|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 24
|
||||||||||||||||
Время жизни объекта20.11.2013, 19:44. Показов 2546. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, объясните пожалуйста, как можно продлить время жизни объекта, который создан локально.
В данном случае - есть класс одномерный вектор с типом int. Нужно перегрузить операторы + и = для выполнения след-й операции: с=a+b, где а,b,с - соответственно объекты класса. Проблема в том, что когда у меня происходит сложение векторов, возвращается ссылка на локальный объект, и, как я понимаю, сразу же после выполнения сложения этот объект уничтожается, поскольку он объявлен локально. Может быть я ошибаюсь, подскажите пожалуйста. Часть кода: Непосредственно сам класс:
0
|
||||||||||||||||
| 20.11.2013, 19:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Время жизни объекта класса Время жизни временного объекта
|
|
120 / 120 / 47
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 237
|
|
| 20.11.2013, 19:49 | |
|
Вы не пробовали возвращать не ссылку на объект, а его копию?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 24
|
|
| 20.11.2013, 19:54 [ТС] | |
|
Пробовал, но самое странное, что когда я возвращал копию раньше - программа работала до конца и при выходе выдавала ошибку, что то насчет памяти.
Попробовал сейчас - все работает нормально. Ни код ни компьютер не менялся. Спасибо большое за помощь
0
|
|
| 20.11.2013, 19:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
C++11 время жизни переменных Время жизни объектов Время жизни переменных Время жизни переменной и присваивание
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|