|
30 / 47 / 19
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 1,001
|
||||||
Количество объектов класса31.01.2015, 15:47. Показов 23121. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
недавно подцепил тут где то этот вопрос и меня что называется зацепило... думал думал так и не смог придумать как сделать счетчик созданных объектов класса? знаю статичная переменная бла бла бла... но не так то просто...
0
|
||||||
| 31.01.2015, 15:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Узнать размер (количество) массива объектов класса Массив объектов одного класса как поле другого класса Построение описания класса, создание и уничтожение объектов этого класса |
|
30 / 47 / 19
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 1,001
|
|||||||
| 01.02.2015, 12:42 [ТС] | |||||||
|
hoggy, проверил, не работает !!! ошибки правда пропали (хотя кстати зачем это вы наследуете numcopies публично в A? оно ж структура !), но количество экземпляров класса A теперь равно количеству созданных экземпляров классов A и B, а не только A, а вот у класса B numcopies работает теперь правильно !
Добавлено через 16 минут з.ы. и кстати мне тут пришла в голову одна мысля по поводу наездов на мои изобретенные геттеры, а вот вы функции добавляете, они же тоже память какую то едят вроде? ну т.е. существуют же в памяти указатели на функции, таким образом мои ссылки жрут не больше памяти чем ваши функции ! Добавлено через 1 час 52 минуты
0
|
|||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||||||||||||||||||
| 01.02.2015, 13:07 | |||||||||||||||||||||||||
|
Если б я писал его с нуля, я б не стал писать public, потому что обычно мне лень без необходимости писать дополнительные буковки. Суть публичного наследования: отношение "является". B - есть А. Есть класс птиц. Мы создали 10 штук птиц. Пингвин унаследовался от птиц. Пингвин - тоже птица. Мы создали ещё 5 пингвинов. Сколько всего птиц мы сделали? 15 штук. А сколько пингвинов? 5 штук. Если такая логика не устраивает - нужно модифицировать механизм. Однако, на самом деле в этом не много смысла, потому что не много смысла в самом счетчике. Такие вещи обычно используются в "специфических" задачах. Например: тесты контейнера. по окончанию всех тестов нужно удостовериться, что количество элементов равно нулю, что означает, что для всех элементов были вызваны диструкторы, что означает, что контейнер корректно все зачистил, и нет никаких утечек. Но для таких задач сойдет простой счетчик. Усложнять его конструкцию, а заодно - себе жизнь нет необходимости.
Поля уникальны для объекта. Различные экземпляры класса Worker могут иметь собственные значения характеристик, таких как "имя" или "возраст". Очевидно, что единственный способ с помощью которого можно такого добиться, это хранить в памяти объекта эти характеристики. Теперь функция член. Она одинаковая для любых экземпляров. Вопрос: сколько экземпляров функций будет создано, при том, что для всех экземпляров она абсолютно одинаковая? Она будет создана в одном единственном экземпляре. И будет жить в секции "исполняемого кода". Более того, что из себя на самом деле представляет функция-член? Есть обычные "свободные функции". Функции-члены по своей природе ничем от них не отличаются. Это тоже самые обычные функции, просто первым аргументом они принимают адрес объекта над которым совершается действие. Таким образом, когда вы пишите в исходном коде:
Что бы вам проще было это понять, давайте просто проиллюстрируем это на практике. Мы создадим простенький класс. У которого сделаем метод. И запустим этот метод не как обычный метод, а как свободную функцию. Но прежде двигаться дальше, давайте сразу договоримся: ниже показанный материал служит исключительно в образовательных целях, для демонстрации принципа работы. Однако, он не не безопасен. И вы не должны применять это на практике без необходимости. "Спички детям не игрушка". ------------------------------------------------------------------- http://rextester.com/DJSUPO92322
Надеюсь, теперь вы понимаете, что в объекте хранятся только поля, которые могут быть уникальными для экземпляров класса. Сами же методы хранятся отдельно, и по своей природе ничем не отличаются от обычных "свободных" функций, которые первым аргументом принимают указатель на объект. --------------------------------------------------- Организовать полиморфизм по другому - просто не возможно. Предлагаю вам прочитать очень интересную статью "полиморфизм, низкоуровневый взгляд" http://devdoc.web-ide.ru/index... l_base.htm
1
|
|||||||||||||||||||||||||
| 01.02.2015, 13:07 | |
|
Массив объектов класса. Печать строк-членов класса. Массив объектов класса как член другого класса Инициализация объектов класса в конструкторе другого класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|