|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
||||||
Алгоритмы. не пойму в чём ошибка...10.04.2012, 20:41. Показов 712. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
В одномерном массиве, состоящем из п вещественных элементов, вычислить:
1) номер максимального по модулю элемента массива; 2) сумму элементов массива, расположенных после первого положительного элемента. Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, целая часть которых лежит в интервале [а,Ь], а потом — все остальные. 3) Построить класс для работы с очередью с приоритетами, который содержит информацию о наличии аудиодисков в магазине: порядковый номер диска, исполнитель и название альбома, количество треков, есть ли диск в наличии. Программа должна обеспечивать: начальное формирование списка, введение исполнителя и название альбома дисков и установление программой значения признака «есть ли в наличии диск». Аналогичным образом изменяется информация о диске. По запросу выдаются сведения о диске.
Добавлено через 4 часа 7 минут программа не работает, а где именно ошибка компилятор не выдаёт...
0
|
||||||
| 10.04.2012, 20:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не пойму в чём ошибка! Не пойму в чём ошибка Не пойму ,в чём ошибка . Всё компилируется |
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 392
|
|
| 10.04.2012, 21:09 [ТС] | |
|
0
|
|
| 10.04.2012, 21:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Задачка детская, но не пойму в чём ошибка Не пойму в чём ошибка. Выделение части массива Ошибка 2 error LNK2019, не пойму в чем ошибка Ошибка "Stack around the variable 'text' was corrupted" Не пойму в чём ошибка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|