Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 9

Конфликт плагинов

03.04.2014, 17:38. Показов 694. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, разрабатываю систему на плагинах, и вот столкнулся с таким моментом где требуется подсказка более опытных программистов.
Вобщем планирую дать возможность плагинам перехватывать события ядра и выполнять свои. Но проблема в том как так спроектировать чтоб небыло конфликтов в перехватываемых операция. Например у программы есть возможность добавления файлов в базу. Тем плагинам которые перехватывают это событие будет направлен список файлов и сама операция не будет выполнена если плагин сообщит об самостоятельной обработке и добавлении данных в базу. Но если два плагина будут выполнять однотипные операции как это обработать? Чтоб небыло конфликтов в работе системы.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.04.2014, 17:38
Ответы с готовыми решениями:

Взаимодействие плагинов
Приветствую, товарищи. Возникла такая необходимость. Намерен сделать два плагина. Конкретнее, два VST-плагина для звуковых редакторов,...

Теория плагинов
Всем привет. Для одной моей проги, нужно реализовать поддержку плагинов. Плагины предполагаются простенькие, написанные на Си. То,...

Система плагинов
Добрый день форумчане. У меня к вам есть вопрос. Кратко. Как можно реализовать систему плагинов? Чуть подробнее. Нужно...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.04.2014, 17:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Подключение плагинов к программе
Появилась необходимость в разработке текстового редактора с возможностью подключения своих плагинов. Сам редактор написать проблем не...

Написание плагинов для notepad++
Добрый день! Есть задача написания плагина для notepad++ - немного модифицировать его графический интерфейс. Ранее плагины писать не...

Как видео с камеры отобразить в браузере без использования сторонних плагинов?
Есть простенький веб сервер. на компьютере, на котором развернут сервер, есть встроенная камера. Получаю с этой камеры видеопоток, могу...

Реализовать систему плагинов (модулей), каждый из которых должен работать в отдельном потоке
Всем доброго времени суток, не могли бы вы мне помочь реализовать систему плагинов( модулей). Необходимо что бы: - каждый плагин...

Конфликт итераторов
Доброго времени суток. Пишу Timsort с использованием шаблонов и итераторов. Написал класс CTimsort, в нем все необходимые методы и их...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru