|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.03.2017
Сообщений: 35
|
|
Игровой движок19.08.2017, 18:57. Показов 16374. Ответов 52
Всем привет.
Есть команда, есть знания C++, есть идея игры, нет познания DirectX (именно Direct, OpenGL предлагать с Вулканом не нужно, это -30 фпс как минимум, да, мне все равно что Direct только для Windows) и вообще как разрабатываются игры (физика, ИИ, анимации и сама графика). Хотим свой движок. Какие книжки можно почитать насчет этого (чтобы были актуальны на сегодня, а не 2000 годов)? Желательно на русском. А если еще лучше, то видео уроки на ютубе))000) Дадада ща про тру программисты начали писать, а как же Unreal Engine, Unity. Мой ответ - первое неоптимизированная параша с уродским дизайном и лицензией-подвохом, второе отсутствие графики (да ее там нету, и не нужно писать про "выжимание движка на максимум"). А в других движках нету функционала которым нам нужен. И да, я знаю про открытый код UE, но рыться в нем сидеть и тратить на это время когда можно написать свой движок, сорре нет. Уже кто-то хотел написать: "у вас ничего не получиться, это долгая разработка, вы ее все равно бросите, очередной проект который провалиться, не трать время". Да мне все равно, просто скажите как научиться геймдейву с нуля. Вроде ответил сразу на все вопросы которые уже хотели написать. Спасибо.
0
|
|
| 19.08.2017, 18:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
52
Игровой движок Игровой движок на с++ Игровой движок! |
|
Заклинатель змей
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
|
|
| 20.08.2017, 15:04 | |
|
GAwesoME, судя по всему,вы школьник старших классов или первокурсник. Попробуйте осилить векторную и матричную алгебру, матан, дифференциальную геометрию, диффуры, дискретную математику (теорию графов) и архитектуру ЭВМ. Если после этого голова не опухнет, то сможете таки начать писать движок. И посмотрите на любой опенсоурсный движок -- сможете ли вы в такой объём писанины?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.03.2017
Сообщений: 35
|
|
| 20.08.2017, 15:09 [ТС] | |
|
Напишем свою ОС, свой ЯП)))0
Я так все таки и не понимаю куда идут деньги при разработке игры? Пиар компания? Ну это ладно. Куда еще деваются 100к баксов? Зарплаты сотрудникам? Ну тут люди как бы за хлеб готовы работать))0))
0
|
|
|
Заклинатель змей
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
|
|
| 20.08.2017, 15:13 | |
|
GAwesoME,
Не по теме: движок написанный "за хлеб" будет невероятно качественным и конечно же будет выдавать 4к 120 ФПС при рендере ландшафта радиусом в 100 км
3
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.03.2017
Сообщений: 35
|
|
| 20.08.2017, 15:41 [ТС] | |
|
какие 4К? изи 16К будет
0
|
|
|
14796 / 9570 / 1367
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,071
|
||
| 20.08.2017, 15:51 | ||
|
1
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 20.08.2017, 17:03 | |||
|
Добавлено через 16 минут
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.03.2017
Сообщений: 35
|
||
| 20.08.2017, 17:18 [ТС] | ||
0
|
||
|
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
|
||
| 20.08.2017, 19:03 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 20.08.2017, 19:03 | |
|
0
|
|
|
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
|
||
| 20.08.2017, 19:03 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 21.08.2017, 00:18 | |||
|
Добавлено через 5 часов 9 минут
0
|
|||
|
298 / 107 / 31
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 449
|
|
| 21.08.2017, 00:32 | |
|
Судя по характеру вопросов, опыта у команды нет, тогда навскидку понадобится 5+ лет чтобы претворить в жизнь такой замысел
Это не считая документации
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 21.08.2017, 01:16 | |||
|
Добавлено через 15 секунд
0
|
|||
| 21.08.2017, 01:16 | |
|
Стоит ли разрабатывать свой игровой движок Подскажите бесплатный игровой движок под с++ Игровой движок 3d движок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|