Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
3 / 3 / 5
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 182

Наследование классов

12.11.2013, 00:20. Показов 555. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть базовый класс:
C++
1
2
3
4
5
class people
{ 
public:
    char *name; 
};
Есть производный класс, который наследуется от базового:
C++
1
2
3
4
5
class worker : public people
{ 
public: 
    char *specialization;
};
Информация сведена в таблицу:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class table_people
{
public:
    Item table[M];
    int n; //текущий размер таблицы
 
    void add_Item(int, people *);
};
 
class Item
{
public:
    int number;
    people *info;
};
Если надо добавить worker добавляю вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
table_people t; 
worker w; 
w.name = "Bob";
w.specialization = "cook";
t.add_Item(5, new worker(w));
 
void table_people::add_Item(int number, people * p) // передается значение worker, а принимается people
{
    table[n].number = number;
    table[n].info = p;
    ++n;
}
Как мне вывести specialization, если можно только table[n].info->name ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.11.2013, 00:20
Ответы с готовыми решениями:

Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML
Создать классовую модель(желательно в WhiteStarUML), которая включает в себя абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый...

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include <iostream> #include <assert.h> using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование классов. Копирование производных классов
Здравствуйте всем, у меня такой вопрос: написал код #include "stdafx.h" class A //Создаем класс А { int mA; ...

1
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
12.11.2013, 01:00
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include <iostream>
 
struct A
{
    int a;
    A()      : a()  {}
    A(int x) : a(x) {}
    virtual ~A()    {}
    virtual void print() const
    {
        std::cout << a << std::endl;
    }
};
 
struct B : public A
{
    int b;
    B()             : A(),  b()  {}
    B(int x, int y) : A(x), b(y) {}
    virtual void print() const
    {
        std::cout << a << ", " << b << std::endl;
    }
};
 
struct C
{
    const static int M = 10;
    A* arr[M];
    static int index;
 
    void add(A* a)
    {
        if (index < M) arr[index++] = a;
    }
    void print() const
    {
        for (int i=0; i < index; i++)
            arr[i]->print();
    }
};
 
int C::index = 0;
 
int main()
{
    C c;
    c.add(new A());
    c.add(new A(1));
    c.add(new B(1, 2));
    c.print();
    for (int i=0; i < c.index; i++)
        delete c.arr[i];
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.11.2013, 01:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование классов
Доброго всем времени суток! Подскажите, куда надо положить свой базовый класс,чтобы можно было создать класс-наследник?

Наследование классов
Здравствуйте дамы и господа. Возникли проблемы при создании иерархии классов. Есть некий базовый ClassMain, имеющий некоторое количество...

наследование классов в C++
решил я с SDL поиграться.... ругается на 9 строчку компилятор, где ошибку допустил не подскажете?) main.cpp #include...

Наследование классов
Здравствуйте, извините за глупый вопрос, но у меня проблема в следующем: Имеется базовый класс class TestFirst{ public: int...

наследование классов
Народ, всем приветик! Уже 3 день сижу над етой темой, не получается задание, вчера выбрасывал на форум исходник, но в конце концов сделал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru