|
|
|
Идентификация типов объектов27.01.2023, 13:35. Показов 1321. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
допустим в контейнере разные потомки одного предка, как их можно идентифицировать, что бы например удалить или копировать только определенного типа? блгдарствую
0
|
|
| 27.01.2023, 13:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
как устроена динамическая идентификация типов Идентификация объектов Как отсортирвоать контейнер, если его тип определяется по ходу выполнения программы? (динамическая идентификация типов) |
|
6221 / 2919 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,807
|
||||||
| 27.01.2023, 13:49 | ||||||
|
qppq, может typeid(...).name() ?
Добавлено через 3 минуты Кстати, в инете есть такой шаблон:
0
|
||||||
|
|
||||||
| 27.01.2023, 15:56 | ||||||
|
qppq, по-хорошему, такого быть не должно.
Строится общий интерфейс максимально абстрактный и ничего не говорящий о типе потомка. например
1
|
||||||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 27.01.2023, 16:19 | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 27.01.2023, 19:04 | |||
|
Мы взяли какой-то производный класс и всю логику, определяющую нужно или не нужно Если ты этого не понимаешь, возникает встречный вопрос - а какое условие копирования у тебя если не это? Напиши его и пусть оно будет внутри производного класса! Ты же просил удалить все объекты производного класса игрок, которых не убили, так? Ну вот я и копирую! А Объекты класса скажем "дом" будут удалены как и игроки, у которых здоровье на нуле!
1
|
|||
|
|
|
| 27.01.2023, 19:19 [ТС] | |
|
не так ты(а может я) видимо понял
допустим, контейнер заполнен указателями трех производных типов T1 T2 T3 от базового Parent, не важно в каком порядке, нужно в другой контейнер скопировать указатели только одного типа (например Т2) из всех существующих в первом
0
|
|
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
|
||
| 27.01.2023, 19:24 | ||
name()? Просто typeid() решает эту задачу, если решать ее буквальной проверкой типа.
0
|
||
|
|
|||||||
| 27.01.2023, 20:15 | |||||||
0
|
|||||||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
|
|||||||
| 27.01.2023, 20:17 | |||||||
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 27.01.2023, 21:21 | |
|
qppq, Зачем сначала нужно было складывать все три объекта в один контейнер, а затем искать способы их разделить? Может быть сразу складывать в три разных контейнера?
0
|
|
|
|
|
| 27.01.2023, 21:37 [ТС] | |
|
2. Populate a container (e.g. vector or list) of objects of these types created in random manner with
random parameters. .... 4. Populate a second container that would contain only TypeA from the first container. мож чего я не так понял
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 27.01.2023, 21:44 | ||
|
Но наверное стоило бы сразу написать, что это какое-то задание.
0
|
||
|
|
||||||
| 27.01.2023, 22:11 [ТС] | ||||||
|
тест на знание азов), не тот азов
Добавлено через 22 минуты в общем без шаблонов как на роликах, вот как надо было, учитесь сынки) шутка
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 27.01.2023, 22:26 | |||
|
2) Это может быть контейнер с копиями объектов заданного типа 3) Это может быть контейнер которому передали владение объектами заданного типа из первого контейнера В вашем варианте плохо то, что первый вариант от третьего не отличить совсем. Стоит подумать над этим.
0
|
|||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|||||||
| 27.01.2023, 23:05 | |||||||
|
Идиома rImpl - почти как pImpl, только данные аллоцируются не в куче, а во внутреннем буфере. Обычный чаровый массив, немножечко выравнивания, и new placement. https://onlinegdb.com/pgtKIMLXH
1
|
|||||||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 28.01.2023, 00:56 | |||
|
Сам подход известен. и достаточно сложен и с точки зрения типобезопасности и с точки зрения безопасности/нейтральности относительно исключений. eva2326, В стандартном С++ иерархии сохраняются как указатели на базовый класс. Тут студент страдает, а вы демонстрируете свою экстравагантную спину) А в задании этого нет, если не считать тот факт, что требуют делать последовательно. Можно сделать и с RTTI, но указать, что задание заставляет решать ущербную задачу.
1
|
|||
|
"C with Classes"
|
|
| 28.01.2023, 14:17 | |
|
0
|
|
| 28.01.2023, 14:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вывод объектов различных типов
Как создать список для объектов разных типов данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|