|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 46021. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|
| 13.01.2025, 17:47 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 13.01.2025, 19:06 | |
|
Уже подключил.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||||||||||||||
| 13.01.2025, 22:22 [ТС] | ||||||||||||||||
|
итак, касаемо последней публичной редакции
конэшно, почитать там шапку это правильно, но куда его(кота) тыкать? сначала база: страуса можно читать на ночь для сна, но вся печка в одной картинке: без комментариев... правильно - намёк на интерфейс с "одной кнопкой"... система в целом в первом приближении: например, модель может быть инкапсулирована в dll, или удаленно где-нить на Балли... итого доступ к модели через интерфейс:
если чаво не хватает, то просто заказать у проектировщика модели добавить недостающее. Тест:
полный кот:
output пока все тот же консольный... скоро код в коммент перестанет помещаться ... ))
0
|
||||||||||||||||
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|
| 14.01.2025, 00:01 | |
|
XLAT, сделай гуй
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 14.01.2025, 01:01 [ТС] | |||
|
ты так торопишься, будто завтра уже помирать) я смотрю: автор пришел - тебя плюсанул за фотки голых девочек и ушёл - что указывает на то, что автор админ с вероятностью 0.8 )
0
|
|||
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|
| 14.01.2025, 02:49 | |
|
2
|
|
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
||
| 14.01.2025, 03:02 | ||
|
F: полный экран Esc: закрыть игру Движение: стрелочки или WASD Прыжок: Space Открыть поле: E или Left Mouse Button Поставить/убрать конус: Q или Right Mouse Button Начать заново: R
3
|
||
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,218
|
|
| 14.01.2025, 12:34 | |
|
Посмотрел. Как раз тор бразером зашёл. Ни чё не понял... Я люблю полезные штуки. Что бы поменьше размером, и не тормозило. Фар край четыре люблю.... Они тоже на таком гаф.. писали..?
0
|
|
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
||
| 14.01.2025, 13:03 | ||
|
1
|
||
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,218
|
|
| 14.01.2025, 13:08 | |
|
final_file(5).mp4
Карточку нашёл.
0
|
|
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|
| 14.01.2025, 14:48 | |
|
Новая версия игры. Добавлены взрывы.
F: полный экран Esc: закрыть игру Движение: стрелочки или WASD Прыжок: Space Открыть поле: E или Left Mouse Button Поставить/убрать конус: Q или Right Mouse Button Начать заново: R (во время взрывов неактивна)
3
|
|
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|||
| 14.01.2025, 22:23 | |||
|
XLAT, добавил в https://europex.itch.io/. Я там периодически проверяю статистику загрузок и просмотров.
Если будут загрузки, то значит сапером можно заработать (можно улучшить немного и включить донаты). Если нет, то значит гиблое дело. Добавлено через 3 часа 10 минут Добавлено через 3 часа 10 минут
4
|
|||
|
Нарушитель
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,218
|
|
| 14.01.2025, 23:37 | |
|
До меня дошло.
Вы и гавно за пару долларов продадите.... Или у вас там евро.... Спасибо конечно за некоторое прозрение... Я конечно подозревал что то подобное. Не дурак... Добавлено через 18 минут Так рождаються Биллы Гейцы и Стивы Джопсы.
0
|
|
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|
| 14.01.2025, 23:55 | |
|
Для тех, кто не хочет качать, добавил версию для игры в браузере: https://europex.itch.io/3d-minesweeper-html
2
|
|
|
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
|
||
| 15.01.2025, 07:40 | ||
|
Это как так?! При этом сам код по прежнему на С++ написан?? Я тоже так хочу! нафик мне тогда все эти пхп
0
|
||
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|
| 15.01.2025, 10:32 | |
|
KSergey9, на С++ создал 2d сапер, который весит всего 32 КБ. Он тут : Ищу человека для совместного изучения программирования
А вот этот 3d сапер написан на GDScript (что-то похожее на Python, но с поддержкой статической типизации в дополнение к динамической) и немного GLSL (шейдерный язык) и создан в Godot. В Godot можно писать либо на GDScript, либо на C#. На С++ тоже можно писать и сам движок тоже написан на С/С++. Только вот для этого движок нужно собирать из исходников и компилировать игру вместе с ним...
1
|
|
|
6311 / 3033 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,521
|
|
| 15.01.2025, 10:43 | |
|
XLAT, такой игры нет. Это просто 3d сценка. Я в Blender получше сделаю)
Более того, при желании я могу добавить в свою игру самые красивые и реалистичные материалы. Я этого не сделал, чтобы игра не набухла, чтобы я смог добавить на форум архивом. По сути в игре нет полноценных материалов. Даже материал конуса процедурный, без текстуры. И сделана игра за несколько часов, что самое важное. Если уделить игре больше, то можно и шедевр создать.... Добавлено через 6 минут XLAT, и ты ничего не понял. Чтобы игры стала популярной, нужно не ультра-графику делать, а женщин добавить)
0
|
|
| 15.01.2025, 10:43 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|