Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
7 / 7 / 9
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 237

Присваивание

10.03.2014, 15:19. Показов 573. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите с оператором присваивания )
C++
1
2
3
4
5
6
class Stack
{
private:
    myString *st;
        ....
        void operator=(myString);
C++
1
2
3
4
5
class myString
{
private:
    char str[MAX_SIZE];
         ....

C++
1
2
3
4
5
//реализация метода 
void Stack::operator=(myString a)
{
    st=a.str;  //не работает 
}
Вот такая ситуация, типы данных разные, как присвоить ?)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.03.2014, 15:19
Ответы с готовыми решениями:

Присваивание
Как присвоить string к int? Например: Мне нужно,чтобы при выводе переменной int выводилась string. Объясняю по-подробней. К...

Присваивание...
char f = 300; cout << f; system("PAUSE"); char f = 300; int s = f; cout << f; ...

Присваивание =
Есть ли хоть какая-нибудь разница в следующих примерах: a = 0; b = 0; c = 0; и a = b = c = 0;

3
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
10.03.2014, 15:31
Цитата Сообщение от Praud Посмотреть сообщение
типы данных разные, как присвоить ?)
Как присвоить переменной типа "слон" переменную типа "пароход"? Должно быть какое-то разумное преобразование. Оно у Вас имеется?
0
7 / 7 / 9
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 237
10.03.2014, 15:44  [ТС]
по всей видимости нет. Каким образом оно должно выглядеть ?

Добавлено через 9 минут
Если написать st=a, То по сути нужно преобразовать myString* в myString, -> нужно преобразовать char* в char, но как?
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
10.03.2014, 15:45
Цитата Сообщение от Praud Посмотреть сообщение
Каким образом оно должно выглядеть ?
Преобразовать экземпляр одного класса в другой можно либо написав соответствующий конструктор:
C++
1
T(const U& u); // преобразование из U в T
либо реализовав преобразующий оператор, если класс T недоступен для модификации:
C++
1
operator T(const U& u); // в классе U например
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.03.2014, 15:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Присваивание матиц
Не могу понять, как матрице 2, присвоить элементы матрицы 1. Помогите плиз В заданной матрице F записать на место отрицательных элементов...

Присваивание и инициализация
Здраствуйте, не подскажете чем отличаются две данные операции? Как они работают с объектами в памяти? Что быстрее для инициализации...

Класс присваивание a=b=c
Собственно, вот код. Компилируется. Но работает не так как надо.( class Foo #include <iostream> #include <string>...

Присваивание и инициализация
Здравствуйте. Не могу понять, в чем различие между: string word1 = "Hello"; и string word1("Hello");

Запретить присваивание указателей
Доброго! Подскажите пожалуйста, можно ли запретить присваивание указателей? class A { //bla-bla-bla... }; class B { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru