Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.53/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.53
13 / 13 / 4
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 95

Рисование графических примитивов

12.04.2020, 16:20. Показов 7065. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
никогда не рисовал в С/С++, всегда делал консольные приложения в CodeBlocks. А тут потребовалось вывести один круг, один прямоугольник и один треугольник. С чего начать? Какие заголовочные файлы нужны? Сейчас работаю в CodeBlocks для Windows (с компилятором mingw), версия 17
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.04.2020, 16:20
Ответы с готовыми решениями:

Рисование графических примитивов
Приложение, которое читает данные из файла о координатах и размерах различных графических примитивов (отрезок, прямоугольник, эллипс,...

Отображение графических примитивов
не подскажите как нарисовать круг, треугольник и домик. Ищу в интернете не как не могу найти(

Хранение, вывод и изменение графических примитивов
Здравствуйте! Помогите новичку организовать хранение, вывод и изменение графических примитивов. Буду благодарен за хорошую литературу. ...

23
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
15.04.2020, 03:34
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
8Observer8,
напоследок, (вариант 21)
вот компилятор, который любит нахваливать наш уважаемый Доктор Оффсет:
MSYS2 Cygwin (POSIX compatibility layer) and MinGW-w64 GCC9.2 with native Windows software
Вложения
Тип файла: rar 15.rar (264.8 Кб, 6 просмотров)
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,983
Записей в блоге: 237
15.04.2020, 11:09
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
вариант 21
Этот вариант тоже работает. Почему от фигур остаётся след? Это можно видеть на этом скриншоте.
1
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
15.04.2020, 11:14
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Почему от фигур остаётся след?
1. не забываем что это всего лишь консоль
2. избавиться от следа можно, если прикрутить двойную буферизацию, как, например, на любом opengl.

но стоит ли заморачиваться с этим в консоле, если можно взять уже специально заточенное графическое апи?
я думаю, нет, но может и стоит.
1
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,983
Записей в блоге: 237
15.04.2020, 11:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено starikNAD как решение

Решение

Если у автора темы возникнет желание выводить не только геометрические фигуры на плоскости, но и в пространстве, то можно посмотреть в сторону Qt: Qt 3D: Basic Shapes C++ Example

С помощью нескольких строк на Qt можно создать не только такие графические примитивы в пространстве, как куб или цилиндр, но и более сложный объект - тор:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
m_torus = new Qt3DExtras::QTorusMesh();
m_torus->setRadius(1.0f);
m_torus->setMinorRadius(0.4f);
m_torus->setRings(100);
m_torus->setSlices(20);
Следующим кодом можно задать тору позицию, ориентацию и размер:

C++ (Qt)
1
2
3
4
Qt3DCore::QTransform *torusTransform = new Qt3DCore::QTransform();
torusTransform->setScale(2.0f);
torusTransform->setRotation(QQuaternion::fromAxisAndAngle(QVector3D(0.0f, 1.0f, 0.0f), 25.0f));
torusTransform->setTranslation(QVector3D(5.0f, 4.0f, 0.0f));


Уменьшенное изображение
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.04.2020, 11:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Операция объединения для графических примитивов
Есть задача: создать систему классов, реализующих графические примитивы (круг, треугольник, квадрат) на плоскости с реализацией операций...

Отображение графических примитивов
не подскажите как нарисовать круг, треугольник и домик. Ищу в интернете не как не могу найти(

Создание графических примитивов
Здравствуйте ,помогите пожалуйста С помощью средства Visual C++ создать на экране чертеж.

Отрисовка графических примитивов QPainter
Всем привет! Помогите решить проблему, надо нарисовать такой рисунок. Пока сделал вот что, но ума не приложу как отрисовать выделенные...

Отображение и удаление графических примитивов, программа - индикатор нагрузки
Подскажите как мне быть. Есть индикатор нагрузки на пямять. Вот текст программы. Программа считает процент нагрузки, если больше 10%...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru