Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.85
 Аватар для Turbina_trista
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 55

Ошибка Unable to open file

19.06.2018, 01:54. Показов 7289. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.
Недавно начал изучать С++. Мне интересна библиотека SFML.

Так вот при создании текстура не отображается и в консоли ошибка: Unable to open file.
Изображение находится по указанному адресу и путь верный.

Код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <time.h>
using namespace sf;
 
int main()
{
    RenderWindow window(VideoMode(320, 480), "The Game!");
 
    Texture t;
    t.loadFromFile("D:/tiles.png");
 
    Sprite s(t);
 
    while (window.isOpen())
    {
        Event e;
        while (window.pollEvent(e))
        {
            if (e.type == Event::Closed)
                window.close();
        }
    }
 
    window.clear(Color::White);
    window.draw(s);
    window.display();
 
    return 0;
}
Подскажите, в чем ошибка?

Добавлено через 2 минуты
Поменял с D:\ на D:/
Теперь ни ошибки ни спрайта

Добавлено через 37 секунд
Может я настроил библиотеку не правильно?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.06.2018, 01:54
Ответы с готовыми решениями:

Unable to open include file
Здравствуйте. Контрольную делал в универе. Там всё работало. Не знаю, может быть я что-то забыл сделать, но проект не получается собрать. Я...

Unable to open file 'TV.LIB'
#include &lt;graphics.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; int main(void) { int gdriver = DETECT,...

Error: Unable to open include file
Доброе время суток, недавно захотел попробовать писать программы под DOS, для этого установил себе на пк виртуальную машину и скачал turbo...

13
 Аватар для Bring
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
19.06.2018, 02:58
Только начал изучать, сразу в графику?
0
 Аватар для Turbina_trista
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 55
19.06.2018, 10:06  [ТС]
Дык на С# нормально работается, появилось желание немного посидеть в создании мини-игр, вот и полез в С++. Для души так сказать.

Вот вопрос появился - что с ним делать то?
0
 Аватар для axela002
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
19.06.2018, 10:21
Цитата Сообщение от Turbina_trista Посмотреть сообщение
Вот вопрос появился - что с ним делать то?
Попробуй в пути к файлу указать путь с исходного файла. Т.е к примеру исходник лежит в C:\Document\C++\main.cpp
а картинка в C:\Document\C++\image\img.png . Т.е будет так
C++
1
t.loadfromfile(image\img.png);
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Turbina_trista Посмотреть сообщение
Может я настроил библиотеку не правильно?
Если это было бы так, то у тебя писало бы много разных ошибок по поводу самих функций библиотеки.
0
 Аватар для Turbina_trista
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 55
19.06.2018, 10:37  [ТС]
Цитата Сообщение от axela002 Посмотреть сообщение
Попробуй в пути к файлу указать путь с исходного файла. Т.е к примеру исходник лежит в C:\Document\C++\main.cpp
а картинка в C:\Document\C++\image\img.png . Т.е будет так
C++Выделить код
1
t.loadfromfile(image\img.png);
Результат тот же: пустая консоль и белое окно.

Кстати у меня у дисков С и D разный уровень доступа. Поэтому когда с С# работаю, то картинки из диска С не загружаются, а картинки из диска D загружаются. Может это влияет как-то здесь?
0
 Аватар для axela002
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
19.06.2018, 10:39
Вы расширение картинки верное указали?
0
 Аватар для Turbina_trista
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 55
19.06.2018, 10:43  [ТС]
Да. Даже через свойства фала проверил
0
 Аватар для axela002
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
19.06.2018, 10:53
Я понял в чем дело.
Тебе сначала нужно создать переменную типа Image
C++
1
Image img1;
После чего указать путь до картинки
C++
1
img1.loadFromFile("путь до файла\от исходного\файла");
Потом только ты создаешь переменную типа Texture
C++
1
Texture test1;
И передаешь в него объект типа Image уже с указанной картинкой.
C++
1
test1.loadFromImage(img1);
После чего ты создаешь спрайт
C++
1
Sprite spr1;
И устанавливаешь в него текстуру в которой уже загружена картинка.
C++
1
spr1.setTexture(test1);
Также можешь установить первоначальные координаты появления спрайта функцией
C++
1
spr1.setPosition(x,y);
Добавлено через 5 минут
Также не забудь, чтобы в пути файла указать перейти в папку выше то нужно использовать ../ т.е
Находятся исходники в папк C:\Doc\source\main.cpp , а картинка в C:\Doc\image\im.png . То путь написать от исходника нужно так ("../image/im.png").

Добавлено через 1 минуту
Если, что информацию брал здесь
0
 Аватар для Turbina_trista
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 55
19.06.2018, 10:58  [ТС]
Предложенный вами вариант только лишь увеличивает возможный функционал программы, за счет дополнительных свойств и методов элемента Image.

Я конечно попробовал, но результат к сожалению не изменился.
Нужно другое решение проблемы.
0
 Аватар для axela002
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
19.06.2018, 11:06
Сейчас подумаю

Добавлено через 6 минут
Попробуйте прописать полный путь до изображения , скопируя путь из папки . Если в пути есть названия русскими символами замените их на английские. Т.к проблема может быть и в этом. Также ты говорил об уровнях доступа, закинь изображение на тот диск где уровень доступа равен пользователю. (т.е можно делать все с файлами без прав админа).

Добавлено через 16 секунд
И скинь путь полный мне сюда
0
 Аватар для Turbina_trista
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 55
19.06.2018, 11:07  [ТС]
Пока без изменений
Цитата Сообщение от Turbina_trista Посмотреть сообщение
t.loadFromFile("D:/tiles.png");
0
 Аватар для axela002
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
19.06.2018, 11:10
Ознакомься с этой темой и проверь подключение бибилотек которые там указаны.
Sf::Image.loadFromFile() ошибка

Добавлено через 34 секунды
Я о
sfml-graphics-d.lib
sfml-network-d.lib
sfml-audio-d.lib
sfml-system-d.lib
0
 Аватар для Turbina_trista
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 55
19.06.2018, 11:15  [ТС]
Да, данные библиотеки подключены.

Но в ветке есть интересное предложение поменять 17 на 13 (у меня 17).
Спасибо за ссылку, попробую. Как установлю, отпишусь
0
 Аватар для axela002
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
19.06.2018, 11:18
Цитата Сообщение от Turbina_trista Посмотреть сообщение
Но в ветке есть интересное предложение поменять 17 на 13 (у меня 17).
Хорошо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.06.2018, 11:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Unable to open include file 'stdio.h'
Помогите, пожалуйста, с такой проблемой. В институте работаем с Borland C++ version 3.1. Скачала его на домашний компутер, - и ничего не...

Unable to open include file 'iostream'
Нажимаю компилировать и выходит ошибка, Помогите пожалуйста что за ошибка? Error 1.CPP 1: Unable to open include file 'iostream' Error...

Подскажите . Unable to open include file 'LOSTREAM.H'
Подскажите пожалуйста что не так , только начал изучать

[ILINK32 Error] Fatal: Unable to open file 'GLUT32.LIB'
В RadStudio возникает вот такая проблема. Вроде все как надо закинул по папкам Fatal: Unable to open file 'GLUT32.LIB'

[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'CXGRIDVCLC6.LIB'
Установил компоненты DevExpress, вроде все нормально, но при компиляции нового проекта выдает: Fatal: Unable to open file...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru