Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.63/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.63
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136

Не могу разобраться с отработкой циклов

02.04.2011, 13:32. Показов 4303. Ответов 49
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#define SIZE1 21
#define SIZE2 60
 
using namespace std;
void print(char ar[][60]) {
    int i = 1;
    int j = 1;
    int a, leng = 5;
    ar[i][j] = 'X';
    char *ar1 = new char[100];
    char *ar2 = new char[100];
    char *ar3 = new char[100];
    char *ar4 = new char[100];
    char *ar5 = new char[100];
    char *ar6 = new char[100];
    char *ar7 = new char[100];
    char *ar8 = new char[100];
    char *ar9 = new char[100];
    char *ar10 = new char[100];
    char *ar11 = new char[100];
    char *ar12 = new char[100];
    char *ar13 = new char[100];
    char *ar14 = new char[100];
    char *ar15 = new char[100];
    char *ar16 = new char[100];
    char *ar17 = new char[100];
    char *ar18 = new char[100];
    char *ar19 = new char[100];
    char *ar20 = new char[100];
    char *str[20] = {ar1, ar2, ar3, ar4, ar5, ar6, ar7, ar8, ar9, ar10, ar11, ar12, ar13, ar14, ar15, ar16, ar17, ar18, ar19, ar20};
    while (1 != 0) {
        for (int g = 0; g < SIZE1; g++)
            puts(ar[g]);
        a = getch();
        switch (a) {
            case 67:
                if ((j + 1) != SIZE2 - 2) {
                    ar[i][j + 1] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    j++;
                } else {
                    ar[i][j - (SIZE2 - 4)] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    j = j - (SIZE2 - 4);
                }
                break;
            case 66:
                if (i + 1 != SIZE1 - 1) {
                    ar[i + 1][j] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    i++;
                } else {
                    ar[i - (SIZE1 - 3)][j] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    i = i - (SIZE1 - 3);
                }
                break;
            case 65:
                if ((i - 1) != 0) {
                    ar[i - 1][j] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    i--;
                } else {
                    ar[i + (SIZE1 - 3)][j] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    i += SIZE1 - 3;
                }
                break;
            case 68:
                if ((j - 1) != 0) {
                    ar[i][j - 1] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    j--;
                } else {
                    ar[i][j + (SIZE2 - 4)] = ar[i][j];
                    str[0] = &ar[i][j];
                    j += SIZE2 - 4;
                }
                break;
        }
         for (int v = leng+2; v > 0; v--)
            str[v] = str[v - 1];
        *str[leng+2] = ' ';
 
        system("cls");
        
    }
}
 
int main() {
    char ar[21][60];
 
    for (int i = 0; i < SIZE1; i++) {
        for (int j = 0; j < SIZE2; j++) {
            if (j == SIZE2 - 1)
                ar[i][j] = '\0';
            else {
                if ((i == 0) || (i == SIZE1 - 1) || (j == 0) || (j == SIZE2 - 2)) {
                    ar[i][j] = 'X';
                } else {
                    ar[i][j] = ' ';
                }
            }
        }
    }
    print(ar);
}
Блок мэйн создает и инициализирует Массив из строк размером SIZE1 на SIZE2, в функции принт создает массив указателей на наш массив строк, далее задается вечный цикл для отображения на экран нашего массива, к помощью оператора getch() мы задаем внесение изменение, в массив указателей мы заносим адрес измененной ячейки, цикл
C++
1
2
 for (int v = leng+2; v > 0; v--)
            str[v] = str[v - 1];
позволяет смещать адреса в массиве указателей, с помощью переменной leng мы задаем номер адреса в массиве указателей для возврата его в первоначальный вид. По логике вроде все "четко", но есть одно но, результат немного не тот, к примеру при leng =5 должен возвращаться в изначальный вид символ по адресу leng[4] который был изменен 5 витков цикла while назад, но увы этого не происходит...

Возможны некоторые ошибки в коде в плане синтаксиса, переделал вручную под винду с Линукса.
У самого уже мозг не варит 3 дня овыряюсь не могу ошибку найти, заранее спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.04.2011, 13:32
Ответы с готовыми решениями:

Не могу разобраться с отработкой рекурсивной функции
Доброго времени суток. Имеется функция находящая в первом массиве количество повторения второго массива: #include &lt;iostream&gt; ...

Организация циклов, не могу разобраться
Используя операторы циклов, организовать необходимый поиск и вычисления. Тип результата определяется из контекста задачи. Дано...

Задали работу, не могу разобраться. Используется делфи 10, не могу разобраться, как это сделать
В одномерном массиве, состоящем из n вещественных элементов, вычислить: минимальный элемент массива и сумму элементов массива,...

49
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
03.04.2011, 14:50  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
Для Str[0] тоже delete вызываешь? Если да, то я тебе уже ответил.
И ты не нарисовал, где и как вызываешь очистку, поэтому я не знаю, на что ругается твоя консолька.)
Хм, мысль не уловил
Мне получается в строке 60 нужно написать
C++
1
2
3
 for(int m=1;m<100;m++)
                          delete[] str[m];
                         delete[] str;
И почему не с нуля? Или я что то не так понял? Если делаю так, то over не вызывается почему то
0
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
03.04.2011, 14:58  [ТС]
Миниатюры
Не могу разобраться с отработкой циклов  
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
03.04.2011, 15:19
Цитата Сообщение от Fafle Посмотреть сообщение
for(int m=1;m<100;m++)
о_0
У тебя str[20], т.е создаёшь 20 и удаляешь 100 объектов.

Цитата Сообщение от Fafle Посмотреть сообщение
delete[] str;
о_0
str[20] не требует вызова delete[] str
Правильно консолька ругается.)
0
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
03.04.2011, 17:04  [ТС]
не не не, там я позже выкладывал последний вариант.
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
03.04.2011, 18:12
Ага, забыл.) Но str всё равно удалять не нужно.
1
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
05.04.2011, 00:52  [ТС]
Разнес по функциям, прокомментировал.
Не понятна причина неправильной отработки цикла

for (int v = leng; v > 0; v--)
str[v] = str[v - 1];

И почему то не могу удалить выделение памяти на массив str перед выходом из функции ptrint


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE1 21
#define SIZE2 60
using namespace std;
int main();
void right(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b);
void left(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b);
void up(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b);
void down(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b);
void win(void);
void over(void);
void print(char ar[][60]);
int main() {
    char ar[21][60];
    for (int i = 0; i < SIZE1; i++) {
        for (int j = 0; j < SIZE2; j++) {
            if (j == SIZE2 - 1)
                ar[i][j] = '\0';
            else {
                if ((i == 0) || (i == SIZE1 - 1) || (j == 0) || (j == SIZE2 - 2)) {
                    ar[i][j] = 'X';
                } else {
                    ar[i][j] = ' ';
                }
            }
        }
    }
    print(ar);
}
 
//Победа
void win(void) {
    cout << "\E[H\E[J";
    cout << "You win!!!\nPress A(to play again) of Q(to quit)\n";
    char a = getch();
    switch (a) {
        case 'a':
            main();
            break;
        case 'q':
            return;
    }
}
 
//конец игры
void over(void) {
    cout << "\E[H\E[J";
    cout << "Game Over!!!\nPress A(to play again) of Q(to quit)\n";
    char a = getch();
    switch (a) {
        case 'a':
            main();
            break;
        case 'q':
            return;
    }
}
 
void print(char ar[][60]) {
    srand(time(NULL));
    int i = 1;//координата места нахождения головы змеи
    int j = 1;//координата места нахождения головы змеи
    int a/*Принимает значение введенное с клавиатуры*/, leng = 15/*Длина змей*/;
    ar[i][j] = 'X';//Отмечает голову и в последствии тело змеи символом "Х"
    char b = 'A';//Яблоко
    ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;//Первое место появления яблока
    char *str[100];//Массив указателей в который сохраняются все координаты прохождения змеей поля
    for (int m = 0; m < 100; m++)//инициализацичя массива указателей
        str[m] = new char[100];
    while (1) {
        if (leng > 96){//проверка на победу
            for(int k=0;k<100;k++)
                delete [] str[k];
             delete [] str;
            win();
         }
        cout << "To move press: w s d a; To quit press Q." << endl;
        for (int g = 0; g < SIZE1; g++)//Вывод на экран поля игры
            puts(ar[g]);
        a = getch();//принимем символ передвижения
        switch (a) {
            case 'd':
                right(ar, str, leng, i, j, b);
                break;
            case 'w':
                up(ar, str, leng, i, j, b);
                break;
            case 'a':
                left(ar, str, leng, i, j, b);
                break;
            case 's':
                down(ar, str, leng, i, j, b);
                break;
            case 'q':
                return;
        }
        for (int v = leng; v > 0; v--)//Перемещение точек на который была голова змеи вниз по массиву указателей
            str[v] = str[v - 1];
        *str[leng] = ' ';//Затираем точку в коророй была змея leng ходов назад
        system("cls");
 
    }
}
 
//Движение вправо
void right(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b) {
    if ((j + 1) != SIZE2 - 2) {//Проверяет ход на нпопадание на границу
        if (ar[i][j + 1] == b) {//Проверяет на приведет ли ход в попаданию головы змеи на яблоко
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;//увеличивает на один символ длину змеи
        }
        if (ar[i][j + 1] == 'X') {//проверяет не будет ли следующий ход попадать на тело змеи
            over();
            return;
        }
        ar[i][j + 1] = ar[i][j];//изменение следующего вимвола в направлении движения на "Х"
        str[0] = &ar[i][j];//передача нынешнего места расположения головы в массив указателей
        j++;//Изменение координаты нахождения головы змеи
    } else {
        if (ar[i][j - (SIZE2 - 4)] == b) {
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;
        }
        if (ar[i][j - (SIZE2 - 4)] == 'X') {
            over();
            return;
        }
        ar[i][j - (SIZE2 - 4)] = ar[i][j];
        str[0] = &ar[i][j];
        j = j - (SIZE2 - 4);
    }
}
 
//Движение вверх
void up(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b) {
    if ((i - 1) != 0) {
        if (ar[i - 1][j] == b) {
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;
        }
        if (ar[i - 1][j] == 'X') {
            over();
            return;
        }
        ar[i - 1][j] = ar[i][j];
        str[0] = &ar[i][j];
        i--;
    } else {
        if (ar[i + (SIZE1 - 3)][j] == b) {
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;
        }
        if (ar[i + (SIZE1 - 3)][j] == 'X') {
            over();
            return;
        }
        ar[i + (SIZE1 - 3)][j] = ar[i][j];
        str[0] = &ar[i][j];
        i += SIZE1 - 3;
    }
}
 
//Движение влево
void left(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b) {
    if ((j - 1) != 0) {
        if (ar[i][j - 1] == b) {
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;
        }
        if (ar[i][j - 1] == 'X') {
            over();
            return;
        }
        ar[i][j - 1] = ar[i][j];
        str[0] = &ar[i][j];
        j--;
    } else {
        if (ar[i][j + (SIZE2 - 4)] == b) {
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;
        }
        if (ar[i][j + (SIZE2 - 4)] == 'X') {
            over();
            return;
        }
        ar[i][j + (SIZE2 - 4)] = ar[i][j];
        str[0] = &ar[i][j];
        j += SIZE2 - 4;
    }
}
 
//Движение вниз
void down(char ar[][60], char **str, int &leng, int &i, int &j, char b) {
    if (i + 1 != SIZE1 - 1) {
        if (ar[i + 1][j] == b) {
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;
        }
        if (ar[i + 1][j] == 'X') {
            over();
            return;
        }
        ar[i + 1][j] = ar[i][j];
        str[0] = &ar[i][j];
        i++;
    } else {
        if (ar[i - (SIZE1 - 3)][j] == b) {
            ar[rand() % 19 + 1][rand() % 57 + 1] = b;
            leng += 3;
        }
        if (ar[i - (SIZE1 - 3)][j] == 'X') {
            over();
            return;
        }
        ar[i - (SIZE1 - 3)][j] = ar[i][j];
        str[0] = &ar[i][j];
        i = i - (SIZE1 - 3);
    }
}
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
05.04.2011, 06:29
Цитата Сообщение от Fafle Посмотреть сообщение
И почему то не могу удалить выделение памяти на массив str перед выходом из функции ptrint
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
о_0
str[20] не требует вызова delete[] str
Правильно консолька ругается.)
От замены 20 на 100 суть ошибки не меняется.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Fafle Посмотреть сообщение
Не понятна причина неправильной отработки цикла
На первой итерации выход за границу массива. Где он в коде не искал, но проблема в этом. Инфа 100%.
0
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
05.04.2011, 10:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Fafle Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
            for(int k=0;k<100;k++)
                delete [] str[k];
             delete [] str;
        for (int v = leng; v > 0; v--)//Перемещение точек на который была голова змеи вниз по массиву указателей
            str[v] = str[v - 1];
В первом цикле предел 99 так условие k<100, а не k<=100.
А во втором выход за пределы не возможен, так как смещение идет до str[leng], а максимальное значение leng 99, если я конечно все правильно понял.
Или покажи как исправить
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
05.04.2011, 11:12
Ты уверен, что leng всегда меньше 100? Тогда ладно.)
Ты бы лучше покопался, что за косяк с необходимостью увеличения leng на 3.)
0
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
05.04.2011, 12:53  [ТС]
да хз я, уже подобные функции делал, там отрабатывает нормально, шаманство короче
Ну у меня уже структуры начались так что зацикливаться уже не охота, мб дальше по курсу станет ясно..
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.04.2011, 12:53

Не могу разобраться разобраться с кодом меню
Добрый день. Я понимаю, что тут все, наверное, элементарно. Но я только начала изучение js и пока для меня все страшно и сложно. Проблема...

Редирект с отработкой кода
У меня на странице выполняется код, если переменные существуют - выполняется вывод данных, если не существуют - надо сделать переадресацию...

Проблемма с отработкой ShellExecute
Привет всем. Есть такая проблемма. Я выбираю при помощи OpenDialog файл. Потом по ходу программы, мне нужно запустить этот файл. Я...

Приветствую, не могу разобраться с кодом программы и не могу сделать .obj файл
.model tiny; нужно будет получить исполняемый файл формата СОМ .code org 100h start: mov ax, 3 int 10h ; устанавливаем...

Не могу написать комментарии для функции поиска, не могу разобраться...
void __fastcall TForm1::FindDialog1Find(TObject *Sender) { int found, start, end; // Èíèöèàëèçàöèÿ ïåðåìåííûõ start =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
50
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru