|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 99
|
|
Обращение к переменным одного метода из другого внутри класса30.11.2013, 10:53. Показов 1460. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Поставлена задача написать программу реализующую матрицу и поостые арифметические действия, определение детерменанта и решенеие слау 2 способами посредством классов. В одном методе я ввожу матрицу, как мне использовать ее в другом методе внутри класса?
0
|
|
| 30.11.2013, 10:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Передача метода класса в качестве параметра для метода другого класса Получение доступа к переменным класса из другого класса Вызов метода производного класса через обращение к методу базового класса |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 99
|
|
| 03.12.2013, 02:27 [ТС] | |
|
помогите написать программу посредством классов, которая выполняет арифметические действия с матрицами и решает слау
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.12.2013, 03:54 | |
|
если класс будет наследоваться и нужно это поле. о используйте модификацию доступа protected. а так ответ выше для вашего случая вполне подходит
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 99
|
|
| 03.12.2013, 10:07 [ТС] | |
|
Это мне надо было когда я делал без перегрузки операторов. А как осуществить эту программу с классами и перегрузкой операторов
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.12.2013, 10:49 | |
|
Перегрузка операторов никак не влияет на доступность матрицы для других методов. Напишите конкретное задание
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 99
|
|
| 03.12.2013, 16:13 [ТС] | |
|
Разработать консольное приложение, реализующее базовые методы линейной алгебры.
Реализация классов матрицы и вектора (считывание из потока, вывод в поток, основные арифметические действия, детерминант). Реализовать решение СЛАУ 2-мя методами. При помощи классов и используя перегрузку операторов
0
|
|
| 03.12.2013, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вызов метода класса из метода другого класса Ошибка при вызове метода класса в методе другого класса
Массив объектов одного класса как поле другого класса Как переместить из стека одного класса в массив другого класса? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|