|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 49427. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
Just Do It!
|
||||||
| 15.01.2025, 19:24 [ТС] | ||||||
|
тут как оно смотрится:
весь код сапера в консольном клиенте:
3
|
||||||
|
|
|
| 15.01.2025, 19:50 | |
|
XLAT, одно замечание. В методе geneBombs() не учитывается, что мины могут получать одинаковые координаты, и соответственно число мин будет меньше требуемого. Конечно вероятность мала, но для небольшого поля существенна.
2
|
|
|
Just Do It!
|
|||||||
| 15.01.2025, 19:59 [ТС] | |||||||
1
|
|||||||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
|||
| 15.01.2025, 20:54 | |||
|
Я сегодня поставил его и сейчас снова буду сносить. Этот движок не для меня. 99% времени идет на тупые движения (компиляция кода, компиляция шейдеров, прочие фоновые процессы), а не на разработку. Проект на С++ почему-то требует еще все компоненты для разработки на C# из VS Installer. Что за мусорные зависимости, половина на C#, половина на С++. Много времени идет только чтобы создать простой куб через код. Названия в API идиотские, будто их школьник писал. Пустая игра экспортировалась под винду за 30 мин. А сама игра весила 950 МБ. ![]() Добавлено через 17 минут XLAT, ну чтобы не копать весь код, возьмем этот кусок с расстановкой бомб Ты ж понимаешь, что твое ООП вносит в код неоптимизированные штуки? Каждый раз будет создаваться структура Cell, даже если она не будет использоваться для setBomb. И её ты не можешь создать после проверки ибо она нужна для самой проверки isBomb. Полагаю, что весь твой код кишит такими ненужными созданиями объектов. А без ООП, делается один глобальный массив со статическим выделением памяти и он же проверяется напрямую...
1
|
|||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
|
| 15.01.2025, 21:18 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
||
| 15.01.2025, 21:22 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 15.01.2025, 21:29 [ТС] | |||
|
а чо? ассерт скачал и у тебя уже бегает боевик с пистолетом по сцене... Добавлено через 3 минуты
1
|
|||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
|
| 15.01.2025, 21:29 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
||
| 15.01.2025, 21:37 | ||
|
XLAT, я оцениваю игровой движок так. Если движок и его апи позволяют быстро и без танцев с бубном сделать все то же самое, что тыканием по панелям и вьюпорту, то значит годный движок. А в UE создание куба через С++ код целая история... Короче, этот тест пока прошли только Unity и Godot.
0
|
||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
|
| 15.01.2025, 21:46 | |
|
Royal_X, не думал, что доживу до момента, когда программистов станут ругать за декомпозицию.
Ты с дуба рухнул? Да пусть даже у него ячейки не оптимально сделаны, у него там инкапсуляция, он реализацию Field заменит на другую и не будет проблем. А с твоим олимпиадным приколачиванием гвоздями можно только проекты однодневки писать. Окстись, охальник.
3
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
||
| 15.01.2025, 21:52 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 15.01.2025, 21:53 [ТС] | |||
|
юзай -O2 и будет тебе счастье. 2 часа про то, как в редакторе расставить деревья, домики и проложить дороги - всё: игра готова, а ты уже программист.
1
|
|||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
||
| 15.01.2025, 22:02 | ||
|
Реализацию всегда можно исправить, а вот архитектуру - нет.
1
|
||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
|||
| 15.01.2025, 22:07 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 15.01.2025, 22:15 [ТС] | ||
|
https://www.cyberforum.ru/post16222851.html
0
|
||
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
|
| 15.01.2025, 22:22 | |
|
XLAT, но Unity неплох в этом плане. Там, как и в Godot, все можно через код. Подразумеваю, что есть сцена и объект пустышка, к которому присобачен скрипт. Или синглтон.
0
|
|
|
Нарушитель
6329 / 3057 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,675
|
|
| 15.01.2025, 22:44 | |
|
XLAT, а сейчас еще используешь Unity?
0
|
|
| 15.01.2025, 22:44 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|