Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
 Аватар для deniska_fob
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 44

Время жизни объектов

27.10.2014, 18:49. Показов 2885. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вроде простая вещь, а не могу понять почему так.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
 
int* f()
{   
    int a = 7;
    int *ptr = &a;
    return ptr;
}
 
 
 
int main()
{
 int *ptr;
 ptr = f();
 cout << *ptr << endl;
 
}
Работает корректно, хотя как я думал, локальные переменные становятся недоступны после того как выходят из области видимости. Я ожидал ошибку доступа к памяти, а получил корректную программу.
Поясните в чем дело?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.10.2014, 18:49
Ответы с готовыми решениями:

Время жизни объекта
Доброго времени суток, объясните пожалуйста, как можно продлить время жизни объекта, который создан локально. В данном случае - есть...

C++11 время жизни переменных
После долгого перерыва в программирование вновь спохватился и тут наткнулся на такую не ожиданность #include &lt;iostream&gt; ...

Время жизни переменных
Добрый вечер. у меня такая проблема. мне нужно перегрузить функцию для моего класса: numb numb::operator +(const numb &amp;p)const { ...

3
Native x86
Эксперт Hardware
 Аватар для quwy
6857 / 3790 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
27.10.2014, 18:52
Цитата Сообщение от deniska_fob Посмотреть сообщение
Я ожидал ошибку доступа к памяти
А откуда взяться ошибке доступа, если ваша a как была в стеке, так там и осталась?

Цитата Сообщение от deniska_fob Посмотреть сообщение
получил корректную программу
Это вы погорячились. Создайте еще одну ф-цию с локальной переменной, но присваивающей ей другое значение, и вызовите после f().
0
Студент
 Аватар для MickeyBlueEyes
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
27.10.2014, 18:54
Указатель стека просто сдвинулся, но адресс сохранился и данные в стеке ещё тоже те хранятся, но если допустим если вызвать вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
int* f1()
{   
    int a = 7;
    int *ptr = &a;
    return ptr;
}
 
void f2()
{   
    int a[10] = {0}
}
 
int main()
{
 int *ptr;
 ptr = f1();
 f2();
 cout << *ptr << endl;
 
}
То проверте что будет.
0
 Аватар для deniska_fob
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 44
27.10.2014, 19:02  [ТС]
MickeyBlueEyes, проверил
становится ноль. Ну как я знаю возвращать указатель на локальный объект это не правильно.
А в таком случае, будет корректно
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
 
int* f()
{   
    int *ptr = new int[5];
    ptr[0] = 22;
    return ptr;
}
 
void f2()
{
    int b[10] = {0};
}
 
 
 
int main()
{
 int *ptr;
 ptr = f();
 cout << *ptr << endl;
 f2();
 cout << *ptr << endl;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.10.2014, 19:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Время жизни временного объекта
можно ли передать временный объект в функцию по ссылке? void f1(int &amp; ); ..... int main() { f1(int());

Время жизни лямбда-функции
A lambda might outlive its caller/ This can happen if we pass a lambda to a different thread or the callee stores away the lambda for...

Синглтон и время его жизни
Создл синглтон, его задача прочитать конфигурационный файл в переменную records и давать возможность обращаться к нему по мере надобности. ...

Время жизни объекта класса
Всем привет! Вот возник у меня вопросс с ООП и разработкой больших программ. Большие ООП программы могут иметь много классов. Например...

Определить время жизни Static переменной
Привет народ. Вопрос: Если static переменная объявлена в теге(внутри функции), она будет жить пока не закроется тег или всю функцию и после...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru