|
4 / 4 / 5
Регистрация: 25.08.2016
Сообщений: 44
|
|
static vs unnamed ns vs inline26.02.2020, 19:22. Показов 603. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Помогите разобраться пожалуйста! К примеру есть хедер включающий в себя ряд вспомогательных функций. Каким образом с точки зрения производительности и обьема кода и бинарника лучше их объявлять, чтобы избежать множественного определения: 1) static 2) inline 3) обёртывания в безымянный namespace 4) не лениться и создавать для хедера cpp с определениями?
0
|
|
| 26.02.2020, 19:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
inline и static lib GCC Inline Assembly перевести в Visual Studio Inline Assembler Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline? |
|
Вездепух
12933 / 6801 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,213
|
||
| 26.02.2020, 21:22 | ||
|
Все остальные варианты - это варианты с множественным определением и последующей "чисткой" (2) или даже без чистки (1, 3)
0
|
||
|
4 / 4 / 5
Регистрация: 25.08.2016
Сообщений: 44
|
||
| 26.02.2020, 22:10 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 26.02.2020, 22:27 | ||
|
Безымянный namespace обычно используется в cpp-файле для декларации структур и классов. Тогда их имена не войдут в конфликт с классами объявленными в других единицах трансляции.
0
|
||
|
Вездепух
12933 / 6801 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,213
|
||
| 26.02.2020, 22:36 | ||
|
Варианты 1 и 3 формально вызывают дуплицирование кода. Однако некоторые реализации предоставляют такую частную фичу, как удаление кода одинаковых функций, даже если формально эти функции должны быть дуплицированы (напр. "COMDAT folding" в MSVC++, см. https://bit.ly/391G7kl)
0
|
||
| 27.02.2020, 05:39 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12933 / 6801 / 1820
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,213
|
||
| 27.02.2020, 05:40 | ||
|
Вариант 4 вообще не дуплицирует код, а вариант 2 дуплицирует код на этапе компиляции, а затем дедуплицирует его на этапе линковки.
0
|
||
| 27.02.2020, 05:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
inline функции vs инструкции inline функций Как правильно разместить static поверх других static-ов Как изменить свойство non-static объекта из static метода Ошибка “non-static method cannot be referenced from a static context” Обращение к не static базе данных из static-метода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|