|
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 20
|
|
Геймдев - с чего начать? (советы начинающему разработчику игр)05.02.2016, 12:29. Показов 11158. Ответов 113
Метки нет (Все метки)
Всем привет, на связи начинающий разработчик, у которого много идей, амбиций, а так же просьб помочь к профессионалам. Я собираюсь основать свою студию для разработки игры, есть куча идей для ее реализаций, сама игра крутится в голове, весь сюжет внутри и вообще кажется, что если удастся, то сделаем бум, а пока я решил копить средства для ее реализаций.
Сам я уже месяц читаю Герберта Шилдта С++ : базовый курс и параллельно сижу в Visual С++ пишу код потихонечку, вникаю и все очень понятно и одновременно приятно от того, как все складно и что я могу еще как то на этот процесс написания кода повлиять. После него я собираюсь читать Страуструпа причем очень серьезно и не мешкать особо, английский знаю. Студию собираюсь основать как буду уверен в своем опыте. Но вот у меня есть вопросы по поводу действий, может кто нибудь что нибудь подсказать на своем опыте, про веб-источники(где можно что нибудь почитать), провалы, прорывы, обучение, ошибки и еще драгоценную информацию о непростой жизни С++ программера? Так же объясните пожалуйста про математику программисту, какой то человек сказал, что она редко используется в программировании и созданий игры. Так же я читал историю про то, что если ты станешь программистом, то ты будешь основываться на логику, нежели на фантазию и вообще станешь скептиком. Наверняка нужен будет опыт работы в какой нибудь компаний? Стоит ли попробовать сделать какие нибудь игровые модификаций к какой нибудь игре? Что будет полезно узнать новичку?
1
|
|
| 05.02.2016, 12:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
113
С чего начать геймдев на C++? Советы начинающему "разработчику" С чего начать начинающему веб-дизайнеру? |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 20
|
||
| 02.08.2016, 14:10 [ТС] | ||
|
Добавлено через 2 минуты rikimaru2013, Оу, за новый движок о котором я не знал благодарю. Меня затянул C слишком, что я аж такие вещи пропускаю.
0
|
||
|
245 / 139 / 53
Регистрация: 23.11.2015
Сообщений: 394
|
|
| 02.08.2016, 14:20 | |
|
это вопрос очень холиварный. я уверен, что не нужно учить си перед плюсами, но сейчас прибегут ведущие системные архитекторы с 1996 и скажут учи си, а еще лучше сначала паскаль, потом си, а потом только плюсы. я бы не учил плюсы как первый язык, но этот заход через форточку кажется мне странным, если только изначально нету цели быть системщиком. я прочитал K&R уже после того как устроился плюсовым джуном, чтобы отдать дань уважения великим.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 20
|
||
| 02.08.2016, 14:48 [ТС] | ||
|
1
|
||
|
245 / 139 / 53
Регистрация: 23.11.2015
Сообщений: 394
|
|||
| 02.08.2016, 15:02 | |||
|
0
|
|||
| 02.08.2016, 15:07 | |
|
0
|
|
| 02.08.2016, 15:13 | |
|
Iseal, если ты читал 6-ое издание Праты по плюсам, то прочти тоже 6-ое издание Праты по чистым сям.
Правда, его трудно найти в интернете (именно 6-ое издание, где C11 рассматривается), но найти можно.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 20
|
||
| 02.08.2016, 15:29 [ТС] | ||
|
Как то так.
0
|
||
| 02.08.2016, 15:30 | |||
|
Не по теме:
я как раз из таких. пишу плюсовый код в виме, со сниппет плагинами и кланговсим автокомплитом, руками пишу cmake-листы, запускаю их в консоли, читаю вывод - иду исправлять в виме, управление версиями(git/cvs) через терминал. отлаживаю принтами, лол, если не выходит достаю gdb.. вроде тру инструменты, олдскульные, проверенные, но если программист плохой, то никакие инструменты не помогают, как в моем случае.
0
|
|||
| 02.08.2016, 15:41 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 02.08.2016, 19:42 | ||
|
1
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 02.08.2016, 19:44 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 02.08.2016, 20:04 | ||||
|
Не по теме:
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 17 минут
0
|
||||
| 02.08.2016, 20:30 | |
|
Iseal, я пошел по той дорожке, что вы хотите выбрать (т.е. изучить еще Си), и знаете что?
После попытки погружения именно в Си возникло дикое отвращение ко многим его средствам: эти бесконечные уродливые макросы заместо констант и прочие препроцессорные директивы в обильном кол-ве, приведение типов, при котором все выражение сливается в кашу, а чтобы использовать функции IO семейства printf/scanf нужно такой геморрой проходить через все эти спецификации формата, или еще varargs как пример неудобства. В итоге выбрал для себя писать сишный код средствами плюсов, если ситуация того требует.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||||
| 02.08.2016, 21:17 | |||||
|
Добавлено через 9 минут
0
|
|||||
| 02.08.2016, 21:17 | |
|
Хочу начать изучать java. С чего посоветуете начать, какие книги или какие-то советы есть? С чего начать моделирование, советы для новичка Есть проект. Не знаю, с чего начать. Нужны советы и литература Начинающему разработчику Написание игр. С чего начать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время?
Никакой пенсии. Никакого нового. . .
|
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю
Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы
Кратко. . .
|
|
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем
**Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
|
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|