|
84 / 84 / 42
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 386
|
||||||
Консольный морской бой. Расстановка кораблей25.10.2012, 23:08. Показов 9181. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, уважаемые форумчане.
Хочу написать консольный морской бой. Начал с функции автоматической расстановки кораблей. Весь день не получается найти где спяталась ошибка в моем коде. Иногда программа зависает в 193-195 строках. Я новичек и не совсем еще разобрался в отладке программ. Использую VS 2010.
1
|
||||||
| 25.10.2012, 23:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Расстановка кораблей (морской бой) Морской бой.Обработка массива. Расстановка кораблей Морской бой - программа зацикливается на расстановке кораблей |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 71
|
|
| 28.10.2012, 20:43 | |
|
извините, можно ли спросить у вас, у меня просто задача там с расстановкой объектов тоже, как поставить условие чтоб между одним объектом-существующим и другим - предполагаемым, было расстояние в одну клетку?
0
|
|
|
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
|
|||
| 28.10.2012, 20:56 | |||
|
Укажите пожалуйста что получается сделать и что должно происходить на том месте программы где у вас виснет?
0
|
|||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 29.10.2012, 09:53 | ||||||
0
|
||||||
|
84 / 84 / 42
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 386
|
|||||||
| 01.11.2012, 03:25 [ТС] | |||||||
![]() Программа зависает, когда пытается разместить корабль в ограниченном пространстве, как, например на рисунке: За проверку возможности размещения корабля отвечает функция IsEmpty, которую я безрезультатно модифицировал по сравнению с предыдущим листингом: Кликните здесь для просмотра всего текста
Принцип работы следующий:
Посмотрите, пожалуйста, что я упускаю?
1
|
|||||||
|
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
|
||||||||||||||
| 02.11.2012, 12:44 | ||||||||||||||
|
от этого и зависоны Добавлено через 2 минуты Добавлено через 11 минут кстати, я бы вам советовал использовать поле не 10х10, а 12х12 и контур сразу забить точками (выводить поле с 1 по 11). тогда например при описаном выше варианте создания кораблей не выйдет лажи типо вот такого
вы спокойно проверяете поле [3][0], так как контур у нас обведен точками, то функция дает отказ и вы генерируете следующие возможные координаты и направление корабля
1
|
||||||||||||||
|
84 / 84 / 42
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 386
|
|
| 04.11.2012, 00:01 [ТС] | |
|
Спасибо, что вникли в код. Буду следовать вашим советам.
Переменная DECKS - это количество палуб, которые нужно разместить рядом с точкой {x,y}
0
|
|
|
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
|
||
| 06.11.2012, 10:22 | ||
|
0
|
||
| 06.11.2012, 10:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Морской бой. Ф-ция автоматической рассатновки кораблей.
Консольный морской бой Консольный морской бой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|