справедливо для с++
  • ни byte ни word нет./// справедливо
...
Старый
с++ Что нового?
Запись от russiannick размещена 06.06.2025 в 22:45
Показов 10452 Комментарии 5
Метки c++, dev-c++

Продолжаю обзор dev-cpp5.11. Посмотрев на проекты, предоставленные нам для обучения, становится видно, что они разные по содержащимся файлам
где:
.dev обязательно присутствует
.cpp/.c один из них обязателен
.rc часто встречается
.h редко встречается
.layout присутствует очень редко

Отсюда можно сделать вывод, что файлы .cpp/.c содержат код.
Хеллоу ворлд выглядит так
C++
1
2
#include <iostream>
#include <conio.h>
...
Старый
Dev-c++5.11 Покорение вершины
Запись от russiannick размещена 02.06.2025 в 22:59
Показов 6105 Комментарии 4
Метки c++, dev-c++

С утра преследовала одна мысль - вот бы выучить С++. Сказано-сделано. Окончив смену, скачал в интернете бестселлер Дэвиса Dev-C++ для чайников. Книга оказалась интересной и я скачал среду, на примере которой ведется повествование. Dev-C++5.0. Прога установилась без проблем. Попробовав скомпилить хелоу ворд, я обнаружил что компилятор тихо гонит туфту. Производит видимость какой-то работы, а по итогу на выходе ничего нет-ни ошибок, ни икзешника. Лезу в логи:
Code
1
Compiler: Default compiler
...
Новые блоги и статьи
Модель здравосохранения 14. Собираем всю модель вместе.
anaschu 22.05.2026
Модель собрана. В будущих постах на видео я покажу, как она работает. В этом посте запускаем её, проверяем результаты и разбираем что можно с ней делать дальше. Перед запуском проверяем. . .
Модель здравоохранения 13. Добавление самой системы здравоохранения.
anaschu 22.05.2026
В предыдущем посте мы настроили болезни. Теперь добавим события, которые управляют здоровьем всего коллектива, а также настроим рабочий график и расчёт финансов. В Main создаём четыре события. . . .
Модель здравоохранения 12. добавление болезней через ресурпул, как аварии
anaschu 22.05.2026
Болезни — это ключевая часть нашей модели. Нам нужно, чтобы работник периодически уходил на больничный, его задание при этом зависало, а после выздоровления работа возобновлялась. Реализуем это двумя. . .
Модель здравоохранения 11. Создаём классы Задание и Работник
anaschu 22.05.2026
В AnyLogic каждая заявка и каждый ресурс — это объект определённого класса. Нам нужно создать два класса: Задание (заявка) и Работник (ресурс). Класс Задание В дереве проекта нажимаем правой. . .
Модель здравоохранения 10. Новая модель, смотрим, как добавлять логические блоки, и что писать внутри
anaschu 22.05.2026
Открываем AnyLogic, создаём новый проект. В дереве проекта появляется класс Main — это главный агент, в котором будет жить вся наша логика. Палитра блоков Слева находится палитра. Нас интересует. . .
модель ЗдравоСохранения 9. Новая модель, разбираемся, как ее создавать
anaschu 22.05.2026
В этой серии постов мы построим модель небольшого рабочего коллектива. Сотрудники получают задания, выполняют их, иногда болеют — и мы хотим посчитать, сколько это стоит компании. Метод. . .
[golang] Linked list
alhaos 22.05.2026
Связный список / Linked list Связный список структура данных позволяющая хранить список значений, в отличии от массива в памяти хранится не сплошным куском, а отдельными частями которые ссылаются. . .
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове. Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru