Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 17

Наследование классов

07.04.2017, 08:37. Показов 2650. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
к примеру ,
запись наследования класса
class tria : public shape
имеем доступ к public и protected базового класс.
а как работают эти записи ?
class tria : private shape
class tria : protected shape

Я запутался.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.04.2017, 08:37
Ответы с готовыми решениями:

Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML
Создать классовую модель(желательно в WhiteStarUML), которая включает в себя абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый...

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include <iostream> #include <assert.h> using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование классов. Копирование производных классов
Здравствуйте всем, у меня такой вопрос: написал код #include "stdafx.h" class A //Создаем класс А { int mA; ...

4
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
07.04.2017, 08:49
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
#include <iostream>
using namespace std;
 
class FirstClass    // базовый класс
{
protected:          // спецификатор доступа к элементу value
    int value;
public:
    FirstClass()
    {
        value = 0;
    }
 
    FirstClass( int input )
    {
        value = input;
    }
 
    void show_value()
    {
        cout << value << endl;
    }
};
 
class SecondClass : public FirstClass   // производный класс
{
public:
    SecondClass() : FirstClass ()   // конструктор класса SecondClass вызывает конструктор класса FirstClass
    {}
 
    SecondClass(int inputS) : FirstClass (inputS)   // inputS передается в конструктор с параметром класса FirstClass
    {}
 
    void ValueSqr () // возводит value в квадрат. Без спецификатора доступа protected эта функция не могла бы изменить значение value
    {
        value *= value;    
    }  
};
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
 
    FirstClass F_object(3);     // объект базового класса
    cout << "value F_object = ";
    F_object.show_value();
 
    SecondClass S_object(4);    // объект производного класса
    cout << "value S_object = ";
    S_object.show_value();  // вызов метода базового класса
 
    S_object.ValueSqr();        // возводим value в квадрат
    cout << "квадрат value S_object = ";
    S_object.show_value();
 
    //F_object.ValueSqr();      // базовый класс не имеет доступа к методам производного класса
 
    cout << endl;
    return 0;
}
1
 Аватар для ASCII
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
07.04.2017, 09:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено Решительный как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
// Derived наследует Base и все public члены класса Base становятся public членами Derived
// Все protected члены класса Base становятся protected членами класса Derived
// К private членам класса Base класс Derived не имеет доступа
class Derived : public Base
{
};
 
// Derived наследует Base и все public члены класса Base становятся protected членами Derived
// Все protected члены класса Base становятся protected членами класса Derived
// К private членам класса Base класс Derived не имеет доступа
class Derived : protected Base
{
};
 
// Derived наследует Base и все public члены класса Base становятся private членами Derived
// Все protected члены класса Base становятся private членами класса Derived
// К private членам класса Base класс Derived не имеет доступа
class Derived : private Base
{
};
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 17
07.04.2017, 13:20  [ТС]
Спасибо ! Вот теперь все понятно
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
07.04.2017, 14:03
Рекомендую прочитать соответствующие правила у Майерса (Эффективное использование С++: 55 верных советов..., Глава 6, правила 32, 34, 38, 39)

http://alenacpp.blogspot.ru/20... st_11.html
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.04.2017, 14:03
Помогаю со студенческими работами здесь

наследование классов
Народ, всем приветик! Уже 3 день сижу над етой темой, не получается задание, вчера выбрасывал на форум исходник, но в конце концов сделал...

Наследование классов
Задание: Создать класс базовый класс «квадрат». Элементы класса (поля имеют статус доступа protected): поле, задающее длину...

Наследование классов
Пусть автомобиль характеризуется установленным двигателем, трансмиссией и количеством мест для пассажиров. Двигатель определяется...

Наследование классов
я решил по примеру одной задачи свою, но там много ошибок, может ктото сможет поправить их. Наследование. ...

Наследование классов
Есть базовый класс: class people { public: char *name; }; Есть производный класс, который наследуется от базового: class...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru