Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.81
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152

Время жизни переменных

29.11.2010, 22:57. Показов 3139. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. у меня такая проблема. мне нужно перегрузить функцию для моего класса:
C++
1
2
3
4
5
6
numb numb::operator +(const numb &p)const
{
    numb res;
    res.add(4);
    return res;
}
но эта функция не возвращает результат. я понимаю, что это локальная переменная, но не очень разбираюсь со всем этим... пробывала объявлять res как глобальную и как статическую, но компилятор всё-равно выдаёт ошибку. работат только в том случае если убрать деструктор, но он мне нужен... вот уже и не знаю что делать. помогите пжлс) заранее спасибо!))
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.11.2010, 22:57
Ответы с готовыми решениями:

C++11 время жизни переменных
После долгого перерыва в программирование вновь спохватился и тут наткнулся на такую не ожиданность #include <iostream> ...

Время жизни локальных переменных в цикле
Добрый вечер! допустим, в таком коде: int i=100; while(i>0) { int t = i+1; ... --i; }

Область видимости и время жизни переменных внутри класса
Есть класс, определение в файле myclass.h, реализация myclass.cpp Как и где правильно определить глобальную переменную, чтоб ее значение...

5
 Аватар для Monte-Cristo
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
29.11.2010, 23:27
здесь не в локальности ошибка. ты ведь возвращаешь не ссылку на нее и не указатель, а значение переменной в этом плане все у тебя правильно. неверно у тебя в том моменте, что создаваемая тобой переменная является пустой (не проинициализированной).

т.е. фактически логика следующая:

5 + 4

запускается оператор плюс для 5: создается переменная (предположительно, это ноль) к нулю добавляет 4 и возращается результат. ошибка в работе. нам 4 нужно прибавить к 5. поэтому необходимо временную res переменную проинициализировать значением самого объекта. для этого используется конструктор копий (он генерируется по-умолчанию).

пробуй так:

C++
1
2
3
4
5
6
numb numb::operator +(const numb &p)const
{
        numb res(*this);
        res.add(4);
        return res;
}
0
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
29.11.2010, 23:35  [ТС]
я наверное слишком сократила код, поэтому чуть-чуть не понятно) у меня класс numb представляет натуральное число в виде списка его цифр... функцию add я написала просто так, чтобы проверить работает ли функция в целом... а слогаемые у меня подаются одно через this, а другое как p, а res должен будет вернуть сумму...
но даже если при помощи конструктора задать ему значение, то всё равно ошибка=(
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
29.11.2010, 23:56
Flamе, Код класса хотя бы скиньте. А дальше можно будет понять проблему.
0
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
30.11.2010, 00:03  [ТС]
ок))
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
struct list2
{
    int info;
    list2 *next;
    list2 *prev;
};
 
class numb
{
    friend class list2_it;
protected:
    list2 *first;
public:
    numb();
    ~numb();
    numb(const numb &p);
    void add(int x);
    friend list2 *end_list(const numb &p);//поиск конца списка
    //арифметические операции:
    numb &operator =(const numb &p);
    numb operator +(const numb &p)const;
    numb &operator +=(const numb &p);
    numb operator -(const numb &p)const;
    numb &operator -=(const numb &p);
    numb operator *(const numb &p)const;
    numb &operator *=(const numb &p);
    numb operator /(const numb &p) const;
    numb &operator /=(const numb &p);
};
0
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
01.12.2010, 21:51  [ТС]
спасибо всем за помощь, ошибка исправлена. вся проблема была в конструкторе копирования)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.12.2010, 21:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Время жизни объектов
Вроде простая вещь, а не могу понять почему так. #include <iostream> using namespace std; int* f() { int a = 7; int...

Время жизни объекта
Доброго времени суток, объясните пожалуйста, как можно продлить время жизни объекта, который создан локально. В данном случае - есть...

Время жизни объекта класса
Всем привет! Вот возник у меня вопросс с ООП и разработкой больших программ. Большие ООП программы могут иметь много классов. Например...

Время жизни лямбда-функции
A lambda might outlive its caller/ This can happen if we pass a lambda to a different thread or the callee stores away the lambda for...

Время жизни переменной и присваивание
Здравствуйте, int my_func() { int a=5; return a; }


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru