|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
|||||||||||
Матрицы - перегрузка оператора *26.06.2012, 15:38. Показов 7194. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите пожалуйста. Имеется библиотека Matrixclass.h, необходимо в ней перегрузить оператор умножения. Как только я не пытался его реализовать, но выводит не понять что. Посоветуйте что-нибудь по этому поводу.
Matrixclass.h
main
0
|
|||||||||||
| 26.06.2012, 15:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Перегрузка оператора + для динамической матрицы Перегрузка оператора умножения для матрицы
|
|
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
|
|
| 26.06.2012, 16:24 | |
|
Вы возвращаете из оператора ссылку на статический объект (который удалится после возврата из функции).
1
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 26.06.2012, 18:05 | |
|
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||||||||||||
| 26.06.2012, 18:41 | ||||||||||||
Память под массив выделяете динамически, а определения конструктора копирования не увидел. Обратите внимание. Извините, за краткость. Что успел, - заметил.
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
||||||
| 28.06.2012, 15:01 [ТС] | ||||||
А если так. Компилятор ругается.
0
|
||||||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 28.06.2012, 15:06 | |
|
Fedor N, а зачем вы используете одномерный массив, если это матрица?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
|
| 28.06.2012, 15:13 [ТС] | |
|
В том то и дело, что нужен одномерный, иначе не передашь его функциям.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 28.06.2012, 15:31 | ||||||
|
Fedor N, двумерный динамический массив нельзя передать в функцию?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
|
| 28.06.2012, 15:38 [ТС] | |
|
А разве одномерный массив вообще нельзя использовать? Мне преподаватель на этот счет ничего не говорил.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 28.06.2012, 15:44 | |
|
Fedor N, можно использовать всё, что позволяет выполнить задание. Человек удивился, почему не используется двумерный массив, в то время как это было бы логичнее с точки зрения человека (матрица - таблица, двумерный массив - тоже). Мой же комментарий был просто ответом на то, что двумерный динамический массив не получится передать в функцию.
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 28.06.2012, 15:50 | |
|
стоит обратить внимание на более существенные вещи, которые сейчас ограничивают использование этой матрицы в правильном коде.
Все функции, которые не изменяют матрицу, должны быть константными. Если в функцию передается матрица и она в ней не изменяется, то надо передавать в нее матрицу по константной ссылке, а не просто по ссылке. Те операторы, которые есть сейчас должны возвращать матрицу по значению (объект), а не по ссылке или указателю.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
||||||
| 29.06.2012, 14:55 [ТС] | ||||||
|
Я понял, что можно по ссылке передать, просто я с двумерным массивом не умею работать.
Добавлено через 22 часа 59 минут
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
|||||||||||
| 01.07.2012, 19:54 [ТС] | |||||||||||
Здравствуйте, привожу код библиотеки Matrixclass.h но хочу заострить внимание на операторе умножения, если компилировать в таком варианте, то в результате матрицы В перемножаться. Я же хочу перемножить А и В матрицы. И тут возникает вопрос. Как?) пробую повсякому использовать указатель this,
0
|
|||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|||||||||||||||||||||
| 01.07.2012, 20:04 | |||||||||||||||||||||
1
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
||
| 01.07.2012, 20:24 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|||||||
| 01.07.2012, 20:36 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
||
| 01.07.2012, 20:44 [ТС] | ||
|
ans = 32 33 34 56 60 64 56 60 64
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 01.07.2012, 20:52 | |
|
Ошибок в коде много, и очень серьёзных, но я не заметил причины неверной работы. Покажите весь код (в том числе клиентскую часть).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2012
Сообщений: 17
|
||||||
| 01.07.2012, 21:02 [ТС] | ||||||
|
Библиотека Matrixclass.h есть выше, преподаватель бы обиделся если бы ему сказали, что в его библиотеке много серьезных ошибок )) Я же пытаюсь оператор умножения по его библиотеке сделать. А так это вскоре будет целая программа для расчета СЛАУ, осталось только как раз это умножение доделать... Вот main.cpp
0
|
||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 01.07.2012, 21:37 | ||||||
|
Fedor N, в коде преподавателя большинство из этих ошибок отсутствует (хотя мне всё же не понятен глубинный смысл поля temporary и адовых инструкций delete &M; и delete this; (
)). Вы же сами себя запутали, в одних местах поменяв порядок индексов (y, x вместо x, y), в других нет. Таким образом, инициализируете матрицу вы в одном порядке следования индексов (неверном), перемножаете же в верном... Вот подправленный, отформатированный и вычищенный код:
1
|
||||||
| 01.07.2012, 21:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Перегрузка оператора [] Перегрузка оператора Перегрузка оператора Перегрузка оператора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|